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阴影遗迹的外围洞穴和中部甬道有着截然不同的安危程度和场景气氛,两片区域之间最为明显的差别,除了甬道的宽度和高度相比之前犹如宫殿大厅般宽敞的洞内缩窄和变矮了许多以外,漆黑的甬道空间会给人一种仿佛幽闭恐惧症般的焦虑和不安,潜藏的机关陷阱则躲在不易引人瞩目的暗处,等待粗心者的脚步将其触发——就像一些吟游诗人口中的酒馆故事,倒霉的盗墓贼因一时的大意死于钉刺、滚石、压板、毒气,魔法的能量化作冷不丁的暗箭嗖一声袭来,打开的宝箱下一刻就长出怪物的利齿咬断贪婪者的脖子。
陷阱与地下城的组合,如同剑与魔法的诗歌主题一样经典,又像刺客的匕首那般致命。
此外,如果没有记错的话,乌尔斯还知道精英级的幽影怪物大概再往前走一段距离就会开始出现。人类战士汉克和侏儒幻术师麦尔霍斯的亡魂实际上都还只是普通的幽影,在游戏的世界中作为甬道门口的两个“门卫”提示玩家们从那里起就得万分小心了。
否则它俩的击杀经验值奖励绝对不止400点,毕竟阴影遗迹是一座挑战等级20的副本区域,除开最深处的那头影龙在首领生物模板的基础上还有着恐怖的25级以外,遗迹中的小怪大概也在18~21级之间,强弱的程度取决于它们是否又具备精英生物的属性模板。
这时候,小队的众人走在宽度有限的遗迹甬道里,几分钟后感觉脚下的坡度在经过一段下降的倾斜后终于趋于平缓,不过好在眼下的这段甬道路径说起来也算不上太窄,横截面的目测宽度好歹有着六英尺左右的样子,换算成常用来形容身高的长度单位约为一百八十三公分。
这样的宽度,假若把荆棘小队中的某位冒险者成员作为测量的依据放倒横置,我们的蛮子主人公……好吧,乌尔斯不行,他太高了。
格罗莱登的个子倒是差不多有接近六英尺高,算是鞋底和头发的厚度,横躺下来应该刚够。
而他现在依然作为团队的斥候,手里握着照明用的发光石,走在队伍的最前面探路。乌尔斯提着诅咒之刃跟在老盗贼身后一点的位置,年轻人的身旁是矮人战士寇托,往后为希娅和鸦雀,石拳走在最后面防范意外的发生,比如大伙儿的后方突然窜出个什么鬼东西来——然而那种鬼东西自然不是指遗迹更深处一点的精英幽影怪物。
因为卡斯塔诺的幽灵类亡灵虽然被判定为虚体怪物,但它们的本质事实上介于实与虚之间一种微妙的状态,既可以接触到活物的身体,又能躲避非附魔武器的攻击,但穿不透大面积的实体墙壁。
乌尔斯由此不用担心虚体的怪物从甬道墙壁的两侧突然钻出几只袭击队伍的后方和侧翼,安排石拳跟在小队末尾的缘由,只不过是出于防范未然的考虑,提防突然再有其他人从外面跑进来打乱自己一行人的行动计划。
这种可能性也许不大,可年轻人上一世在游戏中确实遇到过几回,其中一次在刚推完某个地下墓穴的副本BOSS时,团队的玩家们都处于大战过后的半残状态,偏巧有个跑来盗墓的npc盗贼毫无征兆地出现在了大家面前,屁股后面像开火... -->>
阴影遗迹的外围洞穴和中部甬道有着截然不同的安危程度和场景气氛,两片区域之间最为明显的差别,除了甬道的宽度和高度相比之前犹如宫殿大厅般宽敞的洞内缩窄和变矮了许多以外,漆黑的甬道空间会给人一种仿佛幽闭恐惧症般的焦虑和不安,潜藏的机关陷阱则躲在不易引人瞩目的暗处,等待粗心者的脚步将其触发——就像一些吟游诗人口中的酒馆故事,倒霉的盗墓贼因一时的大意死于钉刺、滚石、压板、毒气,魔法的能量化作冷不丁的暗箭嗖一声袭来,打开的宝箱下一刻就长出怪物的利齿咬断贪婪者的脖子。
陷阱与地下城的组合,如同剑与魔法的诗歌主题一样经典,又像刺客的匕首那般致命。
此外,如果没有记错的话,乌尔斯还知道精英级的幽影怪物大概再往前走一段距离就会开始出现。人类战士汉克和侏儒幻术师麦尔霍斯的亡魂实际上都还只是普通的幽影,在游戏的世界中作为甬道门口的两个“门卫”提示玩家们从那里起就得万分小心了。
否则它俩的击杀经验值奖励绝对不止400点,毕竟阴影遗迹是一座挑战等级20的副本区域,除开最深处的那头影龙在首领生物模板的基础上还有着恐怖的25级以外,遗迹中的小怪大概也在18~21级之间,强弱的程度取决于它们是否又具备精英生物的属性模板。
这时候,小队的众人走在宽度有限的遗迹甬道里,几分钟后感觉脚下的坡度在经过一段下降的倾斜后终于趋于平缓,不过好在眼下的这段甬道路径说起来也算不上太窄,横截面的目测宽度好歹有着六英尺左右的样子,换算成常用来形容身高的长度单位约为一百八十三公分。
这样的宽度,假若把荆棘小队中的某位冒险者成员作为测量的依据放倒横置,我们的蛮子主人公……好吧,乌尔斯不行,他太高了。
格罗莱登的个子倒是差不多有接近六英尺高,算是鞋底和头发的厚度,横躺下来应该刚够。
而他现在依然作为团队的斥候,手里握着照明用的发光石,走在队伍的最前面探路。乌尔斯提着诅咒之刃跟在老盗贼身后一点的位置,年轻人的身旁是矮人战士寇托,往后为希娅和鸦雀,石拳走在最后面防范意外的发生,比如大伙儿的后方突然窜出个什么鬼东西来——然而那种鬼东西自然不是指遗迹更深处一点的精英幽影怪物。
因为卡斯塔诺的幽灵类亡灵虽然被判定为虚体怪物,但它们的本质事实上介于实与虚之间一种微妙的状态,既可以接触到活物的身体,又能躲避非附魔武器的攻击,但穿不透大面积的实体墙壁。
乌尔斯由此不用担心虚体的怪物从甬道墙壁的两侧突然钻出几只袭击队伍的后方和侧翼,安排石拳跟在小队末尾的缘由,只不过是出于防范未然的考虑,提防突然再有其他人从外面跑进来打乱自己一行人的行动计划。
这种可能性也许不大,可年轻人上一世在游戏中确实遇到过几回,其中一次在刚推完某个地下墓穴的副本BOSS时,团队的玩家们都处于大战过后的半残状态,偏巧有个跑来盗墓的npc盗贼毫无征兆地出现在了大家面前,屁股后面像开火... -->>
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