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杰兰特的祖传之戒:青铜道具,全系列攻击力10-10,全属性+5,生命值+100。特殊道具、无法交易、不会掉落。装备需求:等级11,杰兰特的好感度为友善。
物品说明:这是杰兰特为了感谢你对他的救命之恩而送给你的礼物,据说是他的父亲送给他的祖传戒指,你可以在戒指的内环看到“伊莱恩的荣誉”这样一行字。
当云天看到手中的戒指所显示出来的居然是这样的属性时,他整个人都愣住了。他记得上一世那名玩家虽然也是获得戒指,但是上面的属性可没有这么彪悍,那不过是一件优质道具而已,附带的属性是全系列攻击力5-5,生命值+35的残旧的戒指。但是眼下这一枚,不仅有了名字,而且还是青铜道具,这就完全超越了云天的估算了,虽然装备要求被提升到了11级才可以佩带,但是这样的属性却绝对可以算得上是极品了。
在《盛世》之中,装备一共有十个阶级:灰色的普通、白色的优质、绿色的青铜、银色的白银、黄色的黄金、蓝色的传说、金色的传奇、橙色的史诗、红色的永恒、紫色的神话,而且从青铜级的装备开始,会有套装系列的装备出现,凑齐一套的话就可以得到额外的属性增幅,相当于越了一个阶级的装备。也就是说,如果可以凑齐一套青铜套装的话,那么最后得到的属性就和穿了一套不是套装的白银装备差不多了。
像眼下这枚杰兰特的祖传之戒,就是青铜装备中的极品了,而且还是饰品类的!在《盛世》之中,最难出的装备就是饰品类的装备了,如果不是这件道具显示无法交易的话,云天估算着这枚戒指起码可以卖出上百金的天价,虽然仅仅只是十一级的青铜首饰,但是它的属性绝对可以算得上是数一数二,比起三、四十级的大多数首饰都毫不逊色。
不说增加的100点生命,就是全属性+5这个属性,就相当于让一名玩家直接升了五级!而且全系列攻击力10-10则表示物理攻击力和魔法攻击力同时增加了10-10,相对于全属性+5这点而言,虽然不多,但是也还算不错。
而在游戏中,生命值并不说你想加就可以加的,系统给每一个职业都有着严格的限制。像云天的法师职业,每提升五级才增加25点生命和50点魔力,这枚戒指增加100点生命对于云天而言就相当于他升到了二十级了。这枚戒指无论是哪一个属性,对云天而言都是非常重要的!可以预见,多了一百点生命值的法师说不定就可以多挡住怪物一次或两次的攻击,虽然越到后期这枚戒指最后的价值就只剩全属性+5这一点,但是到那个时候他肯定已经找到了新的替换品了!
《盛世》之中,玩家的生命值如果要得到提升的话,那么就只能通过靠装备堆了。不过好在游戏之中,一个人物最多可以穿戴十件防具以及十件首饰,而且不少副手装备也都有增加生命的属性,因此如果铁了心要堆生命的话,最后堆出来的数据还是非常可观的。上一世云天就曾经见到过一名全堆生命和防御的圣骑士,仅仅才一百二十多级,但是生命就已经破十万了,而且还拥有高物防和高魔防,虽然攻击力并不怎么样,但是也算是铜墙铁壁一块了,同阶段内的玩家没有四十人以上根本杀不了他。
将戒指放到背包里之后,云天便查看了一下自己的属性,丰厚的任务奖励虽然没有给他一个铜币的津贴,但是却也让他直接升到了三级44%的经验。云天估算了一下,自己完成的这个任务奖励和前世那名玩家的完全不同,不仅得到了更优秀的道具奖励,就连经验也比上一世那名玩家多了不少。
将十点属性全部加到了智力上之后,智力变成了19,魔法攻击力也提升到了10-18。在游戏中,每增加三点智力,就相当于获得1-2的魔法攻击力,而每增加三点精神则提升1-2的魔法防御力,增加五点精神则法师、术士、牧师提升1-1的魔法攻击力,每增加三点耐力提升1-2的防御力;战士系的职业则反过来,增加三点力量提升1-2的攻击力,增加五点敏捷提升战士和骑士1-1的攻击力;弓手和盗贼每增加三点敏捷提升1-1的攻击力。
以云天如今的攻击力,对付四级怪物基本是不成问题了,不过还是得小心被对方攻击到,毕竟他的防御力只有2-4,而且生命值也才75点而已,大概熬不了怪物几下攻击。当然如果可以找到一名可以抗怪的人配合一下,倒是勉强可以对付五级怪物。在游戏中,越级打怪打怪都是有额外经验奖励的,越怪的级别差越大,最后可以获得经验自然就越多了,虽然组队会分薄了一些经验,但是毕竟组队的话很少会打同级怪物的,一般都是越两、三级... -->>
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杰兰特的祖传之戒:青铜道具,全系列攻击力10-10,全属性+5,生命值+100。特殊道具、无法交易、不会掉落。装备需求:等级11,杰兰特的好感度为友善。
物品说明:这是杰兰特为了感谢你对他的救命之恩而送给你的礼物,据说是他的父亲送给他的祖传戒指,你可以在戒指的内环看到“伊莱恩的荣誉”这样一行字。
当云天看到手中的戒指所显示出来的居然是这样的属性时,他整个人都愣住了。他记得上一世那名玩家虽然也是获得戒指,但是上面的属性可没有这么彪悍,那不过是一件优质道具而已,附带的属性是全系列攻击力5-5,生命值+35的残旧的戒指。但是眼下这一枚,不仅有了名字,而且还是青铜道具,这就完全超越了云天的估算了,虽然装备要求被提升到了11级才可以佩带,但是这样的属性却绝对可以算得上是极品了。
在《盛世》之中,装备一共有十个阶级:灰色的普通、白色的优质、绿色的青铜、银色的白银、黄色的黄金、蓝色的传说、金色的传奇、橙色的史诗、红色的永恒、紫色的神话,而且从青铜级的装备开始,会有套装系列的装备出现,凑齐一套的话就可以得到额外的属性增幅,相当于越了一个阶级的装备。也就是说,如果可以凑齐一套青铜套装的话,那么最后得到的属性就和穿了一套不是套装的白银装备差不多了。
像眼下这枚杰兰特的祖传之戒,就是青铜装备中的极品了,而且还是饰品类的!在《盛世》之中,最难出的装备就是饰品类的装备了,如果不是这件道具显示无法交易的话,云天估算着这枚戒指起码可以卖出上百金的天价,虽然仅仅只是十一级的青铜首饰,但是它的属性绝对可以算得上是数一数二,比起三、四十级的大多数首饰都毫不逊色。
不说增加的100点生命,就是全属性+5这个属性,就相当于让一名玩家直接升了五级!而且全系列攻击力10-10则表示物理攻击力和魔法攻击力同时增加了10-10,相对于全属性+5这点而言,虽然不多,但是也还算不错。
而在游戏中,生命值并不说你想加就可以加的,系统给每一个职业都有着严格的限制。像云天的法师职业,每提升五级才增加25点生命和50点魔力,这枚戒指增加100点生命对于云天而言就相当于他升到了二十级了。这枚戒指无论是哪一个属性,对云天而言都是非常重要的!可以预见,多了一百点生命值的法师说不定就可以多挡住怪物一次或两次的攻击,虽然越到后期这枚戒指最后的价值就只剩全属性+5这一点,但是到那个时候他肯定已经找到了新的替换品了!
《盛世》之中,玩家的生命值如果要得到提升的话,那么就只能通过靠装备堆了。不过好在游戏之中,一个人物最多可以穿戴十件防具以及十件首饰,而且不少副手装备也都有增加生命的属性,因此如果铁了心要堆生命的话,最后堆出来的数据还是非常可观的。上一世云天就曾经见到过一名全堆生命和防御的圣骑士,仅仅才一百二十多级,但是生命就已经破十万了,而且还拥有高物防和高魔防,虽然攻击力并不怎么样,但是也算是铜墙铁壁一块了,同阶段内的玩家没有四十人以上根本杀不了他。
将戒指放到背包里之后,云天便查看了一下自己的属性,丰厚的任务奖励虽然没有给他一个铜币的津贴,但是却也让他直接升到了三级44%的经验。云天估算了一下,自己完成的这个任务奖励和前世那名玩家的完全不同,不仅得到了更优秀的道具奖励,就连经验也比上一世那名玩家多了不少。
将十点属性全部加到了智力上之后,智力变成了19,魔法攻击力也提升到了10-18。在游戏中,每增加三点智力,就相当于获得1-2的魔法攻击力,而每增加三点精神则提升1-2的魔法防御力,增加五点精神则法师、术士、牧师提升1-1的魔法攻击力,每增加三点耐力提升1-2的防御力;战士系的职业则反过来,增加三点力量提升1-2的攻击力,增加五点敏捷提升战士和骑士1-1的攻击力;弓手和盗贼每增加三点敏捷提升1-1的攻击力。
以云天如今的攻击力,对付四级怪物基本是不成问题了,不过还是得小心被对方攻击到,毕竟他的防御力只有2-4,而且生命值也才75点而已,大概熬不了怪物几下攻击。当然如果可以找到一名可以抗怪的人配合一下,倒是勉强可以对付五级怪物。在游戏中,越级打怪打怪都是有额外经验奖励的,越怪的级别差越大,最后可以获得经验自然就越多了,虽然组队会分薄了一些经验,但是毕竟组队的话很少会打同级怪物的,一般都是越两、三级... -->>
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