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亚伯拾起了弗拉维的弓箭,用大剑在通道的入口处挖了一个深坑,将弓箭放了进去,将土又填了回去,又找来一块木头,做成了一个简单的墓碑,上面用大剑写着:“这里埋葬着一位伟大而忠诚的战士、守护者、罗格弓箭手弗拉维。”
做完这一切,他在土堆前躬身施礼,无论哪个种族对忠诚的战士都是同样的尊敬,就如同他现在这样。
走过通道,在踏出通道的瞬间,一股寒冷之气袭来,冰冷之原果然名不虚传,这里的温度似乎与鲜血荒地相差有近二十度的温差。
亚伯在四周开始仔细寻找,大剑在地面之上不停地向下试探着,寻找坚硬的石块,每当有了发现,他就会向下挖开,但每次都是挖出一块或大或小的石头。
亚伯寻找的是传送小站,由于时间过得太为久远,小站已经被泥土掩埋,这时他十分想念起黑风来,以黑风的嗅觉,想找寻一处与众不同的地方,是一件十分轻而易举的事。
二个小时的不断试探后,就在亚伯有些灰心准备放弃时,剑尖在泥土中被一个硬物阻挡。
他轻轻用大剑拔开泥土,一个长宽都在2米的正方形石块显露出来,细细地将上面的泥土全部清理干净,上面的法阵图纹全部显露在他的面前。
亚伯从空空灵兽袋中拿出两块完美的钻石分别放在中间圆纹的两端,两个空空的凹槽之中,接着传送小站的石面上所有的纹路都开始发光,慢慢地光芒消失,只留下了两个凹槽闪着微光。
亚伯站到传送小站上,立即在脑中出现了一排选择,目前有罗格营地与冰冷之原两个选择。
他试着选择了罗格营地,顿时一道白光闪动,他就感觉到眼前一黑,接着又一亮,人已经出现在罗格营地的传送小站之上。
太方便了,亚伯已经受够了每次都要从罗格营地出发,跑很远去战斗。
对了,排骨呢?他这会儿发现排骨并没有跟随着他回到罗格营地之中,这里离冰冷之原太远了,他根本就无法使用精神力去联系排骨,不过在赫拉迪克方块之中的技能树上应该可以看到排骨的状况。
亚伯打开赫拉迪克方块,查看着排骨的信息,正好看到排骨的经验值突然跳了一下,加了2点。
排骨这么厉害,能够同时击杀两个敌人?
在这之前排骨在亚伯身边战斗时,每次杀死一名敌人,都能得到1点经验,现在一次得了2点经验,似乎说明排骨在另一边战斗十分顺利。
不过接着亚伯又再一次发现排骨的经验值又一次跳了一下,加了2点。
不可能排骨每次击杀敌人都是一击两命,一次或许是意外,两次基本不太可能,难道有什么他不知道的事?
亚伯知道只要他回到冰冷之原,那么排骨杀死敌人经验又会成为1点,怎么能从罗格营地之中就可以感知到排骨的状态呢?
他又一次将精神力伸进赫拉迪克方块中的技能树之上,当精神力关注在骷髅复生的骷髅标志上时,他的精神力一下子被吸入其中,正在他心中一惊时,他感觉到精神力进入到一个身体之中,透过这个身体的观察能力,他看到了一个战斗场景。
这是排骨在和一只巨大野兽战斗,虽然排骨每次都用标准的盾牌防御动作来抵抗着巨大野兽的攻击,但还是被击得不断后退。
就在此时,一道蓝色闪过,巨大野兽身上出现了冰霜,行动一下子就迟缓起来,排骨利用这个机会,冰魔法大剑一套骑士连续战技将巨大野兽砍得鲜血直流。
此时巨大野兽狂嚎一声,似乎想摆脱冰霜的因扰,但冰冷强化哪有这么好摆脱的,除非拉开距离,或者冰冷无效,否则是无法逃脱冰霜减速的状态的。
第二套骑士连续战技又一次出现在排骨的手中,虽然排骨的攻击力低了些,但死气与物理攻击结合在一起,伤害... -->>
亚伯拾起了弗拉维的弓箭,用大剑在通道的入口处挖了一个深坑,将弓箭放了进去,将土又填了回去,又找来一块木头,做成了一个简单的墓碑,上面用大剑写着:“这里埋葬着一位伟大而忠诚的战士、守护者、罗格弓箭手弗拉维。”
做完这一切,他在土堆前躬身施礼,无论哪个种族对忠诚的战士都是同样的尊敬,就如同他现在这样。
走过通道,在踏出通道的瞬间,一股寒冷之气袭来,冰冷之原果然名不虚传,这里的温度似乎与鲜血荒地相差有近二十度的温差。
亚伯在四周开始仔细寻找,大剑在地面之上不停地向下试探着,寻找坚硬的石块,每当有了发现,他就会向下挖开,但每次都是挖出一块或大或小的石头。
亚伯寻找的是传送小站,由于时间过得太为久远,小站已经被泥土掩埋,这时他十分想念起黑风来,以黑风的嗅觉,想找寻一处与众不同的地方,是一件十分轻而易举的事。
二个小时的不断试探后,就在亚伯有些灰心准备放弃时,剑尖在泥土中被一个硬物阻挡。
他轻轻用大剑拔开泥土,一个长宽都在2米的正方形石块显露出来,细细地将上面的泥土全部清理干净,上面的法阵图纹全部显露在他的面前。
亚伯从空空灵兽袋中拿出两块完美的钻石分别放在中间圆纹的两端,两个空空的凹槽之中,接着传送小站的石面上所有的纹路都开始发光,慢慢地光芒消失,只留下了两个凹槽闪着微光。
亚伯站到传送小站上,立即在脑中出现了一排选择,目前有罗格营地与冰冷之原两个选择。
他试着选择了罗格营地,顿时一道白光闪动,他就感觉到眼前一黑,接着又一亮,人已经出现在罗格营地的传送小站之上。
太方便了,亚伯已经受够了每次都要从罗格营地出发,跑很远去战斗。
对了,排骨呢?他这会儿发现排骨并没有跟随着他回到罗格营地之中,这里离冰冷之原太远了,他根本就无法使用精神力去联系排骨,不过在赫拉迪克方块之中的技能树上应该可以看到排骨的状况。
亚伯打开赫拉迪克方块,查看着排骨的信息,正好看到排骨的经验值突然跳了一下,加了2点。
排骨这么厉害,能够同时击杀两个敌人?
在这之前排骨在亚伯身边战斗时,每次杀死一名敌人,都能得到1点经验,现在一次得了2点经验,似乎说明排骨在另一边战斗十分顺利。
不过接着亚伯又再一次发现排骨的经验值又一次跳了一下,加了2点。
不可能排骨每次击杀敌人都是一击两命,一次或许是意外,两次基本不太可能,难道有什么他不知道的事?
亚伯知道只要他回到冰冷之原,那么排骨杀死敌人经验又会成为1点,怎么能从罗格营地之中就可以感知到排骨的状态呢?
他又一次将精神力伸进赫拉迪克方块中的技能树之上,当精神力关注在骷髅复生的骷髅标志上时,他的精神力一下子被吸入其中,正在他心中一惊时,他感觉到精神力进入到一个身体之中,透过这个身体的观察能力,他看到了一个战斗场景。
这是排骨在和一只巨大野兽战斗,虽然排骨每次都用标准的盾牌防御动作来抵抗着巨大野兽的攻击,但还是被击得不断后退。
就在此时,一道蓝色闪过,巨大野兽身上出现了冰霜,行动一下子就迟缓起来,排骨利用这个机会,冰魔法大剑一套骑士连续战技将巨大野兽砍得鲜血直流。
此时巨大野兽狂嚎一声,似乎想摆脱冰霜的因扰,但冰冷强化哪有这么好摆脱的,除非拉开距离,或者冰冷无效,否则是无法逃脱冰霜减速的状态的。
第二套骑士连续战技又一次出现在排骨的手中,虽然排骨的攻击力低了些,但死气与物理攻击结合在一起,伤害... -->>
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