第十六章 白天骗钱晚上酗酒 (2/2)
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有这样操作才不会扣钱。从铁匠铺直接购买铁块,材料的问题基本解决了。
不过晚上还是打算去清理下另外一个野狗窝。
“说起来那三只狗崽子呢?”站街站到一半叶宣突然一锤掌心。
…………………………
“嗯?哪里来的三只狗?”酒吧老板娘奇怪的看着庭院里围着一个食盆吃得正嗨的一黑两黄三只土狗。
阿楚有些紧张的看着自己的妈妈,对上那一双仿佛在诉说着委屈的眼睛,老板娘愣了愣没说什么。
…………………………
饲养员的职业已经下来了。
这个因为商人职业所以滞后的职业任务在那一窝狗崽子被抱回来之后就直接完成了职业任务,一个大号的可以放在物品栏内只占一个格子的兽笼出现在了自己的物品栏内。
不过既然吟游诗人可以操作任务那么其他职业是不是也有擦边球可以打呢?叶宣很好奇。
老铁匠在吃饱之后就睡觉去了,这几天的生物钟调整让他已经越来越习惯晚上工作白天睡觉。
今天晚上叶宣打算顺路去挖一下矿。
可能大家有误解,生活职业分的那么细是不是说必须拥有职业才能干相应的活。其实并不是这样的。就比如采矿只要搞得到铁锹谁都可以采矿,只是没有对应的初始专长事倍功半而已。
这个新手村附近的铁矿很小,不过潜力还是有的,它的潜力在于违背开采的地下二层,那里被怪物占据者。没人敢下去,据说下面的通道直接连到迷惘之森深处。
一天很快过去,今天一天居然接到了十四份的武器清单。钱袋子又饱满起来让叶宣有点犹豫今天是不是干脆就别去采矿了。
不过果然还是想要体验一下呢。
矿洞里面是不分白天黑夜的,并且论坛上有爆出来过多多采矿可以在十级属性固化的时候得到力量加值所以就算是晚上矿洞里还是有不少人在叮叮当当。
商人职业是很多人都选择了就职的原因很简单,商人拥有一个叫做商人行囊的东西。
背包的解锁是按照游戏进度以及裁缝工艺的发展程度的。在那之前个人储物空间都非常的小,而商人行囊是依附在诸神系统下的神迹物品,只有它能够扩张储物空间。
在自己的商人职业开启之前自己还得和一般玩家一样背着大麻袋干活。
挥洒汗水,消耗精力。叶宣拿着铁镐全力敲打着石头。
压力是可以通过暴力方式释放的。
说起来自己已经有很长时间没有打过人了。
‘开启通用技能:采矿。’
职业:饲养员(生活职业)。
链接知识库,载入职业模板……载入成功,激活职业加成。
背景专长灵敏(一级):去听去看去观测,五感变得更加细致动作变得更加轻柔。你灵巧的身手让你能够更加轻易的捕捉那些并不聪明的小东西。你潜伏在花草之间,捉住哪些可爱的小动物。让他们的陪伴消解一些生活的孤独感……当然可能它们自己并不乐意。(非战斗状态敏捷+2)
基础技能喂养(一级):食物是拉近和动物之间关系的最简单的道具,你知道很多,知道如何用食物吸引它们让它们与你亲近。(开启系统辅助)
基础技能呵护(一级):生命是需要爱护的,更何况这些生命是那样的娇柔。你会习惯性的去思考怎样爱护这个需要依靠自己的小东西,这样思考会让同样弱小的你感觉到自己的强大,感觉到自己被需要着。(开启系统辅助)
基础技能简单训练(一级):是的训练,不过也就仅限于让它们知道不跑太远罢了,你并没有花多少力气去研究怎样训练这些小家伙……因为那样做似乎没什么意义。(开启系统辅助)
职业惩罚:动物是很聪明的,他们有着野兽的直觉。它们知道你很危险特别是带着幼崽的母兽,你受到野兽类怪物袭击的几率提高了。小心传染病哦。
有这样操作才不会扣钱。从铁匠铺直接购买铁块,材料的问题基本解决了。
不过晚上还是打算去清理下另外一个野狗窝。
“说起来那三只狗崽子呢?”站街站到一半叶宣突然一锤掌心。
…………………………
“嗯?哪里来的三只狗?”酒吧老板娘奇怪的看着庭院里围着一个食盆吃得正嗨的一黑两黄三只土狗。
阿楚有些紧张的看着自己的妈妈,对上那一双仿佛在诉说着委屈的眼睛,老板娘愣了愣没说什么。
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饲养员的职业已经下来了。
这个因为商人职业所以滞后的职业任务在那一窝狗崽子被抱回来之后就直接完成了职业任务,一个大号的可以放在物品栏内只占一个格子的兽笼出现在了自己的物品栏内。
不过既然吟游诗人可以操作任务那么其他职业是不是也有擦边球可以打呢?叶宣很好奇。
老铁匠在吃饱之后就睡觉去了,这几天的生物钟调整让他已经越来越习惯晚上工作白天睡觉。
今天晚上叶宣打算顺路去挖一下矿。
可能大家有误解,生活职业分的那么细是不是说必须拥有职业才能干相应的活。其实并不是这样的。就比如采矿只要搞得到铁锹谁都可以采矿,只是没有对应的初始专长事倍功半而已。
这个新手村附近的铁矿很小,不过潜力还是有的,它的潜力在于违背开采的地下二层,那里被怪物占据者。没人敢下去,据说下面的通道直接连到迷惘之森深处。
一天很快过去,今天一天居然接到了十四份的武器清单。钱袋子又饱满起来让叶宣有点犹豫今天是不是干脆就别去采矿了。
不过果然还是想要体验一下呢。
矿洞里面是不分白天黑夜的,并且论坛上有爆出来过多多采矿可以在十级属性固化的时候得到力量加值所以就算是晚上矿洞里还是有不少人在叮叮当当。
商人职业是很多人都选择了就职的原因很简单,商人拥有一个叫做商人行囊的东西。
背包的解锁是按照游戏进度以及裁缝工艺的发展程度的。在那之前个人储物空间都非常的小,而商人行囊是依附在诸神系统下的神迹物品,只有它能够扩张储物空间。
在自己的商人职业开启之前自己还得和一般玩家一样背着大麻袋干活。
挥洒汗水,消耗精力。叶宣拿着铁镐全力敲打着石头。
压力是可以通过暴力方式释放的。
说起来自己已经有很长时间没有打过人了。
‘开启通用技能:采矿。’
职业:饲养员(生活职业)。
链接知识库,载入职业模板……载入成功,激活职业加成。
背景专长灵敏(一级):去听去看去观测,五感变得更加细致动作变得更加轻柔。你灵巧的身手让你能够更加轻易的捕捉那些并不聪明的小东西。你潜伏在花草之间,捉住哪些可爱的小动物。让他们的陪伴消解一些生活的孤独感……当然可能它们自己并不乐意。(非战斗状态敏捷+2)
基础技能喂养(一级):食物是拉近和动物之间关系的最简单的道具,你知道很多,知道如何用食物吸引它们让它们与你亲近。(开启系统辅助)
基础技能呵护(一级):生命是需要爱护的,更何况这些生命是那样的娇柔。你会习惯性的去思考怎样爱护这个需要依靠自己的小东西,这样思考会让同样弱小的你感觉到自己的强大,感觉到自己被需要着。(开启系统辅助)
基础技能简单训练(一级):是的训练,不过也就仅限于让它们知道不跑太远罢了,你并没有花多少力气去研究怎样训练这些小家伙……因为那样做似乎没什么意义。(开启系统辅助)
职业惩罚:动物是很聪明的,他们有着野兽的直觉。它们知道你很危险特别是带着幼崽的母兽,你受到野兽类怪物袭击的几率提高了。小心传染病哦。