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如果能站在晶壁系的宏观角度上看,每个位面其实都是一个个不规则的星系,如果将主位面视为恒星那么,半位面就是行星。当然这只是形象的比喻,位面与星系还是有很大的不同的,尤其是力量来源与防御规则——位面是封闭式的,而星系是开放式的,想要进入必须破开位面而且遵循位面规则,所以从外星球来得需要传送门才行。
加上界空间、次元空间等等特性的存在,其实整个世界很难建立一个准确的形象,总之各个位面是既分离又有联系就是了。位面与位面之间充斥着混沌能量,它们是万物毁灭的根源,也是万物成长的养料,就看你能不能消化得了了,而灵魂就是消化系统。
任何想在位面间存留的生命,都需要强大而力量和防护,所以,在神祗的全盛时代,就有了虚空巨舰这种东西的存在,与晶壁系隔绝灵魂本质与本性不同,跨位面的信仰是可以做到的,事实上很多神祗都有跨位面的信仰,毕竟狡兔三窟嘛!
当然,跨位面信仰传送消耗是很大的,虚空混沌抽税很厉害,遇到一个虚空风暴的话,指不定全部没收都不一定,因此神祗往往会在其他位面也建造神国,驻扎化身,然后凝结信仰之力为神力结晶,然后在乘坐虚空巨舰去收取。
游轮、风景、宴会、歌功颂德、调戏信徒,实在是活腻了玩一场神战,千万年来诸神们都是这么过来的,直到邪魔的到来,彻底打破了原来的平静。
一直都是在小河里划动的小船,如何是经历汪洋大海洗炼过地巨轮的对手,再狡诈的兔子、再强壮的公牛面对鬣狗的围攻也不得不困坐愁城。
苏格拉瓦望着舰船里那些形形色色的死灵心里一片烦躁,他的座驾是夺取自某位神祗的战利品,至于具体是哪个倒霉鬼,作为萨拉托加人,也就是盘古人称呼为魔种的他丝毫没有了解的兴趣,他们连自己的历史都记不全呢,怎么会去在意食物叫什么名字。
身为魔种(苏格拉瓦蛮喜欢这么称呼自己),他是没有嗅觉的,所以自然也感觉不到*气息什么的,当然对于天天都见的骷髅骨什么的也压根儿没多大厌恶,可是他就是觉得心里烦躁,一丝担忧也有一丝激动,唯有用灵智抚摸着身体里的那个小小的物件才觉得一丝平静。
虚空没有光线,没有参照物,因此时间记录只能根据自己来定,魔种会在意这点吗?自然不会,他们只在意灵魂是否过少。
远处,一道光芒越来越深了,按照灵魂道标指引,那里就是他的目的地,米斯6号收集地,本地土著自称为米亚位面,五座大陆的四座已经被放下了灵种,至于最后一片大陆还没有征服,这也没什么,反正那里据说资源稀缺,没多少征服的价值,只要他们不出来干扰,魔种们才不愿意去自找麻烦呢——当然,偶尔去狩狩猎什么的还是可以的。
反正等待另外四处灵种成熟之后,剩下的这地残羹剩饭也就不在乎了,虚空自会将它们彻底吞噬,就像之前的那些一样。
然而就在不久前,一个危险的信息被仆人传到了他这里,在那个偏远的地方竟然有近似盘古人现身了,留守监视的族人已经全部被灭亡了。
死几个无能的低等族民根本不值得惊奇,哪场战争不死掉一大批,信息的关键是盘古人的出现。
这个信息传到的时候,正好是苏格拉瓦行到附近的时候,真是值得庆幸啊,于是他就急急忙忙的前来了。
不知道从什么时候起,盘古人就成了萨拉托加人的噩梦,那恢弘的宫殿,那无尽的奇物,举手之间让庞大的晶壁舰队毁于一旦,强大的魔种首领瞬间被毁灭,这个画面成了他们的教科书:诉说着盘古人的强大与邪恶:至少对于他们来说是邪恶。
盘古人不仅是魔种的天敌,也是造成魔种分裂的主因,就是因为他们,曾经的魔种分为了两派:存在派与混沌派,简单点解释就是种田派与强盗派。因为盘古人自称与慈悲为念,教给了魔种们分裂灵魂,也就是他们自称为明心见性的本事,丝毫不提之前三十万魔种的死亡。
原本对于那些正在大肆抽取、吞噬灵魂魔种,那群盘古人是直接灭杀了事的,但是不知怎的,一位大人物似乎发现新生的魔种还有挽救的可能,于是就强制控制了成年的魔种,并教给了那些未成年魔种一些神秘的手段,导致... -->>
如果能站在晶壁系的宏观角度上看,每个位面其实都是一个个不规则的星系,如果将主位面视为恒星那么,半位面就是行星。当然这只是形象的比喻,位面与星系还是有很大的不同的,尤其是力量来源与防御规则——位面是封闭式的,而星系是开放式的,想要进入必须破开位面而且遵循位面规则,所以从外星球来得需要传送门才行。
加上界空间、次元空间等等特性的存在,其实整个世界很难建立一个准确的形象,总之各个位面是既分离又有联系就是了。位面与位面之间充斥着混沌能量,它们是万物毁灭的根源,也是万物成长的养料,就看你能不能消化得了了,而灵魂就是消化系统。
任何想在位面间存留的生命,都需要强大而力量和防护,所以,在神祗的全盛时代,就有了虚空巨舰这种东西的存在,与晶壁系隔绝灵魂本质与本性不同,跨位面的信仰是可以做到的,事实上很多神祗都有跨位面的信仰,毕竟狡兔三窟嘛!
当然,跨位面信仰传送消耗是很大的,虚空混沌抽税很厉害,遇到一个虚空风暴的话,指不定全部没收都不一定,因此神祗往往会在其他位面也建造神国,驻扎化身,然后凝结信仰之力为神力结晶,然后在乘坐虚空巨舰去收取。
游轮、风景、宴会、歌功颂德、调戏信徒,实在是活腻了玩一场神战,千万年来诸神们都是这么过来的,直到邪魔的到来,彻底打破了原来的平静。
一直都是在小河里划动的小船,如何是经历汪洋大海洗炼过地巨轮的对手,再狡诈的兔子、再强壮的公牛面对鬣狗的围攻也不得不困坐愁城。
苏格拉瓦望着舰船里那些形形色色的死灵心里一片烦躁,他的座驾是夺取自某位神祗的战利品,至于具体是哪个倒霉鬼,作为萨拉托加人,也就是盘古人称呼为魔种的他丝毫没有了解的兴趣,他们连自己的历史都记不全呢,怎么会去在意食物叫什么名字。
身为魔种(苏格拉瓦蛮喜欢这么称呼自己),他是没有嗅觉的,所以自然也感觉不到*气息什么的,当然对于天天都见的骷髅骨什么的也压根儿没多大厌恶,可是他就是觉得心里烦躁,一丝担忧也有一丝激动,唯有用灵智抚摸着身体里的那个小小的物件才觉得一丝平静。
虚空没有光线,没有参照物,因此时间记录只能根据自己来定,魔种会在意这点吗?自然不会,他们只在意灵魂是否过少。
远处,一道光芒越来越深了,按照灵魂道标指引,那里就是他的目的地,米斯6号收集地,本地土著自称为米亚位面,五座大陆的四座已经被放下了灵种,至于最后一片大陆还没有征服,这也没什么,反正那里据说资源稀缺,没多少征服的价值,只要他们不出来干扰,魔种们才不愿意去自找麻烦呢——当然,偶尔去狩狩猎什么的还是可以的。
反正等待另外四处灵种成熟之后,剩下的这地残羹剩饭也就不在乎了,虚空自会将它们彻底吞噬,就像之前的那些一样。
然而就在不久前,一个危险的信息被仆人传到了他这里,在那个偏远的地方竟然有近似盘古人现身了,留守监视的族人已经全部被灭亡了。
死几个无能的低等族民根本不值得惊奇,哪场战争不死掉一大批,信息的关键是盘古人的出现。
这个信息传到的时候,正好是苏格拉瓦行到附近的时候,真是值得庆幸啊,于是他就急急忙忙的前来了。
不知道从什么时候起,盘古人就成了萨拉托加人的噩梦,那恢弘的宫殿,那无尽的奇物,举手之间让庞大的晶壁舰队毁于一旦,强大的魔种首领瞬间被毁灭,这个画面成了他们的教科书:诉说着盘古人的强大与邪恶:至少对于他们来说是邪恶。
盘古人不仅是魔种的天敌,也是造成魔种分裂的主因,就是因为他们,曾经的魔种分为了两派:存在派与混沌派,简单点解释就是种田派与强盗派。因为盘古人自称与慈悲为念,教给了魔种们分裂灵魂,也就是他们自称为明心见性的本事,丝毫不提之前三十万魔种的死亡。
原本对于那些正在大肆抽取、吞噬灵魂魔种,那群盘古人是直接灭杀了事的,但是不知怎的,一位大人物似乎发现新生的魔种还有挽救的可能,于是就强制控制了成年的魔种,并教给了那些未成年魔种一些神秘的手段,导致... -->>
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