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都说洞天福地,世人皆以为指的是名山大川险峻奇峰,是为仙人住所,于是满世界寻找探求,其实完全不是这么回事儿。
所谓洞天,就是一个类似半位面的存在,之所以叫洞天,是因为首先为了来往方便,于是乎需要一个门,看起来就像洞;再则为了不至于出在大街上惊世骇俗,也因为天规戒律的要求,所以大都开在偏僻地方,比如洞里,也就是世人所谓的仙家洞府。
洞天洞天,洞里自成一方天地。洞府不是仙人的居所,仅仅是仙人们的大门,心情好一点的做个玄关,让后人有破鞋可捡;不爱收拾的就一狗洞,渣都不会有。所以需要住在洞里的,绝不会是洞天仙人。
如今,许皓要干的就是一个小洞天,也就是超小型半位面,毕竟这是他的宏伟目标,为此不惜亲身试险两年多,只不过一回来就被种种事情耽搁了罢了。
如今终于要动手了。比起在费伦建造半位面的容易劲儿,这个世界可辛苦多了,不过好在比起地球来,算是容易了许多,那方世界才叫一个难啊,一个半位面都成了稀世珍宝了。
首先元素:因为费伦有魔网的存在,还有内层位面为你集中元素,只要你拥有调用的权限就可以了。但这个世界元素并没有形成专有位面,因此就需要用到宝物,比如元素之心或者次一点的元素结晶了,幸好这些神总算是瘦死的骆驼比马大,不用许皓去辛辛苦苦的寻找。
其次结构:费伦就不用说了,魔网不仅仅是力量传输渠道,还是很好的知识网络,尤其是建造半位面本身也是魔法范畴的事儿,只是要求权限很高罢了。这方世界,可没有这么多的公共资源,所以得求人,至于地球,你认为一般的仙人们都有自己的半位面不成,有个界空间性质的福地就够嗨了,几人会去关心怎么建可能一辈子都筹建不起来的半位面?
不过,好在大家是同盟关系,拼拼凑凑改改,加上虽然不善于建造半位面,但好歹有次级的福地建筑知识与阵法的半空间知识可以借鉴,因此搞一个中西结合、内外勾结的乱搭产品还是可以的。
最最关键的自然就是灵魂,没错半位面是需要灵魂的,而且一个半位面的成长与否灵魂占有根本作用,这灵魂包括核心灵魂与活动灵魂。
核心灵魂不用说自是许皓的灵魂为蓝本,活动灵魂则是在半位面上生活的灵魂,包括动物、植物、生灵等等,灵魂力量能够极大地加快半位面吸引虚空物质的能力,促进成长。
所以说,半位面又分两种,一种是死寂型,一种是成长型;前者只能具有储物功能,最多使用构装体,无法种植,除了所有者也无法让其他生命体进入,除非他死翘翘了;后者则是一个完整的空间,可以用来种植、生活,当然它也可以成长壮大。
这点是要一早就决定好的,因为成长型半位面需要一个灵魂储存所,也就是给灵魂转生的地方,这点是需要一开始就准备好的,要是后添加的话就会有各种各样的不完善。
这玩意儿倒是不然,因为它完全是傻瓜模式,时间规律设定,正负能量加入,ok,其他自己搞定,看看蒙蒙雾气,感觉到灵魂波动就算完成了,甚至都不要自己动手的,当然也就意味着不受控制,相当让所有者诟病。
也就是说,地府、冥界类似这些玩意儿,一开始就要有,半位面的成长是同步成长,可不是你后来建一个就行的,这是它的核心法则,等它成长到了一定的程度,它甚至就可以自己合成灵魂自我进化成长的,因此灵魂至关重要,毕竟许皓的灵魂与这个世界的灵魂是有些区别的。
选择哪一个灵魂模本也是个至关重要的问题,他关系将来自己属于哪个族群的问题,嗯,约摸着就是你将来打算做农民还是渔民,现在就必须决定是学种地还是学打渔,打造锄头还是打造渔船一样。
许皓追求的是洞天,自然模本选择不用说是他自己了,这点倒是没有什么纠结,反正自己没指望半位面成长为位面的。事实上应该是任何存在都没这打算,因为成熟意味着的是独立。
以自己的灵魂为蓝本,以七拼八凑的规则基本法则,将毁灭黑洞性质融入半位面特性中,形成特殊的防御规则,加上血洗诸神的藏宝库夺来的元素结晶等等,耗时多年终于打造出了一个属于自己的半位面。
这个占地面积约莫万把平方米的半位面麻雀虽小倒是五脏俱全,平原山地、良田果林、小桥流水人家一应俱全,一看就是一个大地主的庄园,奋斗了这些年,许皓终于是有一个自己的家了,终于从无产阶级混成了地主阶级,也不知道算不算开历史的倒车。
这一干就是十年,果然不管什么时候,修房造屋都是大件事儿啊。
都说福无双至祸不单行,尤其是当你有一个损友的时候,一般这样的家伙需要时打爆电话都找不见人,不需要时闻着腥味就来了。
比如,王东。
早些时候,许皓回到碎片世界的时候,一... -->>
都说洞天福地,世人皆以为指的是名山大川险峻奇峰,是为仙人住所,于是满世界寻找探求,其实完全不是这么回事儿。
所谓洞天,就是一个类似半位面的存在,之所以叫洞天,是因为首先为了来往方便,于是乎需要一个门,看起来就像洞;再则为了不至于出在大街上惊世骇俗,也因为天规戒律的要求,所以大都开在偏僻地方,比如洞里,也就是世人所谓的仙家洞府。
洞天洞天,洞里自成一方天地。洞府不是仙人的居所,仅仅是仙人们的大门,心情好一点的做个玄关,让后人有破鞋可捡;不爱收拾的就一狗洞,渣都不会有。所以需要住在洞里的,绝不会是洞天仙人。
如今,许皓要干的就是一个小洞天,也就是超小型半位面,毕竟这是他的宏伟目标,为此不惜亲身试险两年多,只不过一回来就被种种事情耽搁了罢了。
如今终于要动手了。比起在费伦建造半位面的容易劲儿,这个世界可辛苦多了,不过好在比起地球来,算是容易了许多,那方世界才叫一个难啊,一个半位面都成了稀世珍宝了。
首先元素:因为费伦有魔网的存在,还有内层位面为你集中元素,只要你拥有调用的权限就可以了。但这个世界元素并没有形成专有位面,因此就需要用到宝物,比如元素之心或者次一点的元素结晶了,幸好这些神总算是瘦死的骆驼比马大,不用许皓去辛辛苦苦的寻找。
其次结构:费伦就不用说了,魔网不仅仅是力量传输渠道,还是很好的知识网络,尤其是建造半位面本身也是魔法范畴的事儿,只是要求权限很高罢了。这方世界,可没有这么多的公共资源,所以得求人,至于地球,你认为一般的仙人们都有自己的半位面不成,有个界空间性质的福地就够嗨了,几人会去关心怎么建可能一辈子都筹建不起来的半位面?
不过,好在大家是同盟关系,拼拼凑凑改改,加上虽然不善于建造半位面,但好歹有次级的福地建筑知识与阵法的半空间知识可以借鉴,因此搞一个中西结合、内外勾结的乱搭产品还是可以的。
最最关键的自然就是灵魂,没错半位面是需要灵魂的,而且一个半位面的成长与否灵魂占有根本作用,这灵魂包括核心灵魂与活动灵魂。
核心灵魂不用说自是许皓的灵魂为蓝本,活动灵魂则是在半位面上生活的灵魂,包括动物、植物、生灵等等,灵魂力量能够极大地加快半位面吸引虚空物质的能力,促进成长。
所以说,半位面又分两种,一种是死寂型,一种是成长型;前者只能具有储物功能,最多使用构装体,无法种植,除了所有者也无法让其他生命体进入,除非他死翘翘了;后者则是一个完整的空间,可以用来种植、生活,当然它也可以成长壮大。
这点是要一早就决定好的,因为成长型半位面需要一个灵魂储存所,也就是给灵魂转生的地方,这点是需要一开始就准备好的,要是后添加的话就会有各种各样的不完善。
这玩意儿倒是不然,因为它完全是傻瓜模式,时间规律设定,正负能量加入,ok,其他自己搞定,看看蒙蒙雾气,感觉到灵魂波动就算完成了,甚至都不要自己动手的,当然也就意味着不受控制,相当让所有者诟病。
也就是说,地府、冥界类似这些玩意儿,一开始就要有,半位面的成长是同步成长,可不是你后来建一个就行的,这是它的核心法则,等它成长到了一定的程度,它甚至就可以自己合成灵魂自我进化成长的,因此灵魂至关重要,毕竟许皓的灵魂与这个世界的灵魂是有些区别的。
选择哪一个灵魂模本也是个至关重要的问题,他关系将来自己属于哪个族群的问题,嗯,约摸着就是你将来打算做农民还是渔民,现在就必须决定是学种地还是学打渔,打造锄头还是打造渔船一样。
许皓追求的是洞天,自然模本选择不用说是他自己了,这点倒是没有什么纠结,反正自己没指望半位面成长为位面的。事实上应该是任何存在都没这打算,因为成熟意味着的是独立。
以自己的灵魂为蓝本,以七拼八凑的规则基本法则,将毁灭黑洞性质融入半位面特性中,形成特殊的防御规则,加上血洗诸神的藏宝库夺来的元素结晶等等,耗时多年终于打造出了一个属于自己的半位面。
这个占地面积约莫万把平方米的半位面麻雀虽小倒是五脏俱全,平原山地、良田果林、小桥流水人家一应俱全,一看就是一个大地主的庄园,奋斗了这些年,许皓终于是有一个自己的家了,终于从无产阶级混成了地主阶级,也不知道算不算开历史的倒车。
这一干就是十年,果然不管什么时候,修房造屋都是大件事儿啊。
都说福无双至祸不单行,尤其是当你有一个损友的时候,一般这样的家伙需要时打爆电话都找不见人,不需要时闻着腥味就来了。
比如,王东。
早些时候,许皓回到碎片世界的时候,一... -->>
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