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PS:本章分割线内的1200多字内容作品相关里有,为方便书友阅读移了过来,但有些微改动,这些内容是修改后添加的,不收费。
区域内拥有大量魔兽,没有低于精英级以下的怪物,本次时间内在该区域打到的物品在玩家死亡后会随机掉落。
魔兽除了掉落各类物品外,还有一定概率掉落各类魔晶,魔晶是一种军需物资,玩家可以直接出售给阵营NPC换取金钱(作为军需物资,需求量很大,不像其他物品,价格比较合理),也可以自己保留,在战时使用,魔法炮之类的战争工具均需消耗魔晶。
玩家本次时间内获得物品(不包括魔晶,魔晶就相当于钱)后,物品数量会以数字形式标记在角色上方,其他玩家可以直接看到。
当非红名玩家被击杀时,会随机掉落一半的物品和魔晶,又有一半会被系统随机回收,如果掉落的物品只有1个则不回收(有部分特殊物品拥有不被回收的特性)。
物品数量为奇数时,掉落数量随机多一个或少一个。比如身上有3个物品,死亡后有可能掉1个,也有可能掉2个,看运气。
红名玩家被击杀时,则所有的物品和魔晶都会掉落,一半被系统回收。
玩家在“魔兽空间”中获得5个及5个以上物品后,玩家的位置就会在小地图上进行特别标识,并不断闪烁,向周围玩家进行提示。
10个以上会变成大红标识,提示范围也会大幅度扩大,死亡后会掉落8成物品,一半将被系统回收。
因为无法组队,所有PVP玩家都被默认互为敌人,且所有玩家都不能给其他玩家加BUFF或加血(包括PVE玩家)。
切换模式都需要3天的冷却时间,而且只可以在城市中的PK模式设置点进行切换。
1小时后,玩家将被传送出“魔兽空间”,获得的物品才算正式归玩家所有,可以使用或装备。
“神秘龙谷”为世界副本,同样可以在任何地方进入,但每天每名玩家只能挑战一次该副本,每次最长2个小时,超时就会挑战失败,被赶出副本空间。
第一阶段为35级的6人本,玩家可以组队进入,也可以进入副本后,在准备空间寻求组队后再进入,“神秘龙谷”中无法获得经验,小怪没有掉落,只有各小阶段的守关BOSS才会掉东西。
每通过一个小阶段后,玩家都可以选择保存进度,但只可以读取最后一个保存进度。
每次挑战最多只可以连续通过3个小阶段。第一阶段分为10个小阶段,最后的守关小阶段一个就等于3个小阶段。
也就是说1-3、5-7都行,但8-10就不行,只能8-9,然后第二天才能打最后的第10小阶段。
世界副本每个阶段都分为游戏FD(FirstDown首推)和服务器FD,分别进行全游戏公告和全服公告,根据通关时间会进行记录排行,让所有《抉择》玩家瞻仰。
请玩家注意,首推会提高掉落率,且部分特殊物品只有在首推中才会掉落,比如即时性天选技能,另外副本通关速度也会影响天选技能的掉落。
————————————————————————————————————————————
即时性天选技能是《抉择》游戏中的一种创新,是比稀有技能品质更高的存在,可以用稀有技能栏进行学习。
只有在打某些关键NPC和重大BOSS时,在满足一系列苛刻条件后,比如参与攻击人数,BOSS灭杀时间,副本通关时间,BOSS处于某种变身阶段时间,首推,天选技能适配玩家数据要求(可能掉落的是倾向于防御战士的天选技能,那么队伍里的某个战士就必须承受一个至少达到要求的伤害数据)等等,才有极微小概率出现天选技能掉落。
天选技能不可拾取,只能直接学习,技能只能存在5分钟,只有存活在敌人尸体前,并且参与了攻击(包括治疗)的当前玩家可以学习,最苛刻的是玩家必须很幸运的拥有该技能所有前置技能才能学习。
比方说某个天选技能掉落后要求拥有前置技能A,B,C三种,那么当前玩家就必须已经学习了这3个技能才能学习,而A,B,C三种技能有可能又需要前置技能,不过相对而言天选技能的前置技能要求数量会相对低一些。
但天选技能由于其特殊性和相比其他技能的巨大优势,前置技能通常也是不走寻常路,往往是某个通常情况下并没有多少人学习的鸡肋技能,鸡肋技能又可能有前置技能的要求,或是多职业前置技能需求(比如同时需求法师类和盗贼类的前置技能)。
《抉择》主打的就是技能,技能种类何其之多,在这种情况下... -->>
PS:本章分割线内的1200多字内容作品相关里有,为方便书友阅读移了过来,但有些微改动,这些内容是修改后添加的,不收费。
区域内拥有大量魔兽,没有低于精英级以下的怪物,本次时间内在该区域打到的物品在玩家死亡后会随机掉落。
魔兽除了掉落各类物品外,还有一定概率掉落各类魔晶,魔晶是一种军需物资,玩家可以直接出售给阵营NPC换取金钱(作为军需物资,需求量很大,不像其他物品,价格比较合理),也可以自己保留,在战时使用,魔法炮之类的战争工具均需消耗魔晶。
玩家本次时间内获得物品(不包括魔晶,魔晶就相当于钱)后,物品数量会以数字形式标记在角色上方,其他玩家可以直接看到。
当非红名玩家被击杀时,会随机掉落一半的物品和魔晶,又有一半会被系统随机回收,如果掉落的物品只有1个则不回收(有部分特殊物品拥有不被回收的特性)。
物品数量为奇数时,掉落数量随机多一个或少一个。比如身上有3个物品,死亡后有可能掉1个,也有可能掉2个,看运气。
红名玩家被击杀时,则所有的物品和魔晶都会掉落,一半被系统回收。
玩家在“魔兽空间”中获得5个及5个以上物品后,玩家的位置就会在小地图上进行特别标识,并不断闪烁,向周围玩家进行提示。
10个以上会变成大红标识,提示范围也会大幅度扩大,死亡后会掉落8成物品,一半将被系统回收。
因为无法组队,所有PVP玩家都被默认互为敌人,且所有玩家都不能给其他玩家加BUFF或加血(包括PVE玩家)。
切换模式都需要3天的冷却时间,而且只可以在城市中的PK模式设置点进行切换。
1小时后,玩家将被传送出“魔兽空间”,获得的物品才算正式归玩家所有,可以使用或装备。
“神秘龙谷”为世界副本,同样可以在任何地方进入,但每天每名玩家只能挑战一次该副本,每次最长2个小时,超时就会挑战失败,被赶出副本空间。
第一阶段为35级的6人本,玩家可以组队进入,也可以进入副本后,在准备空间寻求组队后再进入,“神秘龙谷”中无法获得经验,小怪没有掉落,只有各小阶段的守关BOSS才会掉东西。
每通过一个小阶段后,玩家都可以选择保存进度,但只可以读取最后一个保存进度。
每次挑战最多只可以连续通过3个小阶段。第一阶段分为10个小阶段,最后的守关小阶段一个就等于3个小阶段。
也就是说1-3、5-7都行,但8-10就不行,只能8-9,然后第二天才能打最后的第10小阶段。
世界副本每个阶段都分为游戏FD(FirstDown首推)和服务器FD,分别进行全游戏公告和全服公告,根据通关时间会进行记录排行,让所有《抉择》玩家瞻仰。
请玩家注意,首推会提高掉落率,且部分特殊物品只有在首推中才会掉落,比如即时性天选技能,另外副本通关速度也会影响天选技能的掉落。
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即时性天选技能是《抉择》游戏中的一种创新,是比稀有技能品质更高的存在,可以用稀有技能栏进行学习。
只有在打某些关键NPC和重大BOSS时,在满足一系列苛刻条件后,比如参与攻击人数,BOSS灭杀时间,副本通关时间,BOSS处于某种变身阶段时间,首推,天选技能适配玩家数据要求(可能掉落的是倾向于防御战士的天选技能,那么队伍里的某个战士就必须承受一个至少达到要求的伤害数据)等等,才有极微小概率出现天选技能掉落。
天选技能不可拾取,只能直接学习,技能只能存在5分钟,只有存活在敌人尸体前,并且参与了攻击(包括治疗)的当前玩家可以学习,最苛刻的是玩家必须很幸运的拥有该技能所有前置技能才能学习。
比方说某个天选技能掉落后要求拥有前置技能A,B,C三种,那么当前玩家就必须已经学习了这3个技能才能学习,而A,B,C三种技能有可能又需要前置技能,不过相对而言天选技能的前置技能要求数量会相对低一些。
但天选技能由于其特殊性和相比其他技能的巨大优势,前置技能通常也是不走寻常路,往往是某个通常情况下并没有多少人学习的鸡肋技能,鸡肋技能又可能有前置技能的要求,或是多职业前置技能需求(比如同时需求法师类和盗贼类的前置技能)。
《抉择》主打的就是技能,技能种类何其之多,在这种情况下... -->>
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