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他卖掉了一点而且升级基础能力也消耗了几点,这一次回去他可以晋级基础魅力,晋级后的魅力强化带来的可是一系列的变化,魅力特长者一半的作用都能挥出来了。
重要的是他现在握有三个技能点二点任务奖励一点则二级后的奖励,这就厉害了他可以把一个通用技能砸到四级的高度,四级的通用技能会出现特性如果选择的好一下子就能提升一大截实力,砸到六级会有第二个特性,九级就会出现终极特性把前两个特性融合加强。
他现在拥有说服领导和野性之心三个通用技能,前两个针对剧情人物效果相当不错,但是缺少了魅惑之心的话他投入技能点就有些亏,而野心之心这个他刚刚学习的通用技能到是值得期待,但是没有召唤技能的情况下提升了不能立竿见影。
“要不就提升领导?”王岳觉得说服这样没办法直接提升实力的技能有些浪费,领导起码对于小队的其他人和自己都有战斗力提升,现在就能有用处。
不过王岳犹豫了半天还是选择了说服,他有一种直觉似乎说服升级后有什么惊喜。
“不管了!反正领导这个技能最适合的还是召唤物。”
王岳给自己找了个借口毕竟领导增加的强化属性很全面但是对这种临时队友的加成只有不到一半的效果还不如试一试自己的直觉那。
连点三次说服技能伴随着三次光华后顿时飙升到了三级。
紧接着一股耀眼的金光爆射随后一下子就收敛了起来,王岳看了一眼属性后目瞪口呆。
“我擦!居然是变异技能!我也有自己的变异技能了,我就说嘛靠嘴皮子吃饭的天赋和技能一定有不可告人的py交易才对。”
大说服之术(变异技能,由天赋真言术激,原本的组合效果更该为吸收另外两个技能效果,目前以吸收领导术,吸收后的技能不占据通用技能栏)
王岳看到这一项就足以笑到死啊,三合一技能还不占据多余的通用技能栏,要知道组合技能也是要占据三个通用技能栏的,当然他看了一下吸收后的领导术效果被降低了一半可是这可是白赚的属性,他完全可以学习别的增强召唤物的技能。
四级技能效果:“消耗精神力五十点让一个剧情生物对你好感度临时增加一级,冷却时间十分钟。
如果双方友好度满值那么可以提出一个要求,该要求如果满足条件对方会答应,该效果一个剧情生物只能使用一次,如果要求出对方底线则永久降低友好度直冷淡。
使用对象必须有人类十岁以上的智慧程度不然效果会降低,按照智商的高低来计算,如果没有智慧则无效。
被动效果1:“一百米内的召唤物增强全属性百分之三,下属剧情生物百分之二,队友百分之一,敌对势力则降低百分之一的全属性。”
被动效果2:“???”
被动效果3:“???”
特性开启:“可以从三面三个特性中选择一个。”
巧舌如簧“使用技能后有几率让敌对剧情生物不对你动攻击,双方友好度越低几率就越低。”
挑拨离间“使用技能后有几率让敌对剧情生物攻击另外敌对目标,双方友好度越低几率越低。”
意气相投:“使用技能后有几率让无法产生友好度的剧情生物形成友好度,一个剧情世界最多只能使用一次该效果。”
这三个特性都非常诱人,巧舌如簧关键时候保命,挑拨离间更是可能造成捡漏的好事,但是第三个意气相投更好,王岳知道那种无法产生友好度的剧情生物往往是有特殊能力的,一旦产生友好度会给他带来一连串的好处,要知道剧情生物友好度是可以继承的,下一次在来这个友好度还能用,所以限制也非常多,一个剧情世界只能对一个剧情生物使用这样的限制就明白了,他不可能反复进入这个世界来刷,这个世界选择了一个剧情生物后在也不能选别的了。
意气相投!
当王岳把技能特性选择完毕的时候他的个人天赋也跳动了一下,他马上现原本那个特性一变得面目全非而且也开启了第二个特性。
天命真言之力
特性1:“你在了解了剧情生物的资料后可以利用语言来造成特殊效果,用语言恶毒攻击对方心理弱点,让对方对你的仇恨度大幅度提升,对方会以击杀你作为第一目标。
用语言来开导化解对方的心理弱点,成功后对方有几率给予你奖励,并且有几率产生投诚任务完成任务后获得收取该剧情生物作为仆人,每个仆人需要主人支付积分消耗维持且每增加一个仆人就增加一倍的消耗。
特性2:“你在了解物品的详细资料后可以用语言推理分析该物品形成特殊的效果,消耗一半的体力值和精神力引导十秒后可以对物品进行解析,可以获得制造图纸,制造人资料,可能的另外效果等一系列的情报。
“少年哟!你的麒麟臂金手指已经成长起来了,向着夕阳奔跑把,未知的未来在等着你,巴扎黑”
王岳看完这后缀的解释一口83年的雪碧差点喷出来,这是什么逗比啊!虽然这天赋总算是展现出了一丝强悍的力量,但是他很好奇这样强大的天赋到底是什么东西给予的。
“不过这下我可以利用这个天赋了,以前那种胡来一样的效果总算是没有了。”
王岳以前就感觉那个效果完全就是坑爹,一切效果都是模糊的,双方仇恨度多少增强的效果多少都未知,现在起码有了条件和后果也知道限制了,这样的天赋才敢用。
ps:“如果大家看了第一章就知道,雷霆小队说过天赋是需要冒险者自己开理解的,理解越多开程度就越高,就职的时候才能获得真正契合自己天赋的战斗和生活职业。”
他卖掉了一点而且升级基础能力也消耗了几点,这一次回去他可以晋级基础魅力,晋级后的魅力强化带来的可是一系列的变化,魅力特长者一半的作用都能挥出来了。
重要的是他现在握有三个技能点二点任务奖励一点则二级后的奖励,这就厉害了他可以把一个通用技能砸到四级的高度,四级的通用技能会出现特性如果选择的好一下子就能提升一大截实力,砸到六级会有第二个特性,九级就会出现终极特性把前两个特性融合加强。
他现在拥有说服领导和野性之心三个通用技能,前两个针对剧情人物效果相当不错,但是缺少了魅惑之心的话他投入技能点就有些亏,而野心之心这个他刚刚学习的通用技能到是值得期待,但是没有召唤技能的情况下提升了不能立竿见影。
“要不就提升领导?”王岳觉得说服这样没办法直接提升实力的技能有些浪费,领导起码对于小队的其他人和自己都有战斗力提升,现在就能有用处。
不过王岳犹豫了半天还是选择了说服,他有一种直觉似乎说服升级后有什么惊喜。
“不管了!反正领导这个技能最适合的还是召唤物。”
王岳给自己找了个借口毕竟领导增加的强化属性很全面但是对这种临时队友的加成只有不到一半的效果还不如试一试自己的直觉那。
连点三次说服技能伴随着三次光华后顿时飙升到了三级。
紧接着一股耀眼的金光爆射随后一下子就收敛了起来,王岳看了一眼属性后目瞪口呆。
“我擦!居然是变异技能!我也有自己的变异技能了,我就说嘛靠嘴皮子吃饭的天赋和技能一定有不可告人的py交易才对。”
大说服之术(变异技能,由天赋真言术激,原本的组合效果更该为吸收另外两个技能效果,目前以吸收领导术,吸收后的技能不占据通用技能栏)
王岳看到这一项就足以笑到死啊,三合一技能还不占据多余的通用技能栏,要知道组合技能也是要占据三个通用技能栏的,当然他看了一下吸收后的领导术效果被降低了一半可是这可是白赚的属性,他完全可以学习别的增强召唤物的技能。
四级技能效果:“消耗精神力五十点让一个剧情生物对你好感度临时增加一级,冷却时间十分钟。
如果双方友好度满值那么可以提出一个要求,该要求如果满足条件对方会答应,该效果一个剧情生物只能使用一次,如果要求出对方底线则永久降低友好度直冷淡。
使用对象必须有人类十岁以上的智慧程度不然效果会降低,按照智商的高低来计算,如果没有智慧则无效。
被动效果1:“一百米内的召唤物增强全属性百分之三,下属剧情生物百分之二,队友百分之一,敌对势力则降低百分之一的全属性。”
被动效果2:“???”
被动效果3:“???”
特性开启:“可以从三面三个特性中选择一个。”
巧舌如簧“使用技能后有几率让敌对剧情生物不对你动攻击,双方友好度越低几率就越低。”
挑拨离间“使用技能后有几率让敌对剧情生物攻击另外敌对目标,双方友好度越低几率越低。”
意气相投:“使用技能后有几率让无法产生友好度的剧情生物形成友好度,一个剧情世界最多只能使用一次该效果。”
这三个特性都非常诱人,巧舌如簧关键时候保命,挑拨离间更是可能造成捡漏的好事,但是第三个意气相投更好,王岳知道那种无法产生友好度的剧情生物往往是有特殊能力的,一旦产生友好度会给他带来一连串的好处,要知道剧情生物友好度是可以继承的,下一次在来这个友好度还能用,所以限制也非常多,一个剧情世界只能对一个剧情生物使用这样的限制就明白了,他不可能反复进入这个世界来刷,这个世界选择了一个剧情生物后在也不能选别的了。
意气相投!
当王岳把技能特性选择完毕的时候他的个人天赋也跳动了一下,他马上现原本那个特性一变得面目全非而且也开启了第二个特性。
天命真言之力
特性1:“你在了解了剧情生物的资料后可以利用语言来造成特殊效果,用语言恶毒攻击对方心理弱点,让对方对你的仇恨度大幅度提升,对方会以击杀你作为第一目标。
用语言来开导化解对方的心理弱点,成功后对方有几率给予你奖励,并且有几率产生投诚任务完成任务后获得收取该剧情生物作为仆人,每个仆人需要主人支付积分消耗维持且每增加一个仆人就增加一倍的消耗。
特性2:“你在了解物品的详细资料后可以用语言推理分析该物品形成特殊的效果,消耗一半的体力值和精神力引导十秒后可以对物品进行解析,可以获得制造图纸,制造人资料,可能的另外效果等一系列的情报。
“少年哟!你的麒麟臂金手指已经成长起来了,向着夕阳奔跑把,未知的未来在等着你,巴扎黑”
王岳看完这后缀的解释一口83年的雪碧差点喷出来,这是什么逗比啊!虽然这天赋总算是展现出了一丝强悍的力量,但是他很好奇这样强大的天赋到底是什么东西给予的。
“不过这下我可以利用这个天赋了,以前那种胡来一样的效果总算是没有了。”
王岳以前就感觉那个效果完全就是坑爹,一切效果都是模糊的,双方仇恨度多少增强的效果多少都未知,现在起码有了条件和后果也知道限制了,这样的天赋才敢用。
ps:“如果大家看了第一章就知道,雷霆小队说过天赋是需要冒险者自己开理解的,理解越多开程度就越高,就职的时候才能获得真正契合自己天赋的战斗和生活职业。”