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书接上回,话说罗闻西、坦克和武琦琦三人在一番研究之后,决定了在游戏中加入第三个玩家可以加入的阵营,名为「鬼冢」阵营,阵营主帅定为石千磊。在版本更新之后,游戏官方会发放所有玩家一张「免费转阵营卡(鬼冢阵营限定)」的卡片道具,只要使用了这个道具,原本处于龙翔阵营或者是凌云阵营的玩家就可以免费转到「鬼冢」阵营了。全新的版本,全新的活动,其中有一部分活动是「鬼冢」阵营专属的,其中还有一些限时的高收益活动。并且,三人还让他们一直负责的「七彩绚丽」组合全员加入了石千磊的「鬼冢」阵营,试图让石千磊的「鬼冢」阵营能在短时期内能够达到和龙翔阵营、凌云阵营形成三足鼎立之势。
在确定了赠送免费转阵营道具以及在新版本更新之后加入「鬼冢」阵营的高福利专属活动的这些大体思路之后,接着便是要决定如何加深玩家与「七彩绚丽」组合互动的问题了。罗闻西首先提出了玩家可以使用「临时邀请券」让「七彩绚丽」组合可以临时加入自己的队伍一小时的建议,这样一来,玩家就可以亲自体验「七彩绚丽」组合的成员的强大,一路刷怪都可以看着「七彩绚丽」组合的成员如同开无双一般大杀四方,自己本身的成员则可以躺赢收经验及其他战斗奖励。不过,武琦琦很快就提出了反对意见,并指出这样做很容易被玩家骂。武琦琦认为,最关键的问题是这个「临时邀请券」应该如何获取?是直接卖金币或者钻石,还是做任务白给?无论怎么选择,最后的结果其实都一样,那都是会挨玩家的骂!于是,这个方案就这样被否决了,罗闻西、坦克和武琦琦又开始了新一轮的研究讨论。
『啊!我Day到了!』突然,坦克摆出一副恍然大悟的样子,大声说道,『正所谓——温故而知新,可以为师矣!因此韩大狗打烂个蛋,我们与其就这样空想,为什么不打开大师的那些资料文件什么的,先仔细的研究一番,说不定我们就能找到什么灵感了呢?你们说是不是?』
温故而知新,坦克提出的这个建议确实很有道理,毕竟大师的那个U盘资料集里面有很多东西,这些东西不仅仅是资料,也可以说是大师的梦想!并且,就算把这些资料仅仅只当作资料的话,它们的「内容」和「覆盖面」也是非常惊人的,如果不认真花上几年的时间,肯定是没有办法看完的。
虽说罗闻西每天有空都在钻研这些东西,并且旁人也称其对这些内容「倒背如流」,但实际上的情况只有罗闻西本人清楚,他知道,自己对于大师所写的这些东西,他也只是一目十行的看了大部分,只是在有些他在意的地方,对他感兴趣的内容进行了仔细的研读而已。就算是反反复复的查阅,那也只是罗闻西对自己感兴趣的地方进行反复而已,并不是说真正的把大师所写的所有东西都反反复复的看了好几遍的意思。
这很正常,毕竟人们通常来说只会对自己感兴趣的东西认真,若是不感兴趣的话,就算是被迫的去反复阅读,反复去记忆,反复去背诵,也只不过是如同死记硬背的在背课文那一般,只知其然,而不知其所以然,无法透彻的,无法真正的去理解这些文字真正的含义。
不过,人的想法是会改变的,有的东西可能你现在不感兴趣,但是在几个小时后,几天后,几个月后,甚至几年后,可能就突然感兴趣了。或者是在经历了什么事情,看到了什么东西,了解到了什么其他的事情之后,又突然对先前不感兴趣的某样东西突然燃起了十分浓厚的兴趣。这些情况不止是「有可能」这么简单,简直可以说是「经常会发生」,早就已经让人见怪不怪了。
『有道理!我们先研究一下大师的东西,保不准就找到灵感了也不一定!』罗闻西自然是表示赞同的,『从本质上来说呢,寻找灵感这种东西,创新和考古的本质都是一样的!靠着在头脑风暴、胡思乱想的众多想法当中提取精华,又或者是从以前的历史资料里面寻找有些特别的地方,这两件事的本质其实都是一样的!』
很多事物的两端,其本质都是一样或者是极其类似的,这是一种「圆环」的观点。大致意思就是说很多事物并不是一条线段,线段的两端截然相反,无法相容,而是一个「圆环」才对,也就是说,看似在两端的东西,实际上是可以使用某种方式「连接」在一起,实现一个圆环的。这种观点的核心理念,就跟有种说法叫作「天才与疯子只有一线之隔」那样,主张两个极端的本质并不是两个完全对立的面,而是「圆环」上的两个距离是最远但也是最近的两个点。说是最近,那就是物理层面上的最近,数学层面上的最近,是距离的意思。而说最远,则是因为两个极端的中间有一个很难穿越的「隔离带」,正常情况想要从一点抵达另一点,只能用绕远路的方式,绕整个圆环一圈才行。
『说到大师给的那一堆东西,虽然基本上都是文档和图片,但里面还是有一些EXE可执行文件哦!』武琦琦的眼神突然变得犀利了起来,『其中有一个文件,才不过1M的大小,可却是一个看起来有一定流程的游戏呢!现在的游戏呀,动不动就是几百个G,或者是好几T的大小,能看到这种才1M大小的游戏,还真是有一种怀念的感觉呢!不过,这其实并不算是极致!我记得在很久很久以前,曾经有一款叫作《kkrieger(毁灭杀手)》的3D射击类FPS游戏,大小竟然只有96K,小到让人不可思议的地步!而且游戏又是有一套完整的系统的,除了敌人的AI太低了之外,其他各个方面都做的很好,我第一次看到的时候都惊呆了!』
『这个游戏我也知道,但是96K只是个噱头,实际上运行起来还要解压缩的,游戏真正的游戏大小应该是300M左右!』坦克解释道,『不过,如果只说占用硬盘空间的话,这个游戏确实是9... -->>
书接上回,话说罗闻西、坦克和武琦琦三人在一番研究之后,决定了在游戏中加入第三个玩家可以加入的阵营,名为「鬼冢」阵营,阵营主帅定为石千磊。在版本更新之后,游戏官方会发放所有玩家一张「免费转阵营卡(鬼冢阵营限定)」的卡片道具,只要使用了这个道具,原本处于龙翔阵营或者是凌云阵营的玩家就可以免费转到「鬼冢」阵营了。全新的版本,全新的活动,其中有一部分活动是「鬼冢」阵营专属的,其中还有一些限时的高收益活动。并且,三人还让他们一直负责的「七彩绚丽」组合全员加入了石千磊的「鬼冢」阵营,试图让石千磊的「鬼冢」阵营能在短时期内能够达到和龙翔阵营、凌云阵营形成三足鼎立之势。
在确定了赠送免费转阵营道具以及在新版本更新之后加入「鬼冢」阵营的高福利专属活动的这些大体思路之后,接着便是要决定如何加深玩家与「七彩绚丽」组合互动的问题了。罗闻西首先提出了玩家可以使用「临时邀请券」让「七彩绚丽」组合可以临时加入自己的队伍一小时的建议,这样一来,玩家就可以亲自体验「七彩绚丽」组合的成员的强大,一路刷怪都可以看着「七彩绚丽」组合的成员如同开无双一般大杀四方,自己本身的成员则可以躺赢收经验及其他战斗奖励。不过,武琦琦很快就提出了反对意见,并指出这样做很容易被玩家骂。武琦琦认为,最关键的问题是这个「临时邀请券」应该如何获取?是直接卖金币或者钻石,还是做任务白给?无论怎么选择,最后的结果其实都一样,那都是会挨玩家的骂!于是,这个方案就这样被否决了,罗闻西、坦克和武琦琦又开始了新一轮的研究讨论。
『啊!我Day到了!』突然,坦克摆出一副恍然大悟的样子,大声说道,『正所谓——温故而知新,可以为师矣!因此韩大狗打烂个蛋,我们与其就这样空想,为什么不打开大师的那些资料文件什么的,先仔细的研究一番,说不定我们就能找到什么灵感了呢?你们说是不是?』
温故而知新,坦克提出的这个建议确实很有道理,毕竟大师的那个U盘资料集里面有很多东西,这些东西不仅仅是资料,也可以说是大师的梦想!并且,就算把这些资料仅仅只当作资料的话,它们的「内容」和「覆盖面」也是非常惊人的,如果不认真花上几年的时间,肯定是没有办法看完的。
虽说罗闻西每天有空都在钻研这些东西,并且旁人也称其对这些内容「倒背如流」,但实际上的情况只有罗闻西本人清楚,他知道,自己对于大师所写的这些东西,他也只是一目十行的看了大部分,只是在有些他在意的地方,对他感兴趣的内容进行了仔细的研读而已。就算是反反复复的查阅,那也只是罗闻西对自己感兴趣的地方进行反复而已,并不是说真正的把大师所写的所有东西都反反复复的看了好几遍的意思。
这很正常,毕竟人们通常来说只会对自己感兴趣的东西认真,若是不感兴趣的话,就算是被迫的去反复阅读,反复去记忆,反复去背诵,也只不过是如同死记硬背的在背课文那一般,只知其然,而不知其所以然,无法透彻的,无法真正的去理解这些文字真正的含义。
不过,人的想法是会改变的,有的东西可能你现在不感兴趣,但是在几个小时后,几天后,几个月后,甚至几年后,可能就突然感兴趣了。或者是在经历了什么事情,看到了什么东西,了解到了什么其他的事情之后,又突然对先前不感兴趣的某样东西突然燃起了十分浓厚的兴趣。这些情况不止是「有可能」这么简单,简直可以说是「经常会发生」,早就已经让人见怪不怪了。
『有道理!我们先研究一下大师的东西,保不准就找到灵感了也不一定!』罗闻西自然是表示赞同的,『从本质上来说呢,寻找灵感这种东西,创新和考古的本质都是一样的!靠着在头脑风暴、胡思乱想的众多想法当中提取精华,又或者是从以前的历史资料里面寻找有些特别的地方,这两件事的本质其实都是一样的!』
很多事物的两端,其本质都是一样或者是极其类似的,这是一种「圆环」的观点。大致意思就是说很多事物并不是一条线段,线段的两端截然相反,无法相容,而是一个「圆环」才对,也就是说,看似在两端的东西,实际上是可以使用某种方式「连接」在一起,实现一个圆环的。这种观点的核心理念,就跟有种说法叫作「天才与疯子只有一线之隔」那样,主张两个极端的本质并不是两个完全对立的面,而是「圆环」上的两个距离是最远但也是最近的两个点。说是最近,那就是物理层面上的最近,数学层面上的最近,是距离的意思。而说最远,则是因为两个极端的中间有一个很难穿越的「隔离带」,正常情况想要从一点抵达另一点,只能用绕远路的方式,绕整个圆环一圈才行。
『说到大师给的那一堆东西,虽然基本上都是文档和图片,但里面还是有一些EXE可执行文件哦!』武琦琦的眼神突然变得犀利了起来,『其中有一个文件,才不过1M的大小,可却是一个看起来有一定流程的游戏呢!现在的游戏呀,动不动就是几百个G,或者是好几T的大小,能看到这种才1M大小的游戏,还真是有一种怀念的感觉呢!不过,这其实并不算是极致!我记得在很久很久以前,曾经有一款叫作《kkrieger(毁灭杀手)》的3D射击类FPS游戏,大小竟然只有96K,小到让人不可思议的地步!而且游戏又是有一套完整的系统的,除了敌人的AI太低了之外,其他各个方面都做的很好,我第一次看到的时候都惊呆了!』
『这个游戏我也知道,但是96K只是个噱头,实际上运行起来还要解压缩的,游戏真正的游戏大小应该是300M左右!』坦克解释道,『不过,如果只说占用硬盘空间的话,这个游戏确实是9... -->>
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