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元素转化为法力储存于法力之海中,需要施放法术时则从法力之海中调用。
当精灵觉醒法术之后,便成为了一名法师学徒,能够施放自己的天赋法术。
法师学徒的标志为,开辟意识之海和法力之海,能够通过冥想在意识之海中构建法阵。
学徒级别的意识之海最多能容纳三个法阵,法力之海最多能储存5点法力,施放一个基础零级法术所需法力的量被定义为1,5点法力值意味着能施放5次零级法术。
当三个零级法阵全都构建好之后,精灵需要通过冥想提升自己的灵魂和精神力。
意识之海在开辟之时会形成36颗大小不一且暗淡无光的星核,精灵通过冥想将精神力注入星核中点亮星核。
星核可以存储精神力,点亮后散发出来的星光则可以扩展意识之海,星光照到哪意识之海便扩展到哪。
每点亮4颗星核,意识之海便会扩展一次,当意识之海扩展成功,并在其中构建出一级法阵之后,精灵便成功晋升为一级法师。
晋升之后身体会受到元素的洗礼,法力之海随着被扩展,能容纳更多的法力。
构建法阵需要消耗精神力,点亮星核需要精神力,因此精神力的多少决定了你是否能够突破到更高的一个层次。
一级法师的意识之海能同时容纳4个零级法阵和3个一级法阵,法力最大值为20点;
施放一个二级法术需要消耗4点法力,一级法师全部使用零级法术的话可以施放20次,全部使用二级法术的话则是5次。
当第8颗星核被完全点亮时,意识之海进行第二次扩展,在意识之海中构建出二级法阵后,精灵晋升二级法师,法力之海再次扩展。
二级法师的意识之海能够同时容纳5个零级法阵,4个一级法阵和3个二级法阵,法力最大值为60点,每个二级法术消耗法力10点。
三级法师的意识之海能够同时容纳6个零级法阵,5个一级法阵,4个二级法阵和3个三级法阵,法力值最大100点,每个三级法术消耗法力25点。
四级法师的意识之海能够同时容纳7个零级法阵,6个一级法阵,5个二级法阵,4个三级法阵和3个四级法阵,法力值最大160点,每个四级法术消耗法力40点。
法师每一阶段选择的法术一旦在意识之海中构建出相应法阵,便无法再进行更改。
比如在学徒级选择了三种法术,那么该法师在学徒级便只能使用这三只法术,其他的无法再学习和掌握。
不同阶段意识之海对各级法阵容纳的数量称为“法术位”,例如学徒级只能容纳3个零级法阵,就说学徒级时零级的法术位为3。
一级法师时,零级法术位为4,一级法术位为3,当法术位被占满之后,法师便无法再学习其他法术。
各等级的法术位独立存在,不能互换,例如一级法师的零级法术位为4,一级法术位为3,他就不能全部去学习7个零级法术,或者全部去学习一级法术。
法师等级每提升一级,各等级的法术位数量加一,新等级的法术位最开始数量都为3。
例如学徒级的零级法术位为3,晋升到一级法师之后,零级法术位加一变成4,而新等级,一级法术位则为3。
二级法师的零级法术位加一变成5,一级法术位加一变成4,新的二级法术位为3。
法术位增加不代表一定要将低等级的法术位填满了才能晋升,需要填满的是只新等级的法术位。
在未找到合适的法阵之前,也可以留着法术位,直到找到合适的法术模型。
之后的五到九级法师法术位相继增加,精神力法力相继增加,实力暴涨。
真正发生质变的一个阶段便是传奇级,到了传奇级的法师开始领悟规则,在体外形成领域。
总之法术的修炼不仅要求修炼者精神力足够强,还要花费大量的时间去学习和专研各种法术模型。
像卷轴制作师,附魔师,药剂师之类的都是从法术体系中衍生出来的职业,归属于法术体系。
元素转化为法力储存于法力之海中,需要施放法术时则从法力之海中调用。
当精灵觉醒法术之后,便成为了一名法师学徒,能够施放自己的天赋法术。
法师学徒的标志为,开辟意识之海和法力之海,能够通过冥想在意识之海中构建法阵。
学徒级别的意识之海最多能容纳三个法阵,法力之海最多能储存5点法力,施放一个基础零级法术所需法力的量被定义为1,5点法力值意味着能施放5次零级法术。
当三个零级法阵全都构建好之后,精灵需要通过冥想提升自己的灵魂和精神力。
意识之海在开辟之时会形成36颗大小不一且暗淡无光的星核,精灵通过冥想将精神力注入星核中点亮星核。
星核可以存储精神力,点亮后散发出来的星光则可以扩展意识之海,星光照到哪意识之海便扩展到哪。
每点亮4颗星核,意识之海便会扩展一次,当意识之海扩展成功,并在其中构建出一级法阵之后,精灵便成功晋升为一级法师。
晋升之后身体会受到元素的洗礼,法力之海随着被扩展,能容纳更多的法力。
构建法阵需要消耗精神力,点亮星核需要精神力,因此精神力的多少决定了你是否能够突破到更高的一个层次。
一级法师的意识之海能同时容纳4个零级法阵和3个一级法阵,法力最大值为20点;
施放一个二级法术需要消耗4点法力,一级法师全部使用零级法术的话可以施放20次,全部使用二级法术的话则是5次。
当第8颗星核被完全点亮时,意识之海进行第二次扩展,在意识之海中构建出二级法阵后,精灵晋升二级法师,法力之海再次扩展。
二级法师的意识之海能够同时容纳5个零级法阵,4个一级法阵和3个二级法阵,法力最大值为60点,每个二级法术消耗法力10点。
三级法师的意识之海能够同时容纳6个零级法阵,5个一级法阵,4个二级法阵和3个三级法阵,法力值最大100点,每个三级法术消耗法力25点。
四级法师的意识之海能够同时容纳7个零级法阵,6个一级法阵,5个二级法阵,4个三级法阵和3个四级法阵,法力值最大160点,每个四级法术消耗法力40点。
法师每一阶段选择的法术一旦在意识之海中构建出相应法阵,便无法再进行更改。
比如在学徒级选择了三种法术,那么该法师在学徒级便只能使用这三只法术,其他的无法再学习和掌握。
不同阶段意识之海对各级法阵容纳的数量称为“法术位”,例如学徒级只能容纳3个零级法阵,就说学徒级时零级的法术位为3。
一级法师时,零级法术位为4,一级法术位为3,当法术位被占满之后,法师便无法再学习其他法术。
各等级的法术位独立存在,不能互换,例如一级法师的零级法术位为4,一级法术位为3,他就不能全部去学习7个零级法术,或者全部去学习一级法术。
法师等级每提升一级,各等级的法术位数量加一,新等级的法术位最开始数量都为3。
例如学徒级的零级法术位为3,晋升到一级法师之后,零级法术位加一变成4,而新等级,一级法术位则为3。
二级法师的零级法术位加一变成5,一级法术位加一变成4,新的二级法术位为3。
法术位增加不代表一定要将低等级的法术位填满了才能晋升,需要填满的是只新等级的法术位。
在未找到合适的法阵之前,也可以留着法术位,直到找到合适的法术模型。
之后的五到九级法师法术位相继增加,精神力法力相继增加,实力暴涨。
真正发生质变的一个阶段便是传奇级,到了传奇级的法师开始领悟规则,在体外形成领域。
总之法术的修炼不仅要求修炼者精神力足够强,还要花费大量的时间去学习和专研各种法术模型。
像卷轴制作师,附魔师,药剂师之类的都是从法术体系中衍生出来的职业,归属于法术体系。