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第163章 待解锁区域与艾吉奥刺客套装?
星龙城正式对外开放,所有不死人都可进入。
两百多不死人在第一时间涌来,包括了最开始拒绝加入星龙阵营的不死人们。
空旷的星龙城内没有被NPC塞满,零零散散走在路上奇形怪状的身影基本上都是玩家。
但几乎所有不死人都天然的对这座城怀揣着好感。
这是不死人们亲自动手盖起来的城市,详细到一砖一瓦的搭建,但这并非好感产生的直接原因。
历经各种艰难险阻之后,再由不死人们亲自建造这座城,让他们有一种混乱战争之后重建家园的感觉,也因此才会让不死人们对这座城市充满了认同感。
虽说重建的家园有点模仿维多利亚时代的风格,房屋尖长,建筑群密集,但除此之外并无什么缺点,兰德王国没有除了黄金色以外的其他硬性审美要求,所以包容一切。
“这里原来是这样的?”两个不死人正在溜达,并不时的发出感叹和惊呼。
星龙城是他们亲手打造的主城,他们本应该对这座城市的每一个角落都了如指掌,可当不死人在城内转了一圈之后,怪异感却越来越强。
建筑风格没有什么变化,只是在主城的不少角落里出现了一些公告立牌,或者一些其他的小装饰物,正是这些东西让整座星龙城的感觉完全变了。
例如广常
广场是永远不会缺席的重要组成部分,位于最中心位置,从广场可以前往主城的任何一个区域,就像是将各个毫不相关地区联系在一起的蜘蛛网。
不死人们幻想了在这里举办战斗胜利之后的庆典聚会,能轻而易举容纳下几千人的空旷大广场,就算将现阶段内测所有不死人都抓来也填不满。
最中间有一处古怪水泥水潭,没有引入活水,能一眼看到水泥底,就算是11级从这么高跌下去大概率也会直接摔死。
在建造最开始就增加了这处水潭的设计,可是一直到星龙城开放不死人们都没搞清楚水潭究竟有什么作用。
不过有一点可以肯定,这不是观赏景观,一定事关后续主城功能的解锁,因为前面立了一个告示牌,上面明晃晃的写着:【功能尚未解锁,敬请期待——星龙城,林德·阿尔曼】
就是这样一个公告牌,让不死人对本来没什么特点的水潭产生了强烈的好奇心,解锁,究竟能解锁什么?
想知道又无从得知,他们心里好像有几百只小猫在挠。
再看其他地方也是一样,建造的时候觉得不起眼,但只要在建筑前放一个公告牌,味道立即就变了。
公会的出现也是一样,非常老套的一个词,却成功满足了不死人的角色扮演需求。
不用多费口舌解释,不死人们只要看一眼名字就知道公会是做什么的,会很自然的进去接任务。
林德此举是将领地的任务系统和领主的权利分割。
从此领任务不再去政务厅,而是前往公会,政务厅将专注处理领地政务。
领主的存在是关心整个领地的发展,现如今他手底下的NPC数量已经到达了2000多人,是不死人的十倍多,这些才是完全属于林德自己的力量。
身为领主,他也该更全心全意的为领地居民们规划未来。
而且,领地的发展必然是更全面化的……更全面化的打造服务。
说到底,让领地土著们更好生活的前提就是和不死人关系的和谐,作为时代主角身边必不可少的跑腿脚男,刻意和不死人拉开距离才是反智的。
这群家伙的身影未来必然遍布世界的每一个角落,你就算躲在“bug”的地图里,不死人也一定会找到你。
双方各自提供所需价值,才是真正的和谐。
如果以星龙为首打造出业内最佳NPC领地的名气,就和出名的游乐场一样,一定会吸引络绎不绝的不死人前来。
一个好的领地,必然是分工明确的,而不是每个NPC都身兼数职,黏黏糊糊,什么东西都分的不清楚。
职能必须单一,效率也必须更高。
广场上还立着一块巨大的石碑,上面记录着每一位参加星龙城建造不死人的ID,就这一会儿已经有很多人凑到石碑前,用手指比划着一个挨着一个数,寻找自己的名字。
被游戏NPC看重,并且留下自己的名字是一件玩家亢奋的事,代表着自己也被游戏官方尊重。
虽然林德这个官方,可能不是那么的官方,不过没关系,只要他没红名就没人能说出不对的地方。
一支不死人小队进入了星龙城,他们正是当初从莱昂城离开,没有加入林德势力的不死人。
比起佩戴着狮子徽章的不死人,他们进入以后就显得不太淡定了。
“我去,这风格这建筑,你要说没抄袭伦敦大本钟,我把大本钟都吃了。”
“游戏制作那能叫抄袭吗?那叫致敬1
毕竟不是自己建造的,每个地方看起来都很有意思。
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第163章 待解锁区域与艾吉奥刺客套装?
星龙城正式对外开放,所有不死人都可进入。
两百多不死人在第一时间涌来,包括了最开始拒绝加入星龙阵营的不死人们。
空旷的星龙城内没有被NPC塞满,零零散散走在路上奇形怪状的身影基本上都是玩家。
但几乎所有不死人都天然的对这座城怀揣着好感。
这是不死人们亲自动手盖起来的城市,详细到一砖一瓦的搭建,但这并非好感产生的直接原因。
历经各种艰难险阻之后,再由不死人们亲自建造这座城,让他们有一种混乱战争之后重建家园的感觉,也因此才会让不死人们对这座城市充满了认同感。
虽说重建的家园有点模仿维多利亚时代的风格,房屋尖长,建筑群密集,但除此之外并无什么缺点,兰德王国没有除了黄金色以外的其他硬性审美要求,所以包容一切。
“这里原来是这样的?”两个不死人正在溜达,并不时的发出感叹和惊呼。
星龙城是他们亲手打造的主城,他们本应该对这座城市的每一个角落都了如指掌,可当不死人在城内转了一圈之后,怪异感却越来越强。
建筑风格没有什么变化,只是在主城的不少角落里出现了一些公告立牌,或者一些其他的小装饰物,正是这些东西让整座星龙城的感觉完全变了。
例如广常
广场是永远不会缺席的重要组成部分,位于最中心位置,从广场可以前往主城的任何一个区域,就像是将各个毫不相关地区联系在一起的蜘蛛网。
不死人们幻想了在这里举办战斗胜利之后的庆典聚会,能轻而易举容纳下几千人的空旷大广场,就算将现阶段内测所有不死人都抓来也填不满。
最中间有一处古怪水泥水潭,没有引入活水,能一眼看到水泥底,就算是11级从这么高跌下去大概率也会直接摔死。
在建造最开始就增加了这处水潭的设计,可是一直到星龙城开放不死人们都没搞清楚水潭究竟有什么作用。
不过有一点可以肯定,这不是观赏景观,一定事关后续主城功能的解锁,因为前面立了一个告示牌,上面明晃晃的写着:【功能尚未解锁,敬请期待——星龙城,林德·阿尔曼】
就是这样一个公告牌,让不死人对本来没什么特点的水潭产生了强烈的好奇心,解锁,究竟能解锁什么?
想知道又无从得知,他们心里好像有几百只小猫在挠。
再看其他地方也是一样,建造的时候觉得不起眼,但只要在建筑前放一个公告牌,味道立即就变了。
公会的出现也是一样,非常老套的一个词,却成功满足了不死人的角色扮演需求。
不用多费口舌解释,不死人们只要看一眼名字就知道公会是做什么的,会很自然的进去接任务。
林德此举是将领地的任务系统和领主的权利分割。
从此领任务不再去政务厅,而是前往公会,政务厅将专注处理领地政务。
领主的存在是关心整个领地的发展,现如今他手底下的NPC数量已经到达了2000多人,是不死人的十倍多,这些才是完全属于林德自己的力量。
身为领主,他也该更全心全意的为领地居民们规划未来。
而且,领地的发展必然是更全面化的……更全面化的打造服务。
说到底,让领地土著们更好生活的前提就是和不死人关系的和谐,作为时代主角身边必不可少的跑腿脚男,刻意和不死人拉开距离才是反智的。
这群家伙的身影未来必然遍布世界的每一个角落,你就算躲在“bug”的地图里,不死人也一定会找到你。
双方各自提供所需价值,才是真正的和谐。
如果以星龙为首打造出业内最佳NPC领地的名气,就和出名的游乐场一样,一定会吸引络绎不绝的不死人前来。
一个好的领地,必然是分工明确的,而不是每个NPC都身兼数职,黏黏糊糊,什么东西都分的不清楚。
职能必须单一,效率也必须更高。
广场上还立着一块巨大的石碑,上面记录着每一位参加星龙城建造不死人的ID,就这一会儿已经有很多人凑到石碑前,用手指比划着一个挨着一个数,寻找自己的名字。
被游戏NPC看重,并且留下自己的名字是一件玩家亢奋的事,代表着自己也被游戏官方尊重。
虽然林德这个官方,可能不是那么的官方,不过没关系,只要他没红名就没人能说出不对的地方。
一支不死人小队进入了星龙城,他们正是当初从莱昂城离开,没有加入林德势力的不死人。
比起佩戴着狮子徽章的不死人,他们进入以后就显得不太淡定了。
“我去,这风格这建筑,你要说没抄袭伦敦大本钟,我把大本钟都吃了。”
“游戏制作那能叫抄袭吗?那叫致敬1
毕竟不是自己建造的,每个地方看起来都很有意思。
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