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我是一个多月前离开木叶的,几乎是一接到任命立刻就走,因为我早有计划和准备,所以一点也不仓促。
出了村后我直接前往泽之国的方向,泽之国是一个夹在两个大国家之间的小国,国土的三分之一是泽地,三分之一是山,还有三分之一是平地。没有忍者村,但是却绝不贫穷。相反,在有限的土地上建立的城市还有小镇都非常的繁荣,这种繁荣一半是得益于产自深山和泽地里丰富物产,另一半则是由于这个国家本身所具备的海纳百川的气度——后面这一句是开玩笑的——事实上,在这里有很多叛忍在活动,没有人会询问别人的身份,只要他们有钱付帐就行,也没有人会在城市和镇子里面打斗,否则自会被人客客气气的请到镇子外面再接着打,就连地下交易所也是大大方方的把大门开在大街上的。
一年多以前我曾经来泽之国出过一个任务,就是宇智波翠离开木叶的那一次,那时是到深山里去寻找一种珍稀的草葯。在寻找草葯的同时我试着打开侦测矿物来看了一下,却没想还真有代表矿物的小点在闪烁。原本我是没报什么希望的,因为我以前在木叶附近的山上试过,什么也显示不出来,而我是知道附近就有一个出产铜的矿洞的,所以我曾一度想要把采矿这个专业洗掉,只是因为当时确定不了替代的专业才没动手。
泽之国的发现让我很兴奋,因为若是一直找不到贵重金属和宝石的话,恐怕到最后连珠宝加工都会失去用处,当时的时间比较紧,我只是稍微探查了一下就回去了,后来又通过出任务的机会来了几次,也采到了一些贵重金属的样本。经过分析,我估计可能是系统把铜、锡、铁、银之类的在市面上就唾手可得的材料从侦测矿物中剔除了,否则的话跑到一座山头打开寻找矿物一看,满山的铜矿和锡矿,这可怎么办啊。
更何况,后来我还发现这个国家是一个三不管地带,无论是完成任务还是获取情报都十分有利,我就更坚定了我要在这里建立一个基地的想法。
我这次出门随身带了十几个土遁的封印卷轴,包括碎岩击、土牢术还有加固术,都是在最近几个月里慢慢准备好的,我自己也会用几个初级的土遁忍术。来到泽之国后,进入深山,找了一座合适的山头,我便开始动手了。
泽之国气候湿润,土地肥沃,山体的岩石上覆盖着一层厚厚的泥土,各种茂盛的植物用浓密的绿se将山头牢牢得裹了起来。我在一块巨大的石头旁边开始工作,先用初级的土遁在山壁上打开一条窄窄的通道,前进一段就用加固术把通道两旁的泥土加固以免塌方,前进到合适的深度之后用土牢术打开了一个比较宽阔的空间,遇到岩石的话就用碎岩击打碎,经过几天的努力,一个比较四四方方的大房间终于完成了。比较麻烦的是通风系统,我没有这方面的知识,只能想当然的在墙壁比较薄弱的地方制造了几个通风口,洞口位置较高而且开口朝下以免雨水倒灌,具体的通风效果只能通过时间来证明了。
我对于布置房间不怎么在行,新做好的房间里只有中间摆上了一个粗糙的大木桌,其余的杂物都胡乱的堆放在地上,我打算以后去镇子上的时候要买几个柜子回来,也许还需要几个书架。不过那是后话,完成基地的建造后我要做的第一件事是设置[炉石],也就是用绘制陷阱符的方法将石头上的符文一模一样的画在地板上。
这块石头是我在接到通过特上测试的通知的时候出现在衣服口袋里的,我开始没发觉还差一点把衣服拿出洗了,我对关这块围棋子大小,白底绘上淡蓝se符文的小石子琢磨了好一会儿才想起这是什么,因为以前玩游戏的时候我一直以为炉石是一块很大的石头。我把自从灵魂石破碎以后就没有再戴的腕带找了出来戴上,把炉石装在里头大小正好,只要把上头的蓝se符文同样绘制在某个地方,再使用炉石就能回到这个地方。规矩还是一样,回程点只能有一个,画下第二个之后前一个就会消失。还有一样,炉石使用过之后就会变得很烫,我现在总算是明白了所谓‘冷却’原来就是字面上的意思,在这里炉石的冷却时间是一整天。
设置好炉石之后我决定出去活动一下,毕竟我不是出来玩的,老是窝在洞里的话那还不如回家去窝着呢。我回忆了一下泽之国联络人的地址身份和联络方法之后,说来也巧,那人就住在离这边最近的一座叫横山的镇子上,我过去打了个招呼,并从联络人的手里拿到了近来在附近活动的目标的资料,选定了两个目标之后就开始行动。因为是第一次我也没选太难的,完成得也很顺利,除了两个原定目标之外还捎带了一个,全部解决之后我没在原地多耽搁,直接用炉石回到了... -->>
我是一个多月前离开木叶的,几乎是一接到任命立刻就走,因为我早有计划和准备,所以一点也不仓促。
出了村后我直接前往泽之国的方向,泽之国是一个夹在两个大国家之间的小国,国土的三分之一是泽地,三分之一是山,还有三分之一是平地。没有忍者村,但是却绝不贫穷。相反,在有限的土地上建立的城市还有小镇都非常的繁荣,这种繁荣一半是得益于产自深山和泽地里丰富物产,另一半则是由于这个国家本身所具备的海纳百川的气度——后面这一句是开玩笑的——事实上,在这里有很多叛忍在活动,没有人会询问别人的身份,只要他们有钱付帐就行,也没有人会在城市和镇子里面打斗,否则自会被人客客气气的请到镇子外面再接着打,就连地下交易所也是大大方方的把大门开在大街上的。
一年多以前我曾经来泽之国出过一个任务,就是宇智波翠离开木叶的那一次,那时是到深山里去寻找一种珍稀的草葯。在寻找草葯的同时我试着打开侦测矿物来看了一下,却没想还真有代表矿物的小点在闪烁。原本我是没报什么希望的,因为我以前在木叶附近的山上试过,什么也显示不出来,而我是知道附近就有一个出产铜的矿洞的,所以我曾一度想要把采矿这个专业洗掉,只是因为当时确定不了替代的专业才没动手。
泽之国的发现让我很兴奋,因为若是一直找不到贵重金属和宝石的话,恐怕到最后连珠宝加工都会失去用处,当时的时间比较紧,我只是稍微探查了一下就回去了,后来又通过出任务的机会来了几次,也采到了一些贵重金属的样本。经过分析,我估计可能是系统把铜、锡、铁、银之类的在市面上就唾手可得的材料从侦测矿物中剔除了,否则的话跑到一座山头打开寻找矿物一看,满山的铜矿和锡矿,这可怎么办啊。
更何况,后来我还发现这个国家是一个三不管地带,无论是完成任务还是获取情报都十分有利,我就更坚定了我要在这里建立一个基地的想法。
我这次出门随身带了十几个土遁的封印卷轴,包括碎岩击、土牢术还有加固术,都是在最近几个月里慢慢准备好的,我自己也会用几个初级的土遁忍术。来到泽之国后,进入深山,找了一座合适的山头,我便开始动手了。
泽之国气候湿润,土地肥沃,山体的岩石上覆盖着一层厚厚的泥土,各种茂盛的植物用浓密的绿se将山头牢牢得裹了起来。我在一块巨大的石头旁边开始工作,先用初级的土遁在山壁上打开一条窄窄的通道,前进一段就用加固术把通道两旁的泥土加固以免塌方,前进到合适的深度之后用土牢术打开了一个比较宽阔的空间,遇到岩石的话就用碎岩击打碎,经过几天的努力,一个比较四四方方的大房间终于完成了。比较麻烦的是通风系统,我没有这方面的知识,只能想当然的在墙壁比较薄弱的地方制造了几个通风口,洞口位置较高而且开口朝下以免雨水倒灌,具体的通风效果只能通过时间来证明了。
我对于布置房间不怎么在行,新做好的房间里只有中间摆上了一个粗糙的大木桌,其余的杂物都胡乱的堆放在地上,我打算以后去镇子上的时候要买几个柜子回来,也许还需要几个书架。不过那是后话,完成基地的建造后我要做的第一件事是设置[炉石],也就是用绘制陷阱符的方法将石头上的符文一模一样的画在地板上。
这块石头是我在接到通过特上测试的通知的时候出现在衣服口袋里的,我开始没发觉还差一点把衣服拿出洗了,我对关这块围棋子大小,白底绘上淡蓝se符文的小石子琢磨了好一会儿才想起这是什么,因为以前玩游戏的时候我一直以为炉石是一块很大的石头。我把自从灵魂石破碎以后就没有再戴的腕带找了出来戴上,把炉石装在里头大小正好,只要把上头的蓝se符文同样绘制在某个地方,再使用炉石就能回到这个地方。规矩还是一样,回程点只能有一个,画下第二个之后前一个就会消失。还有一样,炉石使用过之后就会变得很烫,我现在总算是明白了所谓‘冷却’原来就是字面上的意思,在这里炉石的冷却时间是一整天。
设置好炉石之后我决定出去活动一下,毕竟我不是出来玩的,老是窝在洞里的话那还不如回家去窝着呢。我回忆了一下泽之国联络人的地址身份和联络方法之后,说来也巧,那人就住在离这边最近的一座叫横山的镇子上,我过去打了个招呼,并从联络人的手里拿到了近来在附近活动的目标的资料,选定了两个目标之后就开始行动。因为是第一次我也没选太难的,完成得也很顺利,除了两个原定目标之外还捎带了一个,全部解决之后我没在原地多耽搁,直接用炉石回到了... -->>
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