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【旅者·侦探】
装备:无
专属技:
1、隐秘死角:当蹲下时,屋主和猎魂者无法感知到你的气息。此时你无法移动。此技能对猎魂者的全体察觉无效。
2、真知灼见:在视线范围内任意选定一个对象进行检定,获取部分信息。当对象为猎魂者时,将对其附加“识破”效果,持续5分钟。期间,全体旅者能精准感知猎魂者位置。冷却时间10分钟。
【旅者·冒险家】
装备:无
专属技:
1、游刃有余:当你获得危险预感时,每秒获得1%的基础敏捷加成,最高叠加10层。当你脱离危险预感时,每秒滑落1层。
2、宝藏发掘者:周围10米内存在圣光时,获得感知。
【旅者·游荡者】
装备:一根铁丝
专属技:
1、身手敏捷:你可以花费30秒撬开房锁,进入室内,但无法将房门重新上锁。在屋内所待时间超过30秒后,可能被屋主察觉。在屋内所待时间超过1分钟后,必定被屋主察觉并驱逐。该房屋不可再次入内。离开房屋后再进入会重新累计时长。你的翻窗时间不因损伤效果而递减。
2、悄无声息:猎魂者虽然能感知你,但无法获取大致位置。若你30分钟内未被猎魂者发现,你将获得“潜行”效果,基础敏捷提升5%。当你被猎魂者发现时,可消耗潜行效果提升自身8%的基础敏捷,持续30秒。
侦探的真知灼见可以配合摄影师的真实影像,在白天持续追踪猎魂者,在猎杀时间也是能获知猎魂者位置的神技。隐秘死角专注于躲藏。
冒险家的游刃有余让他成为一条泥鳅,在追猎之下更加轻松灵活。宝藏发掘者让冒险家成为圣光路径胜利的核心。
游荡者的身手敏捷能为旅者方开辟更多的周旋余地,悄无声息的敏捷加成虽然不如游刃有余,但胜在有常驻效果,更好跑图。
【特殊技能:完成特殊任务后可获取,每位旅者仅有一个特殊技能,无法重合。后续获取的特殊技能可覆盖先前的特殊技能。】
1、圣愈术:为自己或队友去除全部损伤,只能使用一次。
2、恩赐:直接获得一个圣光。
3、侦测邪恶:全体旅者都能获取猎魂者的位置,持续3秒。冷却时间30分钟。
4、财运亨通:进行一次1d6掷骰判定,使所有人的糖果数目增加0.1-0.6倍。
5、悍斗:近身对猎魂者挥出一拳,命中后造成3秒击晕效果。冷却时间5分钟。
6、伟大牺牲:当你死亡时,你的队友直接获得1个圣光。
特殊技能列出了所有的六个选项,却没有任务指引。
纵观所有的机制,蔚渺已经大致清楚了这次副本的对抗形势。
糖果道具还未透露,但离不开对于属性方面的增幅。
在她看来,分为三个时段的副本实际上只有两个阶段。
一是白天加夜晚的非猎杀时段。这个时间段中,旅者方占优势,游戏倾向于探索和竞争,猎魂者隐匿于阴影中行事。
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【旅者·侦探】
装备:无
专属技:
1、隐秘死角:当蹲下时,屋主和猎魂者无法感知到你的气息。此时你无法移动。此技能对猎魂者的全体察觉无效。
2、真知灼见:在视线范围内任意选定一个对象进行检定,获取部分信息。当对象为猎魂者时,将对其附加“识破”效果,持续5分钟。期间,全体旅者能精准感知猎魂者位置。冷却时间10分钟。
【旅者·冒险家】
装备:无
专属技:
1、游刃有余:当你获得危险预感时,每秒获得1%的基础敏捷加成,最高叠加10层。当你脱离危险预感时,每秒滑落1层。
2、宝藏发掘者:周围10米内存在圣光时,获得感知。
【旅者·游荡者】
装备:一根铁丝
专属技:
1、身手敏捷:你可以花费30秒撬开房锁,进入室内,但无法将房门重新上锁。在屋内所待时间超过30秒后,可能被屋主察觉。在屋内所待时间超过1分钟后,必定被屋主察觉并驱逐。该房屋不可再次入内。离开房屋后再进入会重新累计时长。你的翻窗时间不因损伤效果而递减。
2、悄无声息:猎魂者虽然能感知你,但无法获取大致位置。若你30分钟内未被猎魂者发现,你将获得“潜行”效果,基础敏捷提升5%。当你被猎魂者发现时,可消耗潜行效果提升自身8%的基础敏捷,持续30秒。
侦探的真知灼见可以配合摄影师的真实影像,在白天持续追踪猎魂者,在猎杀时间也是能获知猎魂者位置的神技。隐秘死角专注于躲藏。
冒险家的游刃有余让他成为一条泥鳅,在追猎之下更加轻松灵活。宝藏发掘者让冒险家成为圣光路径胜利的核心。
游荡者的身手敏捷能为旅者方开辟更多的周旋余地,悄无声息的敏捷加成虽然不如游刃有余,但胜在有常驻效果,更好跑图。
【特殊技能:完成特殊任务后可获取,每位旅者仅有一个特殊技能,无法重合。后续获取的特殊技能可覆盖先前的特殊技能。】
1、圣愈术:为自己或队友去除全部损伤,只能使用一次。
2、恩赐:直接获得一个圣光。
3、侦测邪恶:全体旅者都能获取猎魂者的位置,持续3秒。冷却时间30分钟。
4、财运亨通:进行一次1d6掷骰判定,使所有人的糖果数目增加0.1-0.6倍。
5、悍斗:近身对猎魂者挥出一拳,命中后造成3秒击晕效果。冷却时间5分钟。
6、伟大牺牲:当你死亡时,你的队友直接获得1个圣光。
特殊技能列出了所有的六个选项,却没有任务指引。
纵观所有的机制,蔚渺已经大致清楚了这次副本的对抗形势。
糖果道具还未透露,但离不开对于属性方面的增幅。
在她看来,分为三个时段的副本实际上只有两个阶段。
一是白天加夜晚的非猎杀时段。这个时间段中,旅者方占优势,游戏倾向于探索和竞争,猎魂者隐匿于阴影中行事。
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