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机子的网吧就一家。肯定会给人一个不错的印象。”陈震搓着下巴想了想之后,说了他的想法。
“唐朝,唐朝网吧,倒也是这么个理,就这么地了。”外公喃喃地咀嚼了一下这个名字,蒲扇轻轻一拍就定了下来。
·············
吃过晚饭,陈震又回到网吧,打算看看账号的销量。
然而打开电脑之后,跳出来的信息却看得陈震的下台都要掉下来了。
32个账号,卖了25个,而且,所有的情侣账号都卖掉了,这,这是什么状况?难道现在的人都把一个月的工资不当一回事了?
陈震百思不得其解,挠了半晌的头之后,决定不理了,反正有人买,我就卖,赚钱还嫌少不成?
抛开心中的疑惑开始学习的陈震并没有意识到他自己思维里因为出身问题而导致的局限。
03年种花家的网民有6000万,这六千万网民的并不像以后那样是分布在全国各地的,其中有超过80%的网民都分布在京城和沿海的主流经济发达城市,而且,在这一时期,会用电脑来玩游戏的,基本都是文化程度相对较高的人群。像震州这样的小城市,虽然网吧大约是两三万人,但是组成的主体有超过80%都是学生的情况其实并不多,而且,两三万人的消费群体对于6000万的总的网民量来说,是很小的群体。
这些人群基本上都是大型企业的白领和大学生为主。其中白领的占比大约在30%左右,大学生的占比在40%左右,大学生以下的高中,初中生占比约10%左右,剩下的基本是外出务工者,也就是我们一般意义上说的农民工(这里并没有贬义)。
在这些人中,学生的消费能力是相对差的,一个月2-300的生活费,用这么少的生活费去上网,购买虚拟商品,是不现实的,在那个年代,学校旁边的网吧里,包夜通宵的人比晚上8、9点这种黄金时间上网的人多,才是正常的态势。
而剩下的打工者和白领则是这一时期的消费主力,白领得益于较高的收入导致可支配收入比较高。
以魔都为例,魔都在2003年的年平均工资大约是在25000元左右,但是外企和大型企业的白领收入却都在5万左右,也就是一个月4500的水平,而鹏城,花都,京城甚至更高(注1),这些人构成了虚拟物品交易的主力。
打工者则是上网的主力,早期的娱乐活动相对较少,晚上下班后的夜生活怎么渡过就成了问题,大多数打工者都是全国各地汇集到四个超级城市的,也许会认识一些老乡,但是毕竟不是那么熟悉,于是网吧成了他们天然的,性价比相对高的消磨时间的场所,这些人里有的收入一般般,而且还要往家里寄钱,所以没有太多的消费能力。
但是还有一部分人属于一人吃饱全家不饿的类型,这些人往往工作努力,收入虽然称不上高,但也不低,于是手头的闲钱相对多,而且,这个时候的大城市的生活压力远没有后来大,所以花点钱买点自己喜欢的东西并不是什么问题。(很多早期的技术工人虽然并没有太高的文凭,但是却凭借聪明的脑子和强大的主观能动性成为工厂的技术骨干,这些人往往很年轻,又由于来自收入相对较少的地区,所以生活比较简朴,在拿到在他们看来很高的工资后,钱就不知道怎么花了,慢慢就养成了大手大脚的习惯。而没有养成这种习惯的人,往往后面自己出来单干,变成了小老板。所以,年轻人,还是有节制得花钱吧。)
有了这些数据,陈震的账号销售能有这么快的速度就很显而易见了,白领有足够的消费能力,花1000块节约大量的时间,这事值得,打工者花1000块买自己的心头好,消磨时间的时候心情更爽,也值得。这些也魔兽世界后来大爆发的时候,依托于游戏赚钱的人那么爽的主要原因。
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注1:魔都因为商业成熟得早,竞争更加激烈,反而平均工资水平不如其他三个地方,而且由于魔都的工作机会比其他三个地方都多,所以大量的人口涌入,变相拉低了平均工资标准,要知道魔都在2000的时候人口就已经超过1600万了,而2005年京城的人口才达到1500万,这里面对数据的影响可想而知。另外说一个侧面的例子,魔兽世界早期,最著名的国服两大公会,第七天堂和星辰,主力队员几乎都是魔都的高级白领。而花都是2016才达到这个数字的,至于鹏城嘛,现在都还没有这么多常住人口。
另外,说句有点开玩笑的话,在种花家,你怎么判断自己是不是白领?答案是,你的月薪能不能达到当地平均工资的150%-200%,如果达到,恭喜你,你的生活应该是比较轻松的,至少物质条件不错,至于你加不加班,是不是累成狗,这个属于生活幸福感的范畴,反正作者菌既没达到1.5倍于平均工资的收入,生活幸福感也不咋地。
机子的网吧就一家。肯定会给人一个不错的印象。”陈震搓着下巴想了想之后,说了他的想法。
“唐朝,唐朝网吧,倒也是这么个理,就这么地了。”外公喃喃地咀嚼了一下这个名字,蒲扇轻轻一拍就定了下来。
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吃过晚饭,陈震又回到网吧,打算看看账号的销量。
然而打开电脑之后,跳出来的信息却看得陈震的下台都要掉下来了。
32个账号,卖了25个,而且,所有的情侣账号都卖掉了,这,这是什么状况?难道现在的人都把一个月的工资不当一回事了?
陈震百思不得其解,挠了半晌的头之后,决定不理了,反正有人买,我就卖,赚钱还嫌少不成?
抛开心中的疑惑开始学习的陈震并没有意识到他自己思维里因为出身问题而导致的局限。
03年种花家的网民有6000万,这六千万网民的并不像以后那样是分布在全国各地的,其中有超过80%的网民都分布在京城和沿海的主流经济发达城市,而且,在这一时期,会用电脑来玩游戏的,基本都是文化程度相对较高的人群。像震州这样的小城市,虽然网吧大约是两三万人,但是组成的主体有超过80%都是学生的情况其实并不多,而且,两三万人的消费群体对于6000万的总的网民量来说,是很小的群体。
这些人群基本上都是大型企业的白领和大学生为主。其中白领的占比大约在30%左右,大学生的占比在40%左右,大学生以下的高中,初中生占比约10%左右,剩下的基本是外出务工者,也就是我们一般意义上说的农民工(这里并没有贬义)。
在这些人中,学生的消费能力是相对差的,一个月2-300的生活费,用这么少的生活费去上网,购买虚拟商品,是不现实的,在那个年代,学校旁边的网吧里,包夜通宵的人比晚上8、9点这种黄金时间上网的人多,才是正常的态势。
而剩下的打工者和白领则是这一时期的消费主力,白领得益于较高的收入导致可支配收入比较高。
以魔都为例,魔都在2003年的年平均工资大约是在25000元左右,但是外企和大型企业的白领收入却都在5万左右,也就是一个月4500的水平,而鹏城,花都,京城甚至更高(注1),这些人构成了虚拟物品交易的主力。
打工者则是上网的主力,早期的娱乐活动相对较少,晚上下班后的夜生活怎么渡过就成了问题,大多数打工者都是全国各地汇集到四个超级城市的,也许会认识一些老乡,但是毕竟不是那么熟悉,于是网吧成了他们天然的,性价比相对高的消磨时间的场所,这些人里有的收入一般般,而且还要往家里寄钱,所以没有太多的消费能力。
但是还有一部分人属于一人吃饱全家不饿的类型,这些人往往工作努力,收入虽然称不上高,但也不低,于是手头的闲钱相对多,而且,这个时候的大城市的生活压力远没有后来大,所以花点钱买点自己喜欢的东西并不是什么问题。(很多早期的技术工人虽然并没有太高的文凭,但是却凭借聪明的脑子和强大的主观能动性成为工厂的技术骨干,这些人往往很年轻,又由于来自收入相对较少的地区,所以生活比较简朴,在拿到在他们看来很高的工资后,钱就不知道怎么花了,慢慢就养成了大手大脚的习惯。而没有养成这种习惯的人,往往后面自己出来单干,变成了小老板。所以,年轻人,还是有节制得花钱吧。)
有了这些数据,陈震的账号销售能有这么快的速度就很显而易见了,白领有足够的消费能力,花1000块节约大量的时间,这事值得,打工者花1000块买自己的心头好,消磨时间的时候心情更爽,也值得。这些也魔兽世界后来大爆发的时候,依托于游戏赚钱的人那么爽的主要原因。
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注1:魔都因为商业成熟得早,竞争更加激烈,反而平均工资水平不如其他三个地方,而且由于魔都的工作机会比其他三个地方都多,所以大量的人口涌入,变相拉低了平均工资标准,要知道魔都在2000的时候人口就已经超过1600万了,而2005年京城的人口才达到1500万,这里面对数据的影响可想而知。另外说一个侧面的例子,魔兽世界早期,最著名的国服两大公会,第七天堂和星辰,主力队员几乎都是魔都的高级白领。而花都是2016才达到这个数字的,至于鹏城嘛,现在都还没有这么多常住人口。
另外,说句有点开玩笑的话,在种花家,你怎么判断自己是不是白领?答案是,你的月薪能不能达到当地平均工资的150%-200%,如果达到,恭喜你,你的生活应该是比较轻松的,至少物质条件不错,至于你加不加班,是不是累成狗,这个属于生活幸福感的范畴,反正作者菌既没达到1.5倍于平均工资的收入,生活幸福感也不咋地。