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安顿好H4cker后,第二天,LD恢复了平常的训练安排。
下午rank,晚上约约训练赛,复盘,继续rank,睡觉。
秦明也发现经过年假前的小小警告,Twlia确实变得不一样了。
不是说技术,或者实力增进了一大截,而是心态,态度,上来后晒到微信群里的记录,多是很认真的完成具体安排。
刚开始,秦明还以为这家伙是故意装乖。
但一连观察了好几天,连带着吴诚跟他闲聊都说Twlia改观很大,秦明心里这才对他印象好了一点——
总算不是无可救药。
除此之外,6.3版本跟6.2版本同时在国服更新,男枪重砍一刀,阿卡丽加强,牛头WQ二连增加缓冲时间、连招更平滑,飞机小削Q和R的基础伤害,酒桶W加强……
装备方面,最大的改动是新增穿甲神装:暮刃,总价格:3250,合成路线是锯齿短匕+暴风大剑+850块的合成费,装备后,增加75攻击力,5%的移动速度。
唯一被动:+10护甲穿透
唯一被动:对敌方英雄的普通攻击触发“夜暮”效果(120秒冷却时间)。
夜暮:2秒后,造成90+目标英雄已损失的生命值25%的物理伤害(如果在夜暮效果结束前击杀或者协助击杀目标英雄,将返还冷却时间)。
另外,小龙BUFF得到增强,第二层改为对防御塔的攻击会在2秒内持续造成30点燃烧伤害,第四层印记改为减少20%来自防御塔的伤害。
这些改动,拳头的本意肯定是加快游戏节奏,慢悠悠的,游戏的观赏性就很差,但这正符合LD战队的体系方向。
改动的第一时间,秦明就跟队员稍稍分析了一下,众人的心态越宽,要求的英雄熟练度也都在尽力达标。
随着时间的流逝,离常规赛重新开幕越来越近。
LD战队在这期间又跟2144D、UP、VG等队约了几次,上了主力首发后,跟VG打还是37开,输多赢少,其他则没对LD造成什么困难。
到了2月22日,ZTRvsLD。
这支以韩国二哥Ggoong为核心的队伍在这个版本也有点迷茫,给中路拿后期大c,队友拖不住,不拿,没第二个人可以站出来承接输出重任。
前世,还有个Y4帮他,这一世皇族下路被LD签走,ad位无人可用。
他们的管理层肯定很怀念Namei在的时候,都说一碗牛肉面捞了,但人家打LSPL还是可以的,不像这位叫Asdsd的新人ad,刚开始还偶有亮眼表现,后来可能是失误被骂的多了,开始打得束手束脚,可谓场均被压刀,这也导致ZTR成了这个赛季最喜欢换线的队伍。
LD不惯着它,ZTR都是明牌打的,一般的队伍也没那么多战术储备,当选出金克丝、巨魔的下路搭配小雨的乌迪尔,哪怕是换线,LD就对着换经济呗。
3分57秒,双方都拆完一塔,LD下路转上,对面的下路还是不敢对位,转去下。
到了6分多钟,LD主动开先锋的时候,光比基本功,Y4都比对面的ad多了23刀,这可是纯补刀补出来的,由此可见ZTR的下路是真的没心气。
从过去的9场比赛来看,ZTR3胜6负,排在倒数第四,资源控制率低的可怜,这也是这把秦明选取金克丝体系的关键原因。
事实上,很多队伍都从这些数据中找出了可以利用的东西,这也是弱队容易摆烂的原因,被研究透了也拿不出更好的东西,队员没斗志,可如果贸然转变重心,又很可能连自己会的那些都丢掉。
先锋让掉。
中间ZTR还给了几波机会,一直到13分钟,打野和下路埋伏中路,好不容易觅得反击机会,但打野蜘蛛的致命空e,让Twlia的冰女放出了大招。
虽然最后它还是死了,但拖延的这点时间,已经让LD全员反应过来。
一波操作,LD打出2换4,绿毛的巨魔追进塔内,抗塔给金克丝收割残局。
秦明看到这里,已经知道对面很难翻了,这支队伍大部分时候还得靠被OMG3:0的NJ白盾中单来扛着队伍前进,不得不说是一种无奈。
已经23岁“高龄”的Ggoong本就英雄池浅,S4世界赛就吃过亏,这时候让他突然全能,也不可能。
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安顿好H4cker后,第二天,LD恢复了平常的训练安排。
下午rank,晚上约约训练赛,复盘,继续rank,睡觉。
秦明也发现经过年假前的小小警告,Twlia确实变得不一样了。
不是说技术,或者实力增进了一大截,而是心态,态度,上来后晒到微信群里的记录,多是很认真的完成具体安排。
刚开始,秦明还以为这家伙是故意装乖。
但一连观察了好几天,连带着吴诚跟他闲聊都说Twlia改观很大,秦明心里这才对他印象好了一点——
总算不是无可救药。
除此之外,6.3版本跟6.2版本同时在国服更新,男枪重砍一刀,阿卡丽加强,牛头WQ二连增加缓冲时间、连招更平滑,飞机小削Q和R的基础伤害,酒桶W加强……
装备方面,最大的改动是新增穿甲神装:暮刃,总价格:3250,合成路线是锯齿短匕+暴风大剑+850块的合成费,装备后,增加75攻击力,5%的移动速度。
唯一被动:+10护甲穿透
唯一被动:对敌方英雄的普通攻击触发“夜暮”效果(120秒冷却时间)。
夜暮:2秒后,造成90+目标英雄已损失的生命值25%的物理伤害(如果在夜暮效果结束前击杀或者协助击杀目标英雄,将返还冷却时间)。
另外,小龙BUFF得到增强,第二层改为对防御塔的攻击会在2秒内持续造成30点燃烧伤害,第四层印记改为减少20%来自防御塔的伤害。
这些改动,拳头的本意肯定是加快游戏节奏,慢悠悠的,游戏的观赏性就很差,但这正符合LD战队的体系方向。
改动的第一时间,秦明就跟队员稍稍分析了一下,众人的心态越宽,要求的英雄熟练度也都在尽力达标。
随着时间的流逝,离常规赛重新开幕越来越近。
LD战队在这期间又跟2144D、UP、VG等队约了几次,上了主力首发后,跟VG打还是37开,输多赢少,其他则没对LD造成什么困难。
到了2月22日,ZTRvsLD。
这支以韩国二哥Ggoong为核心的队伍在这个版本也有点迷茫,给中路拿后期大c,队友拖不住,不拿,没第二个人可以站出来承接输出重任。
前世,还有个Y4帮他,这一世皇族下路被LD签走,ad位无人可用。
他们的管理层肯定很怀念Namei在的时候,都说一碗牛肉面捞了,但人家打LSPL还是可以的,不像这位叫Asdsd的新人ad,刚开始还偶有亮眼表现,后来可能是失误被骂的多了,开始打得束手束脚,可谓场均被压刀,这也导致ZTR成了这个赛季最喜欢换线的队伍。
LD不惯着它,ZTR都是明牌打的,一般的队伍也没那么多战术储备,当选出金克丝、巨魔的下路搭配小雨的乌迪尔,哪怕是换线,LD就对着换经济呗。
3分57秒,双方都拆完一塔,LD下路转上,对面的下路还是不敢对位,转去下。
到了6分多钟,LD主动开先锋的时候,光比基本功,Y4都比对面的ad多了23刀,这可是纯补刀补出来的,由此可见ZTR的下路是真的没心气。
从过去的9场比赛来看,ZTR3胜6负,排在倒数第四,资源控制率低的可怜,这也是这把秦明选取金克丝体系的关键原因。
事实上,很多队伍都从这些数据中找出了可以利用的东西,这也是弱队容易摆烂的原因,被研究透了也拿不出更好的东西,队员没斗志,可如果贸然转变重心,又很可能连自己会的那些都丢掉。
先锋让掉。
中间ZTR还给了几波机会,一直到13分钟,打野和下路埋伏中路,好不容易觅得反击机会,但打野蜘蛛的致命空e,让Twlia的冰女放出了大招。
虽然最后它还是死了,但拖延的这点时间,已经让LD全员反应过来。
一波操作,LD打出2换4,绿毛的巨魔追进塔内,抗塔给金克丝收割残局。
秦明看到这里,已经知道对面很难翻了,这支队伍大部分时候还得靠被OMG3:0的NJ白盾中单来扛着队伍前进,不得不说是一种无奈。
已经23岁“高龄”的Ggoong本就英雄池浅,S4世界赛就吃过亏,这时候让他突然全能,也不可能。
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