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放式的“衰弱之触”,能够通过肢体的接触来让敌人衰弱。
填满脚,她构型的是隐匿类型的类法术“死亡舞步”,能够增加她的敏捷,并且消减生命的气息,增强隐匿。
填满身躯,她构型的傀儡类型的类法术是“苍白之影”,能够让自己和血肉傀儡更好地完成融合,减少排斥,并且,能够通过傀儡作为延伸肢体,将“衰弱之触”的类法术外放。
填满头部,她选择的是感知类型的类法术“死亡意志”,能够消除自己的恐惧和其他情绪的干扰。
苍白精灵可不是什么对类法术毫无研究的原始族群,他们对于苍白能量,有着深入的研究。
她所学习的所有法术,都是基于自身拥有的类法术进行配合的配套法术。
有着完整的、清晰的路线。
不仅仅是她,其他的苍白精灵也一样。
只不过,单纯填充苍白能量,自然形成类法术比较简单,而经过修改、重构型的类法术,修改的幅度越大,失败的可能性也越大。
她,全都成功了。
单是这一点,就足以说明她在队伍中的地位。
而且,作为施法者,她在苍白之城的地位也是比较高的,会参与到抓捕森精灵的活动中,她也明白,最主要的目的,就是为了开发独属于苍白能量的强化类法术。
不然,能为了什么?
让苍白之城归属于精灵王国?
思绪落下,拉瑞娜看着同伴们在一处满是粗壮巨树的林地内地开始制作陷阱了会之后,也将目光转向周围——
除了正在制作陷阱的七个苍白精灵之外,另外的八个苍白精灵,正在两两一组,在四个方位进行着警戒。
拉瑞娜露出了笑容,这下应该没什么问题了。
在荒芜沼泽建立据点,应该是比较容易的。
ps:说起来,需要我等价一下地行和这个世界的等级吗?
因为设定的原因,各个种族,基本都有一套比较适合自己的评价标准,就算不考虑属性差异,要通算的话,也需要先按照体型来折算能量储量。
精灵的一能级和巨龙的一能级当然不能相提并论。
然而,森精灵是双手一能级,双脚一能级,身体一能级、头部一能级,四能级标准。
苍白精灵是六能级标准。
最好的通算方式是狂兽帝国的全身一能级。
不过,其实你们也不需要算。
毕竟,我一直觉得什么三级一定打不动六级这样的设定很不科学,就算是各种奇幻世界,如果不存在“自身的能量会外置显化,均匀防护身体每个角落”这种设定,那么这种情况就不可能出现。
简单说就是所有的能量会形成防护罩。
当然,我知道,清晰的、简单的、明确的、简化的等级标准,会比较容易
所以,我还是稍微简化一下。
按照部位划分,攻击、受攻击部位的能级形成差距,就造成伤害,属性和法术强化作为额外要素。
至于地行,也不用担心,虽然现在单独一套力量体系,但我也会给换算的——
血能lv1,等于1个肢体、躯干能级。
你们懂的,按照现在这个设定,虽然只是一个肢体能级,但体型增大,一个等级带来的强度增长.....
而且,血能标签也不只能有一个嘛。
也不用说的太明白,地行现在的战斗力,纯身体素质,只论攻击力,可以碾压。
防御力的话,比较悬,而且他不具备类法术,也不会法术,实战起来,被各种debuff一叠,也不是稳赢、
放式的“衰弱之触”,能够通过肢体的接触来让敌人衰弱。
填满脚,她构型的是隐匿类型的类法术“死亡舞步”,能够增加她的敏捷,并且消减生命的气息,增强隐匿。
填满身躯,她构型的傀儡类型的类法术是“苍白之影”,能够让自己和血肉傀儡更好地完成融合,减少排斥,并且,能够通过傀儡作为延伸肢体,将“衰弱之触”的类法术外放。
填满头部,她选择的是感知类型的类法术“死亡意志”,能够消除自己的恐惧和其他情绪的干扰。
苍白精灵可不是什么对类法术毫无研究的原始族群,他们对于苍白能量,有着深入的研究。
她所学习的所有法术,都是基于自身拥有的类法术进行配合的配套法术。
有着完整的、清晰的路线。
不仅仅是她,其他的苍白精灵也一样。
只不过,单纯填充苍白能量,自然形成类法术比较简单,而经过修改、重构型的类法术,修改的幅度越大,失败的可能性也越大。
她,全都成功了。
单是这一点,就足以说明她在队伍中的地位。
而且,作为施法者,她在苍白之城的地位也是比较高的,会参与到抓捕森精灵的活动中,她也明白,最主要的目的,就是为了开发独属于苍白能量的强化类法术。
不然,能为了什么?
让苍白之城归属于精灵王国?
思绪落下,拉瑞娜看着同伴们在一处满是粗壮巨树的林地内地开始制作陷阱了会之后,也将目光转向周围——
除了正在制作陷阱的七个苍白精灵之外,另外的八个苍白精灵,正在两两一组,在四个方位进行着警戒。
拉瑞娜露出了笑容,这下应该没什么问题了。
在荒芜沼泽建立据点,应该是比较容易的。
ps:说起来,需要我等价一下地行和这个世界的等级吗?
因为设定的原因,各个种族,基本都有一套比较适合自己的评价标准,就算不考虑属性差异,要通算的话,也需要先按照体型来折算能量储量。
精灵的一能级和巨龙的一能级当然不能相提并论。
然而,森精灵是双手一能级,双脚一能级,身体一能级、头部一能级,四能级标准。
苍白精灵是六能级标准。
最好的通算方式是狂兽帝国的全身一能级。
不过,其实你们也不需要算。
毕竟,我一直觉得什么三级一定打不动六级这样的设定很不科学,就算是各种奇幻世界,如果不存在“自身的能量会外置显化,均匀防护身体每个角落”这种设定,那么这种情况就不可能出现。
简单说就是所有的能量会形成防护罩。
当然,我知道,清晰的、简单的、明确的、简化的等级标准,会比较容易
所以,我还是稍微简化一下。
按照部位划分,攻击、受攻击部位的能级形成差距,就造成伤害,属性和法术强化作为额外要素。
至于地行,也不用担心,虽然现在单独一套力量体系,但我也会给换算的——
血能lv1,等于1个肢体、躯干能级。
你们懂的,按照现在这个设定,虽然只是一个肢体能级,但体型增大,一个等级带来的强度增长.....
而且,血能标签也不只能有一个嘛。
也不用说的太明白,地行现在的战斗力,纯身体素质,只论攻击力,可以碾压。
防御力的话,比较悬,而且他不具备类法术,也不会法术,实战起来,被各种debuff一叠,也不是稳赢、