千千小说网 www.77txt.net,重生1985之王牌游戏制作人无错无删减全文免费阅读!
去年《超级马里奥兄弟3》在霓虹国掀起的马里奥热潮刚刚褪去,《星之卡比2》就成功接班,在霓虹国掀起了自己的热潮。
虽然在游戏销量上比不过《超级马里奥兄弟3》,但是在综合热度上,卡比却完全不输马里奥,甚至还要更加火热一些。
随着卡比游戏的发售,各种周边、玩偶、文具、餐具、服装、明信片等一系列卡比的相关产品也同时发力,开启了促销模式。
整个霓虹国到处都充满了卡比元素,商场、地铁、书店、二次元的圣地秋叶原完全被卡比占领。
看着可爱的卡比,即使不玩游戏的路人,也会忍不住购买一两件卡比产品。
比起此时的任天堂,刘川显然更懂得如何让Ip收益最大化,核心游戏玩家毕竟是少数,庞大的非核心玩家,甚至不玩游戏的人群,才是超级Ip发挥价值的蓝海。
喜欢高达的不一定要看动画,喜欢皮卡丘的不一定要玩口袋妖怪,甚至购买手办的也不一定要知道这个手办来自哪一个作品...
购买只是单纯的因为喜欢,让Ip可以脱离原本的载体,独立存在,让Ip变成一种文化、一种潮流才是最高级的营销。
显然卡比在恶龙公司的运作下,已经渐渐有了这个趋势。
各种周边销量可是远远超过了游戏的销量,并且这股热潮并没有随着游戏销量的减少而变弱,而是逐渐蔓延开来,收割着所有人的钱包。
恶龙公司所有人都沉浸在了《星之卡比2》带来的成功之中。
不过此时刘川却在安慰着公司里唯一一个失意人,稻船敬二。
看着宫崎美月独立制作的《星之卡比2》所取得的成绩,稻船敬二不由充满了羡慕。
两人同样都是恶龙公司重点培养的新人制作人,同样都是是第一次独立制作游戏,发售平台同样都是pcE主机...
但是结果却相差了太多...
自己制作的《洛克人x2》自从12月5日发售后,到今天整整两个月,销量还没有突破30万...
虽然28万的销量已经算是成功,但是看看隔壁卡普空同期在Fc上发售的《洛克人2》,销量已经突破了90万大关...
足足比《洛克人x2》多了60万...
在《星之卡比2》发售前,稻船敬二还可以用pcE主机保有量远远不如Fc主机来安慰自己。
但是随着《星之卡比2》一周取得50万+的销量,稻船敬二再也找不到安慰自己的借口了。
因为卡比同样是pcE主机,可没有什么主机光环的加持...
“自己完全失败了...”
稻船敬二备受打击,有些消沉起来。
看着稻船敬二失落的样子,刘川也不由升起一阵歉意。
星之卡比2之所以能掀起热潮,除了游戏优秀的品质,更为重要的是恶龙公司对其进行了大量的宣发工作。
作为恶龙公司最核心的Ip,卡比的曝光度一直都是最高的。
而洛克人则不然了,因为和卡普空共有的关系,所以在资源投放上,自然差了一些。
“小二啊!别灰心,30万的销量我已经很满意了,你的《洛克人x2》在质量上绝对要好过卡普空的《洛克人Y2》,只是吃了pcE保有量太少的亏...”
“另外你也明白,因为是和卡普空的共有Ip,所以在宣传投入上,洛克人肯定比不过卡比的...”
听到刘川的话,稻船敬二抬起头,挤出了一丝笑容说道:“老大,谢谢你安慰我,我都明白,我并没有怪公司...”
“以前我只是不愿意承认自己失败而已...但是这几天...卡比的销量点醒了我...”
“洛克人x的问题并不是出在pcE主机上,也不是出在宣发上,因为卡普空的洛克人Y已经卖出了近百万份,证明宣发并不差...”
“还是我的游戏出了问题...”
“与卡普空的洛克人Y相比,我们的洛克人x系列,除了画面更加优秀一些,操作手感有些不同,在游戏玩法上,两款游戏并没有本质区别...”
“洛克人x能做到的,卡普空的洛克人一样能做到...”
“老大,我觉得我们要做出一些改变,否则如果这样继续开发下去,我们的洛克人x系列永远也不可能在销量上赶上卡普空的洛克人Y...”
>
去年《超级马里奥兄弟3》在霓虹国掀起的马里奥热潮刚刚褪去,《星之卡比2》就成功接班,在霓虹国掀起了自己的热潮。
虽然在游戏销量上比不过《超级马里奥兄弟3》,但是在综合热度上,卡比却完全不输马里奥,甚至还要更加火热一些。
随着卡比游戏的发售,各种周边、玩偶、文具、餐具、服装、明信片等一系列卡比的相关产品也同时发力,开启了促销模式。
整个霓虹国到处都充满了卡比元素,商场、地铁、书店、二次元的圣地秋叶原完全被卡比占领。
看着可爱的卡比,即使不玩游戏的路人,也会忍不住购买一两件卡比产品。
比起此时的任天堂,刘川显然更懂得如何让Ip收益最大化,核心游戏玩家毕竟是少数,庞大的非核心玩家,甚至不玩游戏的人群,才是超级Ip发挥价值的蓝海。
喜欢高达的不一定要看动画,喜欢皮卡丘的不一定要玩口袋妖怪,甚至购买手办的也不一定要知道这个手办来自哪一个作品...
购买只是单纯的因为喜欢,让Ip可以脱离原本的载体,独立存在,让Ip变成一种文化、一种潮流才是最高级的营销。
显然卡比在恶龙公司的运作下,已经渐渐有了这个趋势。
各种周边销量可是远远超过了游戏的销量,并且这股热潮并没有随着游戏销量的减少而变弱,而是逐渐蔓延开来,收割着所有人的钱包。
恶龙公司所有人都沉浸在了《星之卡比2》带来的成功之中。
不过此时刘川却在安慰着公司里唯一一个失意人,稻船敬二。
看着宫崎美月独立制作的《星之卡比2》所取得的成绩,稻船敬二不由充满了羡慕。
两人同样都是恶龙公司重点培养的新人制作人,同样都是是第一次独立制作游戏,发售平台同样都是pcE主机...
但是结果却相差了太多...
自己制作的《洛克人x2》自从12月5日发售后,到今天整整两个月,销量还没有突破30万...
虽然28万的销量已经算是成功,但是看看隔壁卡普空同期在Fc上发售的《洛克人2》,销量已经突破了90万大关...
足足比《洛克人x2》多了60万...
在《星之卡比2》发售前,稻船敬二还可以用pcE主机保有量远远不如Fc主机来安慰自己。
但是随着《星之卡比2》一周取得50万+的销量,稻船敬二再也找不到安慰自己的借口了。
因为卡比同样是pcE主机,可没有什么主机光环的加持...
“自己完全失败了...”
稻船敬二备受打击,有些消沉起来。
看着稻船敬二失落的样子,刘川也不由升起一阵歉意。
星之卡比2之所以能掀起热潮,除了游戏优秀的品质,更为重要的是恶龙公司对其进行了大量的宣发工作。
作为恶龙公司最核心的Ip,卡比的曝光度一直都是最高的。
而洛克人则不然了,因为和卡普空共有的关系,所以在资源投放上,自然差了一些。
“小二啊!别灰心,30万的销量我已经很满意了,你的《洛克人x2》在质量上绝对要好过卡普空的《洛克人Y2》,只是吃了pcE保有量太少的亏...”
“另外你也明白,因为是和卡普空的共有Ip,所以在宣传投入上,洛克人肯定比不过卡比的...”
听到刘川的话,稻船敬二抬起头,挤出了一丝笑容说道:“老大,谢谢你安慰我,我都明白,我并没有怪公司...”
“以前我只是不愿意承认自己失败而已...但是这几天...卡比的销量点醒了我...”
“洛克人x的问题并不是出在pcE主机上,也不是出在宣发上,因为卡普空的洛克人Y已经卖出了近百万份,证明宣发并不差...”
“还是我的游戏出了问题...”
“与卡普空的洛克人Y相比,我们的洛克人x系列,除了画面更加优秀一些,操作手感有些不同,在游戏玩法上,两款游戏并没有本质区别...”
“洛克人x能做到的,卡普空的洛克人一样能做到...”
“老大,我觉得我们要做出一些改变,否则如果这样继续开发下去,我们的洛克人x系列永远也不可能在销量上赶上卡普空的洛克人Y...”
本章未完,点击下一页继续阅读