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这就代表着斯蒂芬每秒,或者是每一蹦都可以和【斯艾】拉开两米的距离,也就是拉开一秒的时间差,而斯蒂芬要是想不受干扰的解决这只死火法师的话,怎么着也得有个2分钟左右的时间。

    不过因为斯蒂芬使用的【跃击】,照样是会造成伤害的,所以斯蒂芬到最后所需要的时间就会减少很多。

    但是要怎么分配前期使用【跃击】的时间,和后期抡起斧头平a的时间,才能得到最优解,就需要分析具体情况,然后带入具体的公式做计算,之后才能得出最合适的那个点了。

    而且这个计算也不能单纯的找寻最优解,而是找寻在限定条件下所能达到的最优解,毕竟斯蒂芬的魔力储备是有上限的,他不可能无限制的使用技能。

    要是真的能无限制的使用技能的话,斯蒂芬都能直接把这只死火法师给蹦死,哪里还用得着费劲吧啦的计算。

    在综合考虑了魔力储量的反复的计算之后,斯蒂芬最终确定,他只需要蹦22到26次,就差不多能有足够的时间,来干掉这只死火法师了,还不用在意岩滩刺鳄的存在。

    而现实情况的发展,稍微有点出乎了斯蒂芬的计算,不过并不是往糟糕的方向发展,而是向着好的方向出现了‘小意外’。

    斯蒂芬在连续使用【跃击】的过程中,幸运的打出了6次暴击,这使得他在蹦到19次的时候,就发现那只死火法师的血量到达了一个绝佳的数值上。

    于是斯蒂芬就直接把第20个【跃击】,直接给取消掉了,省下了这15点魔力,之后斯蒂芬用了半分多钟的时间,就直接平a掉了这只,被6连暴击打的没剩下多少血量的死火法师。

    这只自始至终,都没有对斯蒂芬造成多少麻烦的,加强稀有级的死火法师,斯蒂芬直到挥出最后一斧头的时候,才有注意到了它的名字【烈焰重燃者-斯杜姆法尔】。

    在斯蒂芬前世的考究党的探索之下,这个【烈焰重燃者-斯杜姆法尔】,实际上就是那位与岩滩刺鳄的首领同归于尽的公爵,而【寒冰穿刺者-斯艾】的具体身份也被挖掘了出来。

    它就是被那位【斯杜姆法尔】公爵拼掉的,那只岩滩刺鳄的首领,也就说是说【斯艾】和【斯杜姆法尔】在活着的时候,其实是仇人…不死不休的敌对关系。

    但是他们两个在死后,却因为狂化魔力的原因,变成了‘并肩作战’,应对职业者这种外来生物的‘好伙伴’,这里面的讽刺意味简直已经是昭然若揭了。

    所以也不怪斯蒂芬前世的那些考究党里面,有一小撮人坚定地认为狂化魔力是有思想的,并一直坚持不懈的发掘相关的证据,以证明他们的想法。

    不过直到斯蒂芬穿越之前,这一小撮人都没有找到足以证明他们论点的论据,毕竟这些‘巧合’,都是可以用巧合来表述的,他们那些似是而非的证据也就没有什么说服力了。

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