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放光:“大佬你要开车了?”
李云泽给了他一脚:“我们要把车轱辘碾到boss脸上,所以,要想办法把boss召唤出来。”
召唤方法其实就是战斗方法,从开8个小石头人开始,boss战就开打了。
加尔这个boss召唤方法比较特殊,完全是根据图画上的内容,然后让玩家琢磨,琢磨透了按照1+1等于更大1的打法,就能够召唤出来。
Boss房间场地东南西北4个方位,各有1个泥潭,泥潭并非是要让玩家玩泥巴,而是要把小石头人拉进里面击杀。
4个泥潭,正好可以把8个小石头人分成4组,1组2个小石头人。
在泥潭内击杀小石头人,会让被击杀的2个小石头人通过泥潭融合,成为1个中型石头人。
无法把小石头人全部拉到1个泥潭击杀,因为1个泥潭只能提供1次融合的材料,融合完毕后泥潭会消失,然后在其他位置重新刷新。
开场得由4个坦克,每个坦克拉2个小石头人进泥潭。
输出和治疗也得分成4组,跟着指定的坦克。
把2个小石头人拉在泥潭内击杀,让它们融合成中型石头人。
中型石头人出现,不要急着击杀,由坦克拉到随机刷新出来的新泥潭中,等待其他泥潭的小石头人融合成中型石头人,再由另一个坦克拉到一起。
然后就是,在新泥潭中把2个中型石头人击杀,让它们继续融合成大石头人。
周而复始,把剩下的2个大石头人拉到中间刷新的大泥潭中击杀,这样2个大型的石头人就会融合成4号boss加尔。
整场战斗持续时间非常长,2个大石头人融合成加尔时会有一小段剧情,剧情期间玩家会短暂脱战,可以迅速坐地板吃喝回复状态。不过,剧情时间不长,没办法把状态回满,根据团队的时间大概可以回到50%-70%之间,然后玩家得依靠不满的状态,努力将boss击杀。
当然,普通难度和困难模式有区别,普通难度的4号boss只有4个石头人,融合2次就能召唤出boss。而且,普通难度的boss出现剧情,有更长的脱战回复时间,一般可以让玩家把状态回到80%以上。
其实,4号boss的战斗,要注意的技能只有两个,地震和转转转。
地震,先从一个扇形区域开始,然后按照顺时针方向扩散,速度会越来越快。玩家需要在地震时顺时针跑位躲避,跑到技能最初释放的扇形区域,因为在地震达到最后一个区域时候,第一个区域的地震会结束。
地震的伤害很高,陷进去会被减速99%,必死无疑。
转转转,朴实无华,顾名思义,最简单的技能最为暴力。
Boss会疯狂的旋转,周身20码是伤害范围,分为内外两圈,内圈范围10码,伤害翻倍。boss转时候不会停留在原地,会满场乱转,玩家要做的是疯狂跑位躲避。被转到会被一股强大的吸力拉进内圈,没有位移和保命技能必死无疑。
“好像忘了点什么。”
李云泽努力回忆前世打熔火之心4号boss的经历,年代有点久远,总会有些遗漏:“算了,先打几次再说,打着打着总会想起来。”
心中一直觉得遗忘了一件十分重要的事,可惜一时间想不起来,只好通过战斗来临场应变。
放光:“大佬你要开车了?”
李云泽给了他一脚:“我们要把车轱辘碾到boss脸上,所以,要想办法把boss召唤出来。”
召唤方法其实就是战斗方法,从开8个小石头人开始,boss战就开打了。
加尔这个boss召唤方法比较特殊,完全是根据图画上的内容,然后让玩家琢磨,琢磨透了按照1+1等于更大1的打法,就能够召唤出来。
Boss房间场地东南西北4个方位,各有1个泥潭,泥潭并非是要让玩家玩泥巴,而是要把小石头人拉进里面击杀。
4个泥潭,正好可以把8个小石头人分成4组,1组2个小石头人。
在泥潭内击杀小石头人,会让被击杀的2个小石头人通过泥潭融合,成为1个中型石头人。
无法把小石头人全部拉到1个泥潭击杀,因为1个泥潭只能提供1次融合的材料,融合完毕后泥潭会消失,然后在其他位置重新刷新。
开场得由4个坦克,每个坦克拉2个小石头人进泥潭。
输出和治疗也得分成4组,跟着指定的坦克。
把2个小石头人拉在泥潭内击杀,让它们融合成中型石头人。
中型石头人出现,不要急着击杀,由坦克拉到随机刷新出来的新泥潭中,等待其他泥潭的小石头人融合成中型石头人,再由另一个坦克拉到一起。
然后就是,在新泥潭中把2个中型石头人击杀,让它们继续融合成大石头人。
周而复始,把剩下的2个大石头人拉到中间刷新的大泥潭中击杀,这样2个大型的石头人就会融合成4号boss加尔。
整场战斗持续时间非常长,2个大石头人融合成加尔时会有一小段剧情,剧情期间玩家会短暂脱战,可以迅速坐地板吃喝回复状态。不过,剧情时间不长,没办法把状态回满,根据团队的时间大概可以回到50%-70%之间,然后玩家得依靠不满的状态,努力将boss击杀。
当然,普通难度和困难模式有区别,普通难度的4号boss只有4个石头人,融合2次就能召唤出boss。而且,普通难度的boss出现剧情,有更长的脱战回复时间,一般可以让玩家把状态回到80%以上。
其实,4号boss的战斗,要注意的技能只有两个,地震和转转转。
地震,先从一个扇形区域开始,然后按照顺时针方向扩散,速度会越来越快。玩家需要在地震时顺时针跑位躲避,跑到技能最初释放的扇形区域,因为在地震达到最后一个区域时候,第一个区域的地震会结束。
地震的伤害很高,陷进去会被减速99%,必死无疑。
转转转,朴实无华,顾名思义,最简单的技能最为暴力。
Boss会疯狂的旋转,周身20码是伤害范围,分为内外两圈,内圈范围10码,伤害翻倍。boss转时候不会停留在原地,会满场乱转,玩家要做的是疯狂跑位躲避。被转到会被一股强大的吸力拉进内圈,没有位移和保命技能必死无疑。
“好像忘了点什么。”
李云泽努力回忆前世打熔火之心4号boss的经历,年代有点久远,总会有些遗漏:“算了,先打几次再说,打着打着总会想起来。”
心中一直觉得遗忘了一件十分重要的事,可惜一时间想不起来,只好通过战斗来临场应变。