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李云泽重生,其他人没重生,没有打过的战斗难免失误。
“没炸到。”
“这个boss会乱跑。”
“两个小弟也会乱跑,大家打血量时候注意控制一下节奏,拉回来再打到10%的节点。”
Boss和两个小弟每隔一段时间会清一次仇恨,然后随机冲向一个方向,这个时候需要坦克即使把目标拉回来。输出在这个时候需要控制一下节奏,没有把目标重新拉回位置之前,禁止把小弟的血量打到10%的爆炸节点。
失误一次,少炸一次boss,只能直接放弃,跑尸体重新来过。
灭团。
灭团。
还是灭团。
连续灭团了半天,灭团的原因不是少炸一两下,就是受不了boss和两个小弟的恐怖群攻技能,时不时的减员。当然,偶尔会有治疗刷空蓝的情况发生,毕竟团血压力实在是太大了,需要不停歇的刷。
叒一次跑尸体复活,李云泽在安全区域放下修理机器人:“大家把装备修一修。”
灭的太多,装备的耐久度马上要清空。
大家过来把装备修好,随着装备的等级增长,修理费用水涨船高,普通玩家每天赚的钱有三成需要用来修理装备,每一次修理极为肉疼。
“一共灭了8次。”
李云泽总结灭团点:“最开始灭团是因为控制不好节奏,会少炸boss。在第四次灭团后,这个局势有所改善,主要的灭团来自于团队减员。”
春道:“全团掉血速度太快,很难照顾到每一个人。”
跟我回家点头:“这个boss的团血压力,是游戏玩到现在,我遇到最大的一场战斗。”
治疗压力太大,其实和治疗装备不够好有关系,刷一口加800血和刷一口加1000血差距太大。等治疗的装备提升,团血的压力就会降低。
而且,团血压力过大,造成了第三个问题。
李云泽接着道:“治疗的蓝不够,这里我不会指责治疗,治疗蓝刷空,该背锅的是输出,输出不够强力才会导致治疗蓝刷空。”
治疗的蓝不够用,就是第三个问题,这个问题其实也是来源于装备不够强力。如果输出装备再好一些,那么击杀boss的时间会缩短,如果治疗的装备再好一些,治疗量和蓝量都会提升。
输出太水的暴走叉烧包苦着脸:“我有罪,我对不起大佬,对不起治疗,对不起团队。”
他现在身上的装备,钻石品质的不多,多数是白金品质。
没办法,团队的第一猎人是冬,好装备肯定优先冬。
而且,暴走叉烧包一直跟着李云泽,李云泽团队摸出的猎人装备太少,不能怪李云泽的手太黑,只能怪暴走叉烧包命不好。
李云泽摇头:“输出不足是整体的问题,一个人的输出改变不了输出不足的局面。”
全团整体的输出不算太好,李云泽一个人顶几个。
一年四季道:“输出不足主要原因还是因为要控制每一次10%血量的节奏。”
冬却拆了哥哥的台:“为何不在目标没有暴走之时,输出打高一些,打到10%血量点,这样就不用控制节奏。”
紫气东来看向李云泽:“用合剂吧。”
李云泽点头:“可以。”
合剂的作用要比药剂强,价格比药剂贵几十倍,所以除了那些土豪团队,很少团队能够做到全程喝合剂打本。普通玩家更是喝不起合剂,所以野团的进度一直起不来。
属性不够,药来凑。
李云泽和紫气东来把背包里的合剂分配下去,坦克吃增加血量上限的合剂,治疗吃增加法力值上限的合剂,输出吃增加伤害的合剂。
全团合剂,花费数千金币,合剂与药剂、卷轴、食物等消耗品一般,死亡后增益状态就会消失,需要重新喝。(这是荣耀,不是魔兽世界,规则改了)
争夺首杀,打的就是金钱的消耗,像战城、盛世王朝、第一天堂等顶级公会,十有八九是全程合剂。
无畏没有财团支持,李云泽才会特意控制合剂的消耗,往往只有在大家熟悉boss打法后,才会给大家分发合剂。
暴走叉烧包喝下合剂,仿佛打了兴奋剂,物理伤害和暴击率增长不少:“哈哈,有钱就是好,等我有钱,合剂买100瓶,喝50瓶送50瓶。”
有了合剂的加持,李云泽要求大家:“争取这次把boss拿下,想要争夺首杀,绝对不能被一号boss卡住一天。”
熔火之心的前3个boss难度差不多,很难卡住顶级团队太久,按照前世经验,最多再来半天,就会有公会击杀第一个boss的消息传来。
无畏本来就晚了半天时间,想要争夺首杀,就不能在最简单的boss上浪费太多时间。
在李云泽计划中,前3个boss他希望能在两天时间解决:“冬,把boss拉过来,几个坦克接好boss。”
三个目标,boss因为会给坦克无限叠持续掉血的负面状态,需要换套,所以由寒江孤影和语风来拉。左边的小弟由阔娜拉、右边的由外面风大拉。
为了确保效率,李云泽的战术安排,优先击杀阔娜拉的小弟,然后再杀外面风大拉的:“等坦克拉稳,我输到321输出在动手,321,打。”
看看,其实游戏的指挥很简单,321是最有效的指挥手段,哪怕只有幼儿园文化,一样能够听懂。
两个小弟的血量,加起来总和正好是boss的血量,杀两个小弟等同于在打boss血量。如果是普通难度的一号boss,两个小弟的血量总和只有boss的7成,并且释放群攻的频率会增长到10秒一次,难度大大降低。
“小心,要清仇恨了。”寒江孤影提醒。
大家立马打起精神来,盯着boss,免得清仇恨时候被boss近身。
Boss和两个小弟清仇恨,开始乱跑。
李云泽躲开小弟的攻击提醒大家:“躲。”
这个阶段只能躲,避开boss的锋芒,等可以重新建立仇恨,坦克会在第一时间拉回去。
boss和两个小弟,在人群中用鱼叉乱扫,大家注意力集中,在攻击前摇的短暂时间点,迅速避开攻击。
20秒的混乱时间一过,三个主坦立马把目标拉了回去。
李云泽看着左边剩92%血量的小弟道:“拉回倒三角位置,速度炸一次boss。”
为了确保位置正确,李云泽要求三个坦克把... -->>
李云泽重生,其他人没重生,没有打过的战斗难免失误。
“没炸到。”
“这个boss会乱跑。”
“两个小弟也会乱跑,大家打血量时候注意控制一下节奏,拉回来再打到10%的节点。”
Boss和两个小弟每隔一段时间会清一次仇恨,然后随机冲向一个方向,这个时候需要坦克即使把目标拉回来。输出在这个时候需要控制一下节奏,没有把目标重新拉回位置之前,禁止把小弟的血量打到10%的爆炸节点。
失误一次,少炸一次boss,只能直接放弃,跑尸体重新来过。
灭团。
灭团。
还是灭团。
连续灭团了半天,灭团的原因不是少炸一两下,就是受不了boss和两个小弟的恐怖群攻技能,时不时的减员。当然,偶尔会有治疗刷空蓝的情况发生,毕竟团血压力实在是太大了,需要不停歇的刷。
叒一次跑尸体复活,李云泽在安全区域放下修理机器人:“大家把装备修一修。”
灭的太多,装备的耐久度马上要清空。
大家过来把装备修好,随着装备的等级增长,修理费用水涨船高,普通玩家每天赚的钱有三成需要用来修理装备,每一次修理极为肉疼。
“一共灭了8次。”
李云泽总结灭团点:“最开始灭团是因为控制不好节奏,会少炸boss。在第四次灭团后,这个局势有所改善,主要的灭团来自于团队减员。”
春道:“全团掉血速度太快,很难照顾到每一个人。”
跟我回家点头:“这个boss的团血压力,是游戏玩到现在,我遇到最大的一场战斗。”
治疗压力太大,其实和治疗装备不够好有关系,刷一口加800血和刷一口加1000血差距太大。等治疗的装备提升,团血的压力就会降低。
而且,团血压力过大,造成了第三个问题。
李云泽接着道:“治疗的蓝不够,这里我不会指责治疗,治疗蓝刷空,该背锅的是输出,输出不够强力才会导致治疗蓝刷空。”
治疗的蓝不够用,就是第三个问题,这个问题其实也是来源于装备不够强力。如果输出装备再好一些,那么击杀boss的时间会缩短,如果治疗的装备再好一些,治疗量和蓝量都会提升。
输出太水的暴走叉烧包苦着脸:“我有罪,我对不起大佬,对不起治疗,对不起团队。”
他现在身上的装备,钻石品质的不多,多数是白金品质。
没办法,团队的第一猎人是冬,好装备肯定优先冬。
而且,暴走叉烧包一直跟着李云泽,李云泽团队摸出的猎人装备太少,不能怪李云泽的手太黑,只能怪暴走叉烧包命不好。
李云泽摇头:“输出不足是整体的问题,一个人的输出改变不了输出不足的局面。”
全团整体的输出不算太好,李云泽一个人顶几个。
一年四季道:“输出不足主要原因还是因为要控制每一次10%血量的节奏。”
冬却拆了哥哥的台:“为何不在目标没有暴走之时,输出打高一些,打到10%血量点,这样就不用控制节奏。”
紫气东来看向李云泽:“用合剂吧。”
李云泽点头:“可以。”
合剂的作用要比药剂强,价格比药剂贵几十倍,所以除了那些土豪团队,很少团队能够做到全程喝合剂打本。普通玩家更是喝不起合剂,所以野团的进度一直起不来。
属性不够,药来凑。
李云泽和紫气东来把背包里的合剂分配下去,坦克吃增加血量上限的合剂,治疗吃增加法力值上限的合剂,输出吃增加伤害的合剂。
全团合剂,花费数千金币,合剂与药剂、卷轴、食物等消耗品一般,死亡后增益状态就会消失,需要重新喝。(这是荣耀,不是魔兽世界,规则改了)
争夺首杀,打的就是金钱的消耗,像战城、盛世王朝、第一天堂等顶级公会,十有八九是全程合剂。
无畏没有财团支持,李云泽才会特意控制合剂的消耗,往往只有在大家熟悉boss打法后,才会给大家分发合剂。
暴走叉烧包喝下合剂,仿佛打了兴奋剂,物理伤害和暴击率增长不少:“哈哈,有钱就是好,等我有钱,合剂买100瓶,喝50瓶送50瓶。”
有了合剂的加持,李云泽要求大家:“争取这次把boss拿下,想要争夺首杀,绝对不能被一号boss卡住一天。”
熔火之心的前3个boss难度差不多,很难卡住顶级团队太久,按照前世经验,最多再来半天,就会有公会击杀第一个boss的消息传来。
无畏本来就晚了半天时间,想要争夺首杀,就不能在最简单的boss上浪费太多时间。
在李云泽计划中,前3个boss他希望能在两天时间解决:“冬,把boss拉过来,几个坦克接好boss。”
三个目标,boss因为会给坦克无限叠持续掉血的负面状态,需要换套,所以由寒江孤影和语风来拉。左边的小弟由阔娜拉、右边的由外面风大拉。
为了确保效率,李云泽的战术安排,优先击杀阔娜拉的小弟,然后再杀外面风大拉的:“等坦克拉稳,我输到321输出在动手,321,打。”
看看,其实游戏的指挥很简单,321是最有效的指挥手段,哪怕只有幼儿园文化,一样能够听懂。
两个小弟的血量,加起来总和正好是boss的血量,杀两个小弟等同于在打boss血量。如果是普通难度的一号boss,两个小弟的血量总和只有boss的7成,并且释放群攻的频率会增长到10秒一次,难度大大降低。
“小心,要清仇恨了。”寒江孤影提醒。
大家立马打起精神来,盯着boss,免得清仇恨时候被boss近身。
Boss和两个小弟清仇恨,开始乱跑。
李云泽躲开小弟的攻击提醒大家:“躲。”
这个阶段只能躲,避开boss的锋芒,等可以重新建立仇恨,坦克会在第一时间拉回去。
boss和两个小弟,在人群中用鱼叉乱扫,大家注意力集中,在攻击前摇的短暂时间点,迅速避开攻击。
20秒的混乱时间一过,三个主坦立马把目标拉了回去。
李云泽看着左边剩92%血量的小弟道:“拉回倒三角位置,速度炸一次boss。”
为了确保位置正确,李云泽要求三个坦克把... -->>
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