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有所发现才是,毕竟那个空中的大树和投射下来的阶梯太过明显了,相距数十公里都能看到一些影子,不可能一点发现都没有。
可是若先头部队没有发现任何线索,那么他们到底去了哪里,这虽然很重要,但如今远征军却无法兼顾。
先不说西部大陆这么大应该如何去找,单说现在大部队都在世界树内部,好不容进来了断没有再出去的道理,而且他们也不知道如何出去。
阶梯的顶端相当于一个传送门,眼下根本没有可以离开的办法,众人只得专心探索内部的情况了。
打定了主意,远征军只能暗自祈祷先头部队自求多福了,于是所有人一齐朝着唯一的出口前进了。
打头的部队刚走没多远就遇到了一扇巨大的石门,将其打开后大家发现,里面有7根不同颜色的柱子、正好对应了彩虹的7色。
这赤橙黄绿青蓝紫的各色柱子每一根都代表着一个挑战,分别是“勇气挑战”、“智慧挑战”、“信任挑战”、“信仰挑战”、“意志挑战”、“灵魂挑战”和“死亡挑战”。
看情况,远征军若是没能完成这些挑战便无法继续后面的探索了,当下也就没有什么好犹豫的,几位首领牵头开始了分配挑战的工作。
首先最容易定下来的是信仰挑战,在场诸人恐怕没有比教廷的人更适合了,是以就由两名圣衣主教领头,带着所有的教廷队伍准备进军“信仰挑战”。
剩下的6种挑战,依照六大王国的特性也很快分配完成了。
勇气挑战交给了勇猛无畏的兽人族,这个种族向来饱受摧残,但从来没有放弃过奋斗,一路跌跌撞撞发展到今天,正是他们勇气的体现。
智慧挑战交给了聪慧睿智的元素造物种族,他们的首领不光实力强横,更是少有的靠头脑吃饭的智慧领袖,由他们应付这个挑战应该没有任何问题。
信任挑战交给了性格耿直的矮人种族,历史上他们曾经发生过分裂、分成了4个部分,后来在某任矮人王的领导下重新整合,可以说信任问题既是他们的软肋也是他们的优势。没有什么比反目成仇后的重归于好更难能可贵的了,因此信任挑战自然而然就由矮人们去尝试了。
意志挑战交给了潜力无限的人类种族,这个种族建立过很多制度,比如贵族制度和骑士制度,为了维持这种制度,某方面来说也是一种对意志的考验,因为寻常人根本受不了那其中的条条框框。
灵魂考验交给了神秘优雅的精灵种族,他们崇尚自然、善于与灵魂沟通,无疑是最佳的人选。
最后的死亡考验自然交给了受世人诟病的亡灵种族,他们都是已经死过一次的人了,跟挑战中的“死亡”二字可谓合拍。更何况亡灵族因为体质原因,一般情况下死亡后还能接受转生,听死亡挑战这个名字就知道其中的凶险,是以交给他们可以说是最好的决定。
而玩家呢,他们首先要遵循平均分配的原则,然后才会按照自己的意愿来选择加入哪个挑战,不过按照人们的理解,7种挑战的难度应该是差不多的,所以倒没有必要太过纠结。
至于百川工作室的400多人,他们在古川逸的带领下直接选择了意志挑战,事情很快就安排完了。
选择意志挑战,一来能跟熟悉的人类王国npc进行合作,彼此关系也比较融洽,不用担心节外生枝。
二来古川逸觉得“智慧”、“信仰”、“灵魂”什么的都太过虚无缥缈,他们不是不具备就是担心自己达不到标准,也就感觉意志这种东西多少能受自己控制,故而便做出了这样的决定。
0分钟后,所有人都选好了加入的挑战类型,跟着各位带头人同时触碰了彩色石柱,在场的近0万部队就传送离开了。(未完待续)
有所发现才是,毕竟那个空中的大树和投射下来的阶梯太过明显了,相距数十公里都能看到一些影子,不可能一点发现都没有。
可是若先头部队没有发现任何线索,那么他们到底去了哪里,这虽然很重要,但如今远征军却无法兼顾。
先不说西部大陆这么大应该如何去找,单说现在大部队都在世界树内部,好不容进来了断没有再出去的道理,而且他们也不知道如何出去。
阶梯的顶端相当于一个传送门,眼下根本没有可以离开的办法,众人只得专心探索内部的情况了。
打定了主意,远征军只能暗自祈祷先头部队自求多福了,于是所有人一齐朝着唯一的出口前进了。
打头的部队刚走没多远就遇到了一扇巨大的石门,将其打开后大家发现,里面有7根不同颜色的柱子、正好对应了彩虹的7色。
这赤橙黄绿青蓝紫的各色柱子每一根都代表着一个挑战,分别是“勇气挑战”、“智慧挑战”、“信任挑战”、“信仰挑战”、“意志挑战”、“灵魂挑战”和“死亡挑战”。
看情况,远征军若是没能完成这些挑战便无法继续后面的探索了,当下也就没有什么好犹豫的,几位首领牵头开始了分配挑战的工作。
首先最容易定下来的是信仰挑战,在场诸人恐怕没有比教廷的人更适合了,是以就由两名圣衣主教领头,带着所有的教廷队伍准备进军“信仰挑战”。
剩下的6种挑战,依照六大王国的特性也很快分配完成了。
勇气挑战交给了勇猛无畏的兽人族,这个种族向来饱受摧残,但从来没有放弃过奋斗,一路跌跌撞撞发展到今天,正是他们勇气的体现。
智慧挑战交给了聪慧睿智的元素造物种族,他们的首领不光实力强横,更是少有的靠头脑吃饭的智慧领袖,由他们应付这个挑战应该没有任何问题。
信任挑战交给了性格耿直的矮人种族,历史上他们曾经发生过分裂、分成了4个部分,后来在某任矮人王的领导下重新整合,可以说信任问题既是他们的软肋也是他们的优势。没有什么比反目成仇后的重归于好更难能可贵的了,因此信任挑战自然而然就由矮人们去尝试了。
意志挑战交给了潜力无限的人类种族,这个种族建立过很多制度,比如贵族制度和骑士制度,为了维持这种制度,某方面来说也是一种对意志的考验,因为寻常人根本受不了那其中的条条框框。
灵魂考验交给了神秘优雅的精灵种族,他们崇尚自然、善于与灵魂沟通,无疑是最佳的人选。
最后的死亡考验自然交给了受世人诟病的亡灵种族,他们都是已经死过一次的人了,跟挑战中的“死亡”二字可谓合拍。更何况亡灵族因为体质原因,一般情况下死亡后还能接受转生,听死亡挑战这个名字就知道其中的凶险,是以交给他们可以说是最好的决定。
而玩家呢,他们首先要遵循平均分配的原则,然后才会按照自己的意愿来选择加入哪个挑战,不过按照人们的理解,7种挑战的难度应该是差不多的,所以倒没有必要太过纠结。
至于百川工作室的400多人,他们在古川逸的带领下直接选择了意志挑战,事情很快就安排完了。
选择意志挑战,一来能跟熟悉的人类王国npc进行合作,彼此关系也比较融洽,不用担心节外生枝。
二来古川逸觉得“智慧”、“信仰”、“灵魂”什么的都太过虚无缥缈,他们不是不具备就是担心自己达不到标准,也就感觉意志这种东西多少能受自己控制,故而便做出了这样的决定。
0分钟后,所有人都选好了加入的挑战类型,跟着各位带头人同时触碰了彩色石柱,在场的近0万部队就传送离开了。(未完待续)