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古川逸说是尽量一次过,实际上包括他在内,大部分人心里都不觉得会这么容易。数次灭团的经历,让众多高手都明白他们欠缺的是什么了,更是明白,那些东西并非光凭意念就能弥补。
最大的难点,无疑就是水战与陆战的不同,无论是攻击还是闪避都会出现一些偏差,加上浮力造成的速度改变,这不是一时半会就能适应得了的、必须要经过长时间的锻炼才行。
即便古川逸他们已经越来越适应这种变化了,可他们仍不觉得下一次就可以顺利击败BOSS,但不管怎么说都只能尽自己最大的努力了。
好在系统也考虑到了水战模式给玩家带来的弊端,因此拉齐奥在设计上并不算特别强大,常规技能不算出众,而阶段技能的威力也马马虎虎。
之前挑战的时候,古川逸他们已经顺利通过了第一次的阶段技能,然而系统再放水也不可能一下子降低太多难度,是以那时他们依然在阶段技能中减员数人,这才导致无力撑过后面的战斗。
阶段技能名为“漏气”,名字听起来很挫,可对玩家们的打击确实巨大,尤其是最初众人都不清楚能力的具体表现,受到了损失也是无可奈何的。
其表现效果是,可供玩家吸入的空气将减少90%,由于在面对这个技能前已经过去了不少时间,故而技能释放后,空气就只够维持一分半了。
不过系统给了一个补救措施,那就是在阶段技能释放的同时,此前帮助过古川逸他们的人鱼就出现了,他们的到来可以为玩家重新注入一部分空气、使玩家能继续坚持下去。
只是事情也没有那么简单,等人鱼上场后,拉齐奥便开始攻击那些人鱼,虽说短时间内无法将他们统统击杀,可人鱼只要被攻击几次就会选择逃跑,这样一来玩家也就没办法获得空气了。
由于拉齐奥分身乏术,是以他没办法将所有来帮忙的人鱼都赶走,这才让十几个玩家补充了空气,可即便如此还是没能挑战成功。
……
第8次战斗开始后,T职业和近战职业都扎堆围到了拉齐奥的身边,而远程则是尽量分散开来,只是他们的位置并非是最远施法距离、都分布在了离BOSS较近的地方。
这个站位也是通过数次灭团得出的经验教训,首先远程分散是为了防止一次有太多人被冲刺到,其次与拉齐奥的距离也很有讲究。
如果像平时一样,远程都站到了最大施法距离的地方,那一旦拉齐奥发动针对远程的三叉戟,他们就只有种应对办法了。
第一种是向后退,只是这样一来就超出了施法距离,导致无法攻击和治疗,再想回到原位可就耽误时间了。
第二种是向前冲,这样纵使能保证在移动后还能继续施法,但由于靠近了近战职业,这就使得后者容易中针对远程的三叉戟、他们自己也容易中针对近战的旋涡。
第三种就是左右横移,如此应对确实是能避免上述两种选择的弊病,然而却会接近其他远程职业,那后面的三叉戟说不定能一次打中好几个人。
而现在这种站位相对来说好了一些,远程选择的初始站位不会波及近战,移动后也能保证自己可以继续施法,等再面对三叉戟的时候,大不了就回到刚才的位置好了。
也就是说,远程是在稍稍远离BOSS的地方不断后退、前进、后退,以此来达到既能躲避三叉戟又不会给其他人添麻烦的目的。
解决了站位的问题,剩下的主要就是应对拉齐奥的常规技能了,老实说直到现在团队大部分人都没办... -->>
古川逸说是尽量一次过,实际上包括他在内,大部分人心里都不觉得会这么容易。数次灭团的经历,让众多高手都明白他们欠缺的是什么了,更是明白,那些东西并非光凭意念就能弥补。
最大的难点,无疑就是水战与陆战的不同,无论是攻击还是闪避都会出现一些偏差,加上浮力造成的速度改变,这不是一时半会就能适应得了的、必须要经过长时间的锻炼才行。
即便古川逸他们已经越来越适应这种变化了,可他们仍不觉得下一次就可以顺利击败BOSS,但不管怎么说都只能尽自己最大的努力了。
好在系统也考虑到了水战模式给玩家带来的弊端,因此拉齐奥在设计上并不算特别强大,常规技能不算出众,而阶段技能的威力也马马虎虎。
之前挑战的时候,古川逸他们已经顺利通过了第一次的阶段技能,然而系统再放水也不可能一下子降低太多难度,是以那时他们依然在阶段技能中减员数人,这才导致无力撑过后面的战斗。
阶段技能名为“漏气”,名字听起来很挫,可对玩家们的打击确实巨大,尤其是最初众人都不清楚能力的具体表现,受到了损失也是无可奈何的。
其表现效果是,可供玩家吸入的空气将减少90%,由于在面对这个技能前已经过去了不少时间,故而技能释放后,空气就只够维持一分半了。
不过系统给了一个补救措施,那就是在阶段技能释放的同时,此前帮助过古川逸他们的人鱼就出现了,他们的到来可以为玩家重新注入一部分空气、使玩家能继续坚持下去。
只是事情也没有那么简单,等人鱼上场后,拉齐奥便开始攻击那些人鱼,虽说短时间内无法将他们统统击杀,可人鱼只要被攻击几次就会选择逃跑,这样一来玩家也就没办法获得空气了。
由于拉齐奥分身乏术,是以他没办法将所有来帮忙的人鱼都赶走,这才让十几个玩家补充了空气,可即便如此还是没能挑战成功。
……
第8次战斗开始后,T职业和近战职业都扎堆围到了拉齐奥的身边,而远程则是尽量分散开来,只是他们的位置并非是最远施法距离、都分布在了离BOSS较近的地方。
这个站位也是通过数次灭团得出的经验教训,首先远程分散是为了防止一次有太多人被冲刺到,其次与拉齐奥的距离也很有讲究。
如果像平时一样,远程都站到了最大施法距离的地方,那一旦拉齐奥发动针对远程的三叉戟,他们就只有种应对办法了。
第一种是向后退,只是这样一来就超出了施法距离,导致无法攻击和治疗,再想回到原位可就耽误时间了。
第二种是向前冲,这样纵使能保证在移动后还能继续施法,但由于靠近了近战职业,这就使得后者容易中针对远程的三叉戟、他们自己也容易中针对近战的旋涡。
第三种就是左右横移,如此应对确实是能避免上述两种选择的弊病,然而却会接近其他远程职业,那后面的三叉戟说不定能一次打中好几个人。
而现在这种站位相对来说好了一些,远程选择的初始站位不会波及近战,移动后也能保证自己可以继续施法,等再面对三叉戟的时候,大不了就回到刚才的位置好了。
也就是说,远程是在稍稍远离BOSS的地方不断后退、前进、后退,以此来达到既能躲避三叉戟又不会给其他人添麻烦的目的。
解决了站位的问题,剩下的主要就是应对拉齐奥的常规技能了,老实说直到现在团队大部分人都没办... -->>
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