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理智之球”,这些东西是费涅德的理性意志、玩家拾取并上交的话,其神智会恢复一些、达到一定程度就可以给玩家们提供帮助了。
场地中,费涅德有气无力地趴在地面上、巨大的龙头紧贴土地,所以玩家们才能攻击到对方头顶的那团会影响其神智的邪恶能量团。
不过邪恶能量不仅可以发动攻击,甚至还能指挥被控制的费涅德一同攻击玩家,两者加一起有三种技能。
第一种是来自费涅德的吐息,吐息要么是从左到右、要么是从右到左,不过会在最后留下一点空隙、方便玩家闪避。只是吐息移动的速度不算慢,玩家需要第一时间朝反方向移动才有可能无伤通过。
第二个技能来自邪恶能量自身,随机选择一名玩家并将其控制住,被控制的人的身体会一点点漂浮起来,如果达到顶端的话就没办法被救援、相当于脱战了。
其他人可以通过攻击被定身玩家身上的邪恶锁链来实现救援,而救援得越晚、被控制的玩家会升得越高、就越难被救下来。
这个技能有时候会跟吐息一同发动,不过被控制的玩家不会受到吐息伤害,只是其他人要是躲避吐息的话就会耽误救援,最终只能选择大多数人硬吃伤害进行救援或者是大多数人不吃吐息伤害而放弃救援。
最后一个技能是一种阶段性的持续技能,自开战后,玩家就会获得一个“失去自我”的DEBUFF,当其层数变成100时玩家就会被控制、直到战斗结束才会消失,如果玩家胜利则安然无恙、若是灭团则一同死亡。
战斗过程中,玩家攻击拥有血条、但不会被击杀的邪恶能量时,经常会有“理智之球”掉落,玩家可以将其交给费涅德、完成其理智进度,也可以自己使用、降低DEBUFF层数。
这种机制,无疑是在考验玩家们会如何抉择,如果交给费涅德,那这位龙族首领的神智越清醒就能给玩家们提供更多的帮助,可这样一来玩家们自己就有被控制的危险了。如果选择自己使用,整场战斗中的吐息和定身技能也不是白给的,对玩家来说压力也不小、多面对一会也就多了一分危险。
好在古川逸他们实力不俗,虽说邪恶能量不会死亡,可它受到的伤害越高、掉落理智之球就越频繁,有充足的理智之球、几人也不用太过为难,自己吃一部分确保DEBUFF层数不会太高、剩下的上交就好了。
而另两个技能同时出现也没什么问题,光明牧师本就是擅长群体治疗的职业,硬吃吐息也没什么大不了的。即便是嫣璃自己被控制、其他人不闪避吐息而进行救援,她也可以在脱困后及时将其他人的血量抬起来,避免队友在BOSS的普通攻击下死亡。
古川逸几人战斗时就异常轻松,而当费涅德的理智达到一定程度后还会提供一些帮助、那战斗就变得更加简单了。
费涅德的理智达到5%时,会缩小吐息的范围、降低吐息的伤害;达到50%时,会帮助被困住的玩家、使其身上的邪恶能量血量减半;达到75%时,会提升理智之球的效果、玩家自己使用还是上交都能获得额外收益。
这场战斗没有狂暴技能,似乎是因为普通阶段的难度已经不小,所以系统才将其设计成阶段技能是对玩家有帮助、取消了狂暴技能的情况。
总之,古川逸他们面对越来越轻松的战斗,有的人都打起哈欠来了,等BOSS死亡、开装备的时候才被蓝奕芸的一声惊叫给震得清醒过来。
“两个,BOSS掉了两个物品。”(未完待续)
理智之球”,这些东西是费涅德的理性意志、玩家拾取并上交的话,其神智会恢复一些、达到一定程度就可以给玩家们提供帮助了。
场地中,费涅德有气无力地趴在地面上、巨大的龙头紧贴土地,所以玩家们才能攻击到对方头顶的那团会影响其神智的邪恶能量团。
不过邪恶能量不仅可以发动攻击,甚至还能指挥被控制的费涅德一同攻击玩家,两者加一起有三种技能。
第一种是来自费涅德的吐息,吐息要么是从左到右、要么是从右到左,不过会在最后留下一点空隙、方便玩家闪避。只是吐息移动的速度不算慢,玩家需要第一时间朝反方向移动才有可能无伤通过。
第二个技能来自邪恶能量自身,随机选择一名玩家并将其控制住,被控制的人的身体会一点点漂浮起来,如果达到顶端的话就没办法被救援、相当于脱战了。
其他人可以通过攻击被定身玩家身上的邪恶锁链来实现救援,而救援得越晚、被控制的玩家会升得越高、就越难被救下来。
这个技能有时候会跟吐息一同发动,不过被控制的玩家不会受到吐息伤害,只是其他人要是躲避吐息的话就会耽误救援,最终只能选择大多数人硬吃伤害进行救援或者是大多数人不吃吐息伤害而放弃救援。
最后一个技能是一种阶段性的持续技能,自开战后,玩家就会获得一个“失去自我”的DEBUFF,当其层数变成100时玩家就会被控制、直到战斗结束才会消失,如果玩家胜利则安然无恙、若是灭团则一同死亡。
战斗过程中,玩家攻击拥有血条、但不会被击杀的邪恶能量时,经常会有“理智之球”掉落,玩家可以将其交给费涅德、完成其理智进度,也可以自己使用、降低DEBUFF层数。
这种机制,无疑是在考验玩家们会如何抉择,如果交给费涅德,那这位龙族首领的神智越清醒就能给玩家们提供更多的帮助,可这样一来玩家们自己就有被控制的危险了。如果选择自己使用,整场战斗中的吐息和定身技能也不是白给的,对玩家来说压力也不小、多面对一会也就多了一分危险。
好在古川逸他们实力不俗,虽说邪恶能量不会死亡,可它受到的伤害越高、掉落理智之球就越频繁,有充足的理智之球、几人也不用太过为难,自己吃一部分确保DEBUFF层数不会太高、剩下的上交就好了。
而另两个技能同时出现也没什么问题,光明牧师本就是擅长群体治疗的职业,硬吃吐息也没什么大不了的。即便是嫣璃自己被控制、其他人不闪避吐息而进行救援,她也可以在脱困后及时将其他人的血量抬起来,避免队友在BOSS的普通攻击下死亡。
古川逸几人战斗时就异常轻松,而当费涅德的理智达到一定程度后还会提供一些帮助、那战斗就变得更加简单了。
费涅德的理智达到5%时,会缩小吐息的范围、降低吐息的伤害;达到50%时,会帮助被困住的玩家、使其身上的邪恶能量血量减半;达到75%时,会提升理智之球的效果、玩家自己使用还是上交都能获得额外收益。
这场战斗没有狂暴技能,似乎是因为普通阶段的难度已经不小,所以系统才将其设计成阶段技能是对玩家有帮助、取消了狂暴技能的情况。
总之,古川逸他们面对越来越轻松的战斗,有的人都打起哈欠来了,等BOSS死亡、开装备的时候才被蓝奕芸的一声惊叫给震得清醒过来。
“两个,BOSS掉了两个物品。”(未完待续)