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战斗如此顺利,这一切都是嫣璃的功劳,那嫣璃的指挥能力很强吗?其实答案是否定的。
不可否认,嫣璃的指示都十分准确、基本都是最优解,可这并非是指挥的技术而是计算的结果。说白了,嫣璃在布置战术的时候只是计算出了怎么做才能达到伤害最大、受伤最少的结果,然后她就说出来让大家执行罢了,这与常规的指挥是不同的。
正常的指挥不仅要考虑敌我双方的实力、能力、各种数值等因素,还要揣测敌我双方人员的心境和想法,其中会带有一些“谋略”的成分,而这方面对尚未完全掌握人心的嫣璃来说几乎是没办法做到的。
所谓的计算不过是算出成功率的方法而已,但涉及到人心的话、其变数之多、局势之复杂就很容易造成计算错误,甚至还可能会被人反过来利用。
不过眼下对付的是系统怪物、敌人存在的变量极少,所以嫣璃那卓越的计算能力确实让其成为了最大的功臣。
现在怪物还剩下1个BOSS、个小怪,小怪的攻击被BOSS拦下、等于废掉,BOSS的攻击虽然较高,但嫣璃还是可以加好圣殿的。如果圣殿实在抗不住,那他还可以开启盾牌的附带技能——英灵下凡。
战斗进行到现在,圣殿发动技能所产生的神圣能量早就为盾牌充能完毕了,满能量的情况下效果可持续6.6秒,其效果不仅能提升自身0%的全属性还可以获得“幽灵体质”。
经过试验,幽灵体质可消弭大部分类型的大量伤害、是一种可靠的减伤能力,不过受到可作用于灵体的技能的话,那么承受的伤害则会增加。
如果圣殿觉得自己处境过于危险,那开启这个技能时就可以为嫣璃争取时间、多为他恢复些生命,毕竟他作为MT是最佳的抗BOSS人选、说什么也不能死。
开始集火BOSS后,几名DPS就需要掌握好自己的仇恨、避免造成OT,虽然这会延长战斗时间,可却是一种稳妥的方法。
很快,BOSS的生命就减少了三分之一、使用了特殊能力,几人第一次挑战的时候也遇到了这种情况,然而那时正是他们灭团的当口、因此并没能真正见识到BOSS的能力。
只见BOSS以自身为中心、向周围发出了强劲的吹风,受到影响的玩家不由自主地向后退去,为了维持身形、几人必须奋力前进才行,可这样一来就会增加易伤的层数。
更为糟糕的是,吹风的强度很高,玩家们被吹得脱离了BOSS的遮挡、可以被小怪攻击到了。小怪经过了两次强化,已经获得了“连续攻击同一目标时、击中的次数越多伤害越高”的状态,多挨上一下都疼得要命。
“圣殿瞄准小怪飞盾,之后发动英灵下凡。”见此情景,嫣璃当机立断、让圣殿吸引火力,后者马上甩出盾牌、接手了两只小怪,然后他发动了可以减伤的武器技能、争取撑过这一阶段。
剩余的两只小怪、几人之前刻意没有去攻击,此时怪物生命饱满,不至于被一个技能给杀死,而现在不管是BOSS还是小怪都以圣殿为目标发动攻击,所以嫣璃不得不再次开启自然恩赐技能、确保他不会死亡。
好在BOSS的阶段技能并没有持续太久,等狂风停止、所有人都回到BOSS身边,即便因此而增加了易伤的层数,可相比起刚才也要好上许多。
“BOSS跟副本BOSS的机制一样,生命每减少三分之一就会发动一次阶段技能,在下次阶段技能来临时、圣殿不可能攒够神圣能量。”古川逸看向嫣璃,他知道对方也明白这个情况,只是不知道她有什么应对的办法。
被小怪攻击时,没有开启英灵下凡的圣殿肯定抗不住,其他人也没有什么减伤能力、生命也没有他多,更不可能分担小怪的攻击、哪怕只分担一只也办不到。
就算有人想在阶段技能的过程中对小怪造成高伤害、让小怪转而攻击自己,可刚才那种不断后退的情况下根本没办法自如移动,近战没办法近身攻击、远程会被打断施法,这个方案根本行不通。
嫣璃知道目前的情况,她默默计算了各种方案,结果她发现不管用什么办法、成功的可能性都低得可怜。
“不如……让我来吧。”蓝奕芸因为水平问题提不出什么有用的建议,所以战斗的时候一直没有说话,此时倒出奇地表达了一下自己的打算。
见其他人都看着自己,蓝奕芸想了几秒,然后说道:“在BOSS的生命降到三分之一以前,我去靠近小怪、这样在阶段技能的时候它们就会攻击我了。怪物伤害那么高、我肯定是活不下来的,但不论是血量还是实力我... -->>
战斗如此顺利,这一切都是嫣璃的功劳,那嫣璃的指挥能力很强吗?其实答案是否定的。
不可否认,嫣璃的指示都十分准确、基本都是最优解,可这并非是指挥的技术而是计算的结果。说白了,嫣璃在布置战术的时候只是计算出了怎么做才能达到伤害最大、受伤最少的结果,然后她就说出来让大家执行罢了,这与常规的指挥是不同的。
正常的指挥不仅要考虑敌我双方的实力、能力、各种数值等因素,还要揣测敌我双方人员的心境和想法,其中会带有一些“谋略”的成分,而这方面对尚未完全掌握人心的嫣璃来说几乎是没办法做到的。
所谓的计算不过是算出成功率的方法而已,但涉及到人心的话、其变数之多、局势之复杂就很容易造成计算错误,甚至还可能会被人反过来利用。
不过眼下对付的是系统怪物、敌人存在的变量极少,所以嫣璃那卓越的计算能力确实让其成为了最大的功臣。
现在怪物还剩下1个BOSS、个小怪,小怪的攻击被BOSS拦下、等于废掉,BOSS的攻击虽然较高,但嫣璃还是可以加好圣殿的。如果圣殿实在抗不住,那他还可以开启盾牌的附带技能——英灵下凡。
战斗进行到现在,圣殿发动技能所产生的神圣能量早就为盾牌充能完毕了,满能量的情况下效果可持续6.6秒,其效果不仅能提升自身0%的全属性还可以获得“幽灵体质”。
经过试验,幽灵体质可消弭大部分类型的大量伤害、是一种可靠的减伤能力,不过受到可作用于灵体的技能的话,那么承受的伤害则会增加。
如果圣殿觉得自己处境过于危险,那开启这个技能时就可以为嫣璃争取时间、多为他恢复些生命,毕竟他作为MT是最佳的抗BOSS人选、说什么也不能死。
开始集火BOSS后,几名DPS就需要掌握好自己的仇恨、避免造成OT,虽然这会延长战斗时间,可却是一种稳妥的方法。
很快,BOSS的生命就减少了三分之一、使用了特殊能力,几人第一次挑战的时候也遇到了这种情况,然而那时正是他们灭团的当口、因此并没能真正见识到BOSS的能力。
只见BOSS以自身为中心、向周围发出了强劲的吹风,受到影响的玩家不由自主地向后退去,为了维持身形、几人必须奋力前进才行,可这样一来就会增加易伤的层数。
更为糟糕的是,吹风的强度很高,玩家们被吹得脱离了BOSS的遮挡、可以被小怪攻击到了。小怪经过了两次强化,已经获得了“连续攻击同一目标时、击中的次数越多伤害越高”的状态,多挨上一下都疼得要命。
“圣殿瞄准小怪飞盾,之后发动英灵下凡。”见此情景,嫣璃当机立断、让圣殿吸引火力,后者马上甩出盾牌、接手了两只小怪,然后他发动了可以减伤的武器技能、争取撑过这一阶段。
剩余的两只小怪、几人之前刻意没有去攻击,此时怪物生命饱满,不至于被一个技能给杀死,而现在不管是BOSS还是小怪都以圣殿为目标发动攻击,所以嫣璃不得不再次开启自然恩赐技能、确保他不会死亡。
好在BOSS的阶段技能并没有持续太久,等狂风停止、所有人都回到BOSS身边,即便因此而增加了易伤的层数,可相比起刚才也要好上许多。
“BOSS跟副本BOSS的机制一样,生命每减少三分之一就会发动一次阶段技能,在下次阶段技能来临时、圣殿不可能攒够神圣能量。”古川逸看向嫣璃,他知道对方也明白这个情况,只是不知道她有什么应对的办法。
被小怪攻击时,没有开启英灵下凡的圣殿肯定抗不住,其他人也没有什么减伤能力、生命也没有他多,更不可能分担小怪的攻击、哪怕只分担一只也办不到。
就算有人想在阶段技能的过程中对小怪造成高伤害、让小怪转而攻击自己,可刚才那种不断后退的情况下根本没办法自如移动,近战没办法近身攻击、远程会被打断施法,这个方案根本行不通。
嫣璃知道目前的情况,她默默计算了各种方案,结果她发现不管用什么办法、成功的可能性都低得可怜。
“不如……让我来吧。”蓝奕芸因为水平问题提不出什么有用的建议,所以战斗的时候一直没有说话,此时倒出奇地表达了一下自己的打算。
见其他人都看着自己,蓝奕芸想了几秒,然后说道:“在BOSS的生命降到三分之一以前,我去靠近小怪、这样在阶段技能的时候它们就会攻击我了。怪物伤害那么高、我肯定是活不下来的,但不论是血量还是实力我... -->>
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