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有一种信念,即便是阴阳相隔,也无法动摇分毫!
有一种守护,即便是生死调换,也无法将其磨灭!
古墓尸王是玛法世界被魔物侵袭后,人类对守墓人的称呼,他们守护着桃源谷的大门,无论是人类还是魔物都禁止通行。
在远古时期,一部分僧侣在知天命以后,会前往世界本源处参禅打坐。一方面守护世界本源,另一方面通过长期近距离接触世界本源,试图借此悟习天道。
他们和矿洞内的僧侣一样,被魔能侵袭后再次复活。由于他们自身精神力无比凝聚且异常纯粹,魔化后的僧侣往往还会和生前一般行事。
比如从来不会踏出生前活动范围,从来不会前去攻占人类城池;比如大多数时候,他们都会在死后将自身能量凝聚成技能书;比如很多高级甚至究极魔化僧侣都不会主动攻击人类;比如所有世界本源的通道都由他们守护着。
王建斌看着眼前的古墓尸王,他正从石棺中一步步走下台阶,直至出现在龙傲的面前。
想象中猛烈攻击的画面没有出现,古墓尸王仅仅只是立在台阶上,挡住通往桃源谷的通道。
“先别动手,我看下他的属性面板!”
王建斌赶紧制止龙傲,他心里有种念头在跃跃欲试,但一切要了解清楚后再说。
“古墓尸王:高级魔物,生命值:1200、攻击力:70、防御值:100,天赋技能:不争、弃恶、怒目、慈悲、普度,被动技能:不动、心清、固本、重生。”
当看到高级魔物时,王建斌心里的石头落了地,只要有机会驯化就行!
“不争:天赋技能。石墓尸王从来不会主动攻击目标,首次受到攻击时,100%的几率抵消本次伤害,退出战斗后刷新技能。”
“弃恶:天赋技能。石墓尸王被目标攻击后,有10%的几率使目标3秒内无法攻击,有30%的几率降低目标50%的攻击力,持续5秒。弃恶技能触发后,有50%的概率立即刷新慈悲技能。”
“怒目:天赋技能。石墓尸王攻击目标时,有10%的几率使目标3秒内丧无法防御,有30%的几率降低目标50%的防御值,持续5秒。怒目技能触发后,有50%的概率立即刷新普渡技能。”
单看前三个技能,并不能感觉到古墓尸王的强大,更多的只是起到了辅助的作用,王建斌没有停顿,眼光一扫继续探查后面的技能介绍。
“慈悲:天赋技能。石墓尸王消耗自身70%的当前生命值,对敌对目标造成(生命值+攻击力*3.5)的伤害,并把伤害值的50%转为生命值,治疗十米范围内伤势最重的友方目标。慈悲技能对人类目标伤害减半,技能冷却60分钟。”
“普渡:天赋技能。当石墓尸王生命值低于最大生命值的30%后,对敌对目标造成(损失生命值*1.5+攻击力*3.5)的伤害,并把伤害值的35%转为生命值,治疗10米范围内的所有友方目标。普渡技能对人类目标伤害减半,技能冷却24小时。”
这哪里是高级魔物啊,若不是因为不能主动攻击,说是究极魔物都没有问题。
尤其是慈悲和普度这两个技能,... -->>
有一种信念,即便是阴阳相隔,也无法动摇分毫!
有一种守护,即便是生死调换,也无法将其磨灭!
古墓尸王是玛法世界被魔物侵袭后,人类对守墓人的称呼,他们守护着桃源谷的大门,无论是人类还是魔物都禁止通行。
在远古时期,一部分僧侣在知天命以后,会前往世界本源处参禅打坐。一方面守护世界本源,另一方面通过长期近距离接触世界本源,试图借此悟习天道。
他们和矿洞内的僧侣一样,被魔能侵袭后再次复活。由于他们自身精神力无比凝聚且异常纯粹,魔化后的僧侣往往还会和生前一般行事。
比如从来不会踏出生前活动范围,从来不会前去攻占人类城池;比如大多数时候,他们都会在死后将自身能量凝聚成技能书;比如很多高级甚至究极魔化僧侣都不会主动攻击人类;比如所有世界本源的通道都由他们守护着。
王建斌看着眼前的古墓尸王,他正从石棺中一步步走下台阶,直至出现在龙傲的面前。
想象中猛烈攻击的画面没有出现,古墓尸王仅仅只是立在台阶上,挡住通往桃源谷的通道。
“先别动手,我看下他的属性面板!”
王建斌赶紧制止龙傲,他心里有种念头在跃跃欲试,但一切要了解清楚后再说。
“古墓尸王:高级魔物,生命值:1200、攻击力:70、防御值:100,天赋技能:不争、弃恶、怒目、慈悲、普度,被动技能:不动、心清、固本、重生。”
当看到高级魔物时,王建斌心里的石头落了地,只要有机会驯化就行!
“不争:天赋技能。石墓尸王从来不会主动攻击目标,首次受到攻击时,100%的几率抵消本次伤害,退出战斗后刷新技能。”
“弃恶:天赋技能。石墓尸王被目标攻击后,有10%的几率使目标3秒内无法攻击,有30%的几率降低目标50%的攻击力,持续5秒。弃恶技能触发后,有50%的概率立即刷新慈悲技能。”
“怒目:天赋技能。石墓尸王攻击目标时,有10%的几率使目标3秒内丧无法防御,有30%的几率降低目标50%的防御值,持续5秒。怒目技能触发后,有50%的概率立即刷新普渡技能。”
单看前三个技能,并不能感觉到古墓尸王的强大,更多的只是起到了辅助的作用,王建斌没有停顿,眼光一扫继续探查后面的技能介绍。
“慈悲:天赋技能。石墓尸王消耗自身70%的当前生命值,对敌对目标造成(生命值+攻击力*3.5)的伤害,并把伤害值的50%转为生命值,治疗十米范围内伤势最重的友方目标。慈悲技能对人类目标伤害减半,技能冷却60分钟。”
“普渡:天赋技能。当石墓尸王生命值低于最大生命值的30%后,对敌对目标造成(损失生命值*1.5+攻击力*3.5)的伤害,并把伤害值的35%转为生命值,治疗10米范围内的所有友方目标。普渡技能对人类目标伤害减半,技能冷却24小时。”
这哪里是高级魔物啊,若不是因为不能主动攻击,说是究极魔物都没有问题。
尤其是慈悲和普度这两个技能,... -->>
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