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排他们找一个安全的地方修养潜伏,等候我的指令。
而我,则一边想着解决骷髅弓箭手收服缓慢的问题,一边继续一具具签订着身边一群已经被打得瘫痪的僵尸。
签订得多了,收服起来的度也越来越快了。
在四个小时之后,我手下的僵尸,已经达到了将近两百只,将损失都弥补回来了。
而这个时候,捕获骷髅弓箭手的小队,也回来了。
看着已经快散架的骷髅弓箭手,我又是心疼又是恼火。心疼的是,这个骷髅弓箭手是我花费了一个小队才换来的结果,拖了三四个小时,身上已经没几块正常的骨头了,本源伤害太严重,恐怕要花费上一段时间来修养才行。而恼火的是,在过去的三四个小时时间里,我依旧没有想到该如何解决如何快捕获弓箭手的问题,实在是伤脑筋。
担心这具骷髅弓箭手会顶不住丧命,不敢怠慢,没怎么进行打量便赶紧上前去签订灵魂契约。
虽然遭受到不小的反抗,但是我现在的精神力,已经突破了级下阶,达到了级中阶。而且,骷髅弓箭手的体质,就跟e级骷髅差不多,反抗也没那么厉害,所以收服起来也不怎么困难。
花去了大约收服两只僵尸的时间,我将这只级中阶的骷髅弓箭手收入麾下。在收服了它之后,我的精神力,又得到了进一步的增长。
因为“灵魂契约”的存在,所以,我这个主人,可以共享亡灵手下状态的信息。比如伤势、能力等等。
它的伤势比较严重,在吸收灵魂能量的情况下,也要大约一天的时间才能修养好。
不过,这个还不是我最关心的。
经过我的查看,现骷髅弓箭手所使用的骨箭,都是*自己的灵魂本源凝聚而成的,就像骷髅骨架一样,数量有限,使用完了之后,就要花上不少时间再次进行凝聚,方才拥有杀伤力。
失去箭支的骷髅弓箭手是什么?恐怕连e级骷髅兵都不如。
而一般的骷髅弓箭手,一般只能凝聚六只骨箭,只要消耗完这六只骨箭,就任人宰割了。
怪不得级下阶实力的僵尸,在级中阶的骷髅弓箭手面前还有反击的余力,原来是伤害输出有限啊。
这下可找着对付这些骷髅弓箭手的办法了!
虽然想马上付诸行动,但无奈今天我在死灵空间已经呆了过八个小时了,再不回去,就要伤神了。
安排好骷髅和僵尸休息,以及看管好那些还没来得及收服的僵尸之后,我回到了人间界。
在人间界休息修炼其他功法半天之后,我再次回到死灵空间。
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而我,则一边想着解决骷髅弓箭手收服缓慢的问题,一边继续一具具签订着身边一群已经被打得瘫痪的僵尸。
签订得多了,收服起来的度也越来越快了。
在四个小时之后,我手下的僵尸,已经达到了将近两百只,将损失都弥补回来了。
而这个时候,捕获骷髅弓箭手的小队,也回来了。
看着已经快散架的骷髅弓箭手,我又是心疼又是恼火。心疼的是,这个骷髅弓箭手是我花费了一个小队才换来的结果,拖了三四个小时,身上已经没几块正常的骨头了,本源伤害太严重,恐怕要花费上一段时间来修养才行。而恼火的是,在过去的三四个小时时间里,我依旧没有想到该如何解决如何快捕获弓箭手的问题,实在是伤脑筋。
担心这具骷髅弓箭手会顶不住丧命,不敢怠慢,没怎么进行打量便赶紧上前去签订灵魂契约。
虽然遭受到不小的反抗,但是我现在的精神力,已经突破了级下阶,达到了级中阶。而且,骷髅弓箭手的体质,就跟e级骷髅差不多,反抗也没那么厉害,所以收服起来也不怎么困难。
花去了大约收服两只僵尸的时间,我将这只级中阶的骷髅弓箭手收入麾下。在收服了它之后,我的精神力,又得到了进一步的增长。
因为“灵魂契约”的存在,所以,我这个主人,可以共享亡灵手下状态的信息。比如伤势、能力等等。
它的伤势比较严重,在吸收灵魂能量的情况下,也要大约一天的时间才能修养好。
不过,这个还不是我最关心的。
经过我的查看,现骷髅弓箭手所使用的骨箭,都是*自己的灵魂本源凝聚而成的,就像骷髅骨架一样,数量有限,使用完了之后,就要花上不少时间再次进行凝聚,方才拥有杀伤力。
失去箭支的骷髅弓箭手是什么?恐怕连e级骷髅兵都不如。
而一般的骷髅弓箭手,一般只能凝聚六只骨箭,只要消耗完这六只骨箭,就任人宰割了。
怪不得级下阶实力的僵尸,在级中阶的骷髅弓箭手面前还有反击的余力,原来是伤害输出有限啊。
这下可找着对付这些骷髅弓箭手的办法了!
虽然想马上付诸行动,但无奈今天我在死灵空间已经呆了过八个小时了,再不回去,就要伤神了。
安排好骷髅和僵尸休息,以及看管好那些还没来得及收服的僵尸之后,我回到了人间界。
在人间界休息修炼其他功法半天之后,我再次回到死灵空间。
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