第55章 内测资格 (1/2)
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丧尸起身这个动作,很大程度参考了前世的丧尸电影《釜山行》。
里面的丧尸在造型上并不吓人,也不血浆,没有大片大片的番茄酱。
但胜在动作诡异,肢体扭曲,仿佛一个披着人皮的‘怪形’生物,让人恶寒。
而之所以会有这种不适观感,主要原因还是和常规丧尸区别过大。
其他作品的丧尸,无论是起身还是走路,都是在一个正常且人人都能做到的范围内,给人一种很明显的表演形式。
因此大家并没有在丧尸的动作上过多关注,毕竟我随便摆个姿势走慢一点就能学的像模像样,有啥好看的?
但《釜山行》里的丧尸却不同,它们在躺着时可以不依靠双手双脚,仅通过腰部发力和身体扭动来达成诡异起身。
这是常人不会去做的事。
毕竟消光里的地图都用了,部分NPC也用了,音乐那自然也不能放过,何况是一首如此经典的音乐。
后面的身体抽搐和扭曲走路更是会让人吓的转身就跑。
但员工的健康还是考虑一下的。
【游戏的地图超级大哦,我偷偷去美术组看了,老大了!可以上跨海大桥,可以去海边、可以进隧道。而且房子超多,各种丰富细节等大家探索,绝不会让大伙失望的~】
这一天,平平淡淡,人们该上班的上班,该上学的上学。
就这样,时间很快又过去了一个月,来到了6月份。
设定为哈兰市一个不起眼的小帮派,地位等同于《地铁离去》里面的变种人。说强不强,说弱也不弱,就以此作为玩家们遭遇到的第一个势力吧。
他思索良久,最后两手一摊。与其自己设计,那不如取其优点将两者融合,成为一个全新的开局流程,岂不美哉?
这两款游戏的流程也记在了脑子里,根本不需要购买游戏和运行代码,他可以自己做。
所以,为了让蓝星玩家体验下这种诡异的恐怖,在丧尸动作上,他的要求很严格。
对比,丁逸也想这么做。
结果隔天,第一毒瘤网就有好几个玩家发了主题帖,表示自己获得了内测资格。现在的心情爽爆了!就等游戏上架赛博平台然后星动公司给自己短信发激活码了。
对于丁老板来说,一个好的开局,不仅可以引导玩家熟悉各个按键操作,也能展示出一部分核心玩法。
同时,为了让开局流程在剧情上合理一些,得加入一个新势力。
再加上一个月前宣传片的作用,现在大部分人对《异常入侵》可谓是望眼欲穿,迫不及待的想玩了。
玩家们一看,纳尼!?尊嘟假嘟!?好好好!
接着,昨天又发了一段话:
给他们发放当初承诺的奖励——《全球解放4》。
不过也没人催促,毕竟都知道做游戏不容易。
毕竟严格说起来,大家都是给房东打工的。
——食人帮。
另一个问题,就是游戏的音乐。
评论底下,那叫一个羡慕嫉妒啊。他们只恨自己没有在《恶魔轮盘赌》里面上分!
而同样有资格的其他玩家见状,直接干起了中间商,在海鲜市场或者第一毒瘤网发帖,公开出售《异常入侵》内测资格。不要998,也不要688,只要388,内测资格到你家。
一味地压榨,只会出现螺丝报废,然后更换螺丝的操作。
比如,前天发了一段话:
再加上这是个丧尸,恐怖感和危机感瞬间就迎面而来。
并且这个女演员举一反三,变化出了另一种起身姿势,反倒是让丁逸都惊讶了起来。
因此,等待是值得的。
比如丁逸最喜欢的游戏开局,就是《恶灵附身》和《逃生2》了。
如果愿意,便会提供内测版本。地图区域仅开放三分之一,主线任务则止步新手教程。
因此在旁人看来,就像是一具尸体突然被一股神秘力量牵引起来一样,过于惊悚。
玩家们一看,卧槽,建模的人都干不下去了!?介么吓人吗!?制作组你是要我老命吗!
就这样,... -->>
丧尸起身这个动作,很大程度参考了前世的丧尸电影《釜山行》。
里面的丧尸在造型上并不吓人,也不血浆,没有大片大片的番茄酱。
但胜在动作诡异,肢体扭曲,仿佛一个披着人皮的‘怪形’生物,让人恶寒。
而之所以会有这种不适观感,主要原因还是和常规丧尸区别过大。
其他作品的丧尸,无论是起身还是走路,都是在一个正常且人人都能做到的范围内,给人一种很明显的表演形式。
因此大家并没有在丧尸的动作上过多关注,毕竟我随便摆个姿势走慢一点就能学的像模像样,有啥好看的?
但《釜山行》里的丧尸却不同,它们在躺着时可以不依靠双手双脚,仅通过腰部发力和身体扭动来达成诡异起身。
这是常人不会去做的事。
毕竟消光里的地图都用了,部分NPC也用了,音乐那自然也不能放过,何况是一首如此经典的音乐。
后面的身体抽搐和扭曲走路更是会让人吓的转身就跑。
但员工的健康还是考虑一下的。
【游戏的地图超级大哦,我偷偷去美术组看了,老大了!可以上跨海大桥,可以去海边、可以进隧道。而且房子超多,各种丰富细节等大家探索,绝不会让大伙失望的~】
这一天,平平淡淡,人们该上班的上班,该上学的上学。
就这样,时间很快又过去了一个月,来到了6月份。
设定为哈兰市一个不起眼的小帮派,地位等同于《地铁离去》里面的变种人。说强不强,说弱也不弱,就以此作为玩家们遭遇到的第一个势力吧。
他思索良久,最后两手一摊。与其自己设计,那不如取其优点将两者融合,成为一个全新的开局流程,岂不美哉?
这两款游戏的流程也记在了脑子里,根本不需要购买游戏和运行代码,他可以自己做。
所以,为了让蓝星玩家体验下这种诡异的恐怖,在丧尸动作上,他的要求很严格。
对比,丁逸也想这么做。
结果隔天,第一毒瘤网就有好几个玩家发了主题帖,表示自己获得了内测资格。现在的心情爽爆了!就等游戏上架赛博平台然后星动公司给自己短信发激活码了。
对于丁老板来说,一个好的开局,不仅可以引导玩家熟悉各个按键操作,也能展示出一部分核心玩法。
同时,为了让开局流程在剧情上合理一些,得加入一个新势力。
再加上一个月前宣传片的作用,现在大部分人对《异常入侵》可谓是望眼欲穿,迫不及待的想玩了。
玩家们一看,纳尼!?尊嘟假嘟!?好好好!
接着,昨天又发了一段话:
给他们发放当初承诺的奖励——《全球解放4》。
不过也没人催促,毕竟都知道做游戏不容易。
毕竟严格说起来,大家都是给房东打工的。
——食人帮。
另一个问题,就是游戏的音乐。
评论底下,那叫一个羡慕嫉妒啊。他们只恨自己没有在《恶魔轮盘赌》里面上分!
而同样有资格的其他玩家见状,直接干起了中间商,在海鲜市场或者第一毒瘤网发帖,公开出售《异常入侵》内测资格。不要998,也不要688,只要388,内测资格到你家。
一味地压榨,只会出现螺丝报废,然后更换螺丝的操作。
比如,前天发了一段话:
再加上这是个丧尸,恐怖感和危机感瞬间就迎面而来。
并且这个女演员举一反三,变化出了另一种起身姿势,反倒是让丁逸都惊讶了起来。
因此,等待是值得的。
比如丁逸最喜欢的游戏开局,就是《恶灵附身》和《逃生2》了。
如果愿意,便会提供内测版本。地图区域仅开放三分之一,主线任务则止步新手教程。
因此在旁人看来,就像是一具尸体突然被一股神秘力量牵引起来一样,过于惊悚。
玩家们一看,卧槽,建模的人都干不下去了!?介么吓人吗!?制作组你是要我老命吗!
就这样,... -->>
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