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“名称:老旧的木椅,属性:道具,品质:粗糙”
“说明:单位时间可恢复少许体力”
而木床也是一样。
“原来如此。”
许乐点点头。
毕竟是新手关卡,不会给玩家设置太大的障碍,主要以熟悉操作为主。
除此之外,许乐还在木椅上发现了一张“地图”,墙上找到一把“猎枪”和三十发“子弹”,并在墙角发现一堆“堆放的木材”,五个“罐头”和一根“木棍”。
“名称:地图,属性:道具,品质:普通”
“说明:从地图上无法确定森林的边际,中间有一条河流和一条公路贯穿,此外值得注意的是,在这张地图上用红笔画出了六个圆圈。”
“名称:罐头,属性:食物,品质:普通”
“说明:使用可恢复50点饥饿值”
“名称:木棍,属性:武器/工具,品质:粗糙”
“说明:一根普通的木棍,你可以当做工具使用,也可以用它敲破敌人的脑袋。”
“名称:猎枪,属性:武器,品质:普通”
“说明:也许是护林人留下的东西,虽然缺乏维护但似乎还可以使用,使用需要力量1.0、敏捷1.0以上,技巧f级以上。”
他的基础属性和天赋专精,刚好满足猎枪的使用条件。
许乐从墙上取下猎枪,沉甸甸的有一种陌生感,也许是他的射击专精并没有开启的缘故。
再次看向木屋,视野中出现了“修复”的选项,消耗20单位木材之后,许乐的视野再次出现提示。
“积极认真的态度,将帮助你获得更高生存概率,你修复了废弃的木屋。”
“安全屋:老旧的木屋,当前状态:完好,防御值:100,附属设施:无”
果然,随着称号的变化,木屋的状态也发生了变化,防御值亦随之提升。
相应地,许乐的体力值则是消耗掉了一部分。
正当他停下动作准备回复体力时,目光却突然落在门口,轻轻地咦了一声。
这时候他才发现,木屋的大门,接近地面的地方,有一些不太显眼的黑色物质,甚至地板上也有一些。
这些物质引起了他的注意,许乐心中一动,走过去略做调查,果不其然,当他的手指碰触到黑色物质的同时,提示再次出现。
“你发现了可疑的痕迹,像是某种干涸的血迹。这显示着木屋可能遭受过某种攻击。”
“隐藏任务触发。”
【隐藏任务:谨小慎微】
【说明:微小的疏忽可能导致严重的后果,谨慎的观察却能帮助你获得更高的生存概率。】
【进度:已完成】
【奖励:木屋的安全等级提升一级。】
“是否提升木屋当前安全等级?”
这个提示不禁让许乐感到一丝意外。
“干涸的血迹”显然是游戏中的一个隐藏要素,同时也是触发“谨小慎微”任务的前置条件。
选择“提升”之后,木屋随即被一团淡淡的白色光芒笼罩,10分钟后,提示显示升级完成。
“安全屋:加固的木屋,当前状态:完好,防御值:150,附属设施:简易栅栏”
“你学会了制作简易栅栏。”
“名称:简易栅栏,属性:防具,品质:普通”
“说明:消耗5单位木材,可修建一段木质栅栏,栅栏可安装在走廊、台阶等区域,提供额外50点防御值。”
“考验玩家的观察力吗?”
许乐伸手摸了摸下巴。
修复荒废的木屋,这50点防御值几乎等于白送,但是“干涸的血迹”,却不是那么容易被发现。
这个游戏,有点意思。
“名称:老旧的木椅,属性:道具,品质:粗糙”
“说明:单位时间可恢复少许体力”
而木床也是一样。
“原来如此。”
许乐点点头。
毕竟是新手关卡,不会给玩家设置太大的障碍,主要以熟悉操作为主。
除此之外,许乐还在木椅上发现了一张“地图”,墙上找到一把“猎枪”和三十发“子弹”,并在墙角发现一堆“堆放的木材”,五个“罐头”和一根“木棍”。
“名称:地图,属性:道具,品质:普通”
“说明:从地图上无法确定森林的边际,中间有一条河流和一条公路贯穿,此外值得注意的是,在这张地图上用红笔画出了六个圆圈。”
“名称:罐头,属性:食物,品质:普通”
“说明:使用可恢复50点饥饿值”
“名称:木棍,属性:武器/工具,品质:粗糙”
“说明:一根普通的木棍,你可以当做工具使用,也可以用它敲破敌人的脑袋。”
“名称:猎枪,属性:武器,品质:普通”
“说明:也许是护林人留下的东西,虽然缺乏维护但似乎还可以使用,使用需要力量1.0、敏捷1.0以上,技巧f级以上。”
他的基础属性和天赋专精,刚好满足猎枪的使用条件。
许乐从墙上取下猎枪,沉甸甸的有一种陌生感,也许是他的射击专精并没有开启的缘故。
再次看向木屋,视野中出现了“修复”的选项,消耗20单位木材之后,许乐的视野再次出现提示。
“积极认真的态度,将帮助你获得更高生存概率,你修复了废弃的木屋。”
“安全屋:老旧的木屋,当前状态:完好,防御值:100,附属设施:无”
果然,随着称号的变化,木屋的状态也发生了变化,防御值亦随之提升。
相应地,许乐的体力值则是消耗掉了一部分。
正当他停下动作准备回复体力时,目光却突然落在门口,轻轻地咦了一声。
这时候他才发现,木屋的大门,接近地面的地方,有一些不太显眼的黑色物质,甚至地板上也有一些。
这些物质引起了他的注意,许乐心中一动,走过去略做调查,果不其然,当他的手指碰触到黑色物质的同时,提示再次出现。
“你发现了可疑的痕迹,像是某种干涸的血迹。这显示着木屋可能遭受过某种攻击。”
“隐藏任务触发。”
【隐藏任务:谨小慎微】
【说明:微小的疏忽可能导致严重的后果,谨慎的观察却能帮助你获得更高的生存概率。】
【进度:已完成】
【奖励:木屋的安全等级提升一级。】
“是否提升木屋当前安全等级?”
这个提示不禁让许乐感到一丝意外。
“干涸的血迹”显然是游戏中的一个隐藏要素,同时也是触发“谨小慎微”任务的前置条件。
选择“提升”之后,木屋随即被一团淡淡的白色光芒笼罩,10分钟后,提示显示升级完成。
“安全屋:加固的木屋,当前状态:完好,防御值:150,附属设施:简易栅栏”
“你学会了制作简易栅栏。”
“名称:简易栅栏,属性:防具,品质:普通”
“说明:消耗5单位木材,可修建一段木质栅栏,栅栏可安装在走廊、台阶等区域,提供额外50点防御值。”
“考验玩家的观察力吗?”
许乐伸手摸了摸下巴。
修复荒废的木屋,这50点防御值几乎等于白送,但是“干涸的血迹”,却不是那么容易被发现。
这个游戏,有点意思。