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;他赶忙收回卜己,将手下将领中被动最为强大的波才和彭脱派往下路。
······
······
将领一一上线,何二方才看到华雄的布置,用的也是常规的212阵型。
他发现历史将领好像热衷于这种阵型,自己多次的战斗中除了皇甫崇当时另作他阵,别的无一例外。
李典上场,则开始使用主动技能“儒将”集聚力量。
而何二则不再换其他,专心守着自己的下路。
随着1分钟到时,双方下路第一波兵线相会。
下路的一个华雄,直接扬起右手,高呼道:“仗势欺人!”
见对面有所保留,只有一个华雄使用技能,何二便也只命令彭脱使用技能“恃强凌弱”。
可何二的前排士兵,瞬间就被华雄给打懵了!
华雄的远程弓箭兵射到何二近战的刀盾兵身上,都打了19点伤害,相当于增加了4点攻击力!
紧接着华雄的刀盾兵也突然爆发起来,一次攻击也打出了19点伤害,何二的小兵瞬间被分卷残云般的围杀殆尽了。
更可怕的随着何二士兵的死亡后,华雄军的战斗力愈发强大!两个华雄的“耀武”叠加在一起,杀死何二一波士兵后一共增加了近60点攻击力,相当于群体增加10点攻击力的光环效果。
这支攻击力异常惊人的士兵,在杀光何二军后,便向外层的箭塔冲杀过去了。
何二看着凶猛的华雄军,无奈的使用技能“呼风”,才将这波冲杀到塔下的敌方士兵消灭干净,并将后面的第二波的华雄军打残。
可是这才开局多久呀,何二就被迫使用“呼风”了?
这时,何二看向华雄刚刚使用的技能。
仗势欺人---所率士兵攻击生命值低于自己生命值的敌方士兵时,造成的伤害增加25%,持续10秒,冷却时间4分钟。
这个技能,在士兵对线开始时,随着前排刀盾兵血量的减少,便彰显起威力来。
刀盾兵、弓箭兵一次普攻打在前排刀盾兵上是15点伤害,加上25%的伤害加成,就相当于增加3.75的攻击力。
并且,何二敏锐的发现,这个伤害加成的收益还不止如此。随着游戏的深入,等到了游戏中后期,各种强力将领的被动使士兵拥有强大的攻击力时,那它带来的增益将随着攻击力的提升而成倍的增长。
下路这边的两个华雄中只有一个使用了技能,另一个未用。
何二算了下第一个华雄技能的冷却时间了,4分钟缩短50%后就是2分钟。
那华雄的打算就很明显了,两个华雄分开使用技能,也就是每分钟就能这么来一次爆发。
见此,何二有点不敢放出自己的外塔给华雄了。
要知道华雄的对线技能太强了,李典还没有群伤技能。
如果何二再给华雄300铜,李典想严守的计划必定泡汤,这局恐怕就这么输掉了。
1分钟的间隔,这可怎么是好呀?
对了,1分钟!
何二猛然间醒悟,自己完全可以将当初那个大神的方法给活用起来。
--------------------分割线-----------------------
第一爆小山选的是徐荣,大家好好看看徐荣的被动到底强不强。
徐荣━━对垒---所率士兵和敌方士兵人数相同时,攻击增加5点,防御力增加5点,生命值增加50点。
主动技能:
伏兵弩射---召唤弓弩手向前射出弩箭,对前方直线距离60米范围士兵造成100点风属性伤害,每穿过一个敌人伤害减少20%,最低不低于70点。冷却时间3分钟。
死战杀决---抉择技,冷却时间3分钟。
拼死力战---当己方士兵少于敌方士兵时使用,攻击力增加5点,士兵攻击附带10点暗属性伤害,持续20秒。
赶尽杀绝---当己方士兵多于敌方士兵时使用,攻击力增加5点,士兵攻击时附带5点暗属性伤害,持续20秒。
;他赶忙收回卜己,将手下将领中被动最为强大的波才和彭脱派往下路。
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将领一一上线,何二方才看到华雄的布置,用的也是常规的212阵型。
他发现历史将领好像热衷于这种阵型,自己多次的战斗中除了皇甫崇当时另作他阵,别的无一例外。
李典上场,则开始使用主动技能“儒将”集聚力量。
而何二则不再换其他,专心守着自己的下路。
随着1分钟到时,双方下路第一波兵线相会。
下路的一个华雄,直接扬起右手,高呼道:“仗势欺人!”
见对面有所保留,只有一个华雄使用技能,何二便也只命令彭脱使用技能“恃强凌弱”。
可何二的前排士兵,瞬间就被华雄给打懵了!
华雄的远程弓箭兵射到何二近战的刀盾兵身上,都打了19点伤害,相当于增加了4点攻击力!
紧接着华雄的刀盾兵也突然爆发起来,一次攻击也打出了19点伤害,何二的小兵瞬间被分卷残云般的围杀殆尽了。
更可怕的随着何二士兵的死亡后,华雄军的战斗力愈发强大!两个华雄的“耀武”叠加在一起,杀死何二一波士兵后一共增加了近60点攻击力,相当于群体增加10点攻击力的光环效果。
这支攻击力异常惊人的士兵,在杀光何二军后,便向外层的箭塔冲杀过去了。
何二看着凶猛的华雄军,无奈的使用技能“呼风”,才将这波冲杀到塔下的敌方士兵消灭干净,并将后面的第二波的华雄军打残。
可是这才开局多久呀,何二就被迫使用“呼风”了?
这时,何二看向华雄刚刚使用的技能。
仗势欺人---所率士兵攻击生命值低于自己生命值的敌方士兵时,造成的伤害增加25%,持续10秒,冷却时间4分钟。
这个技能,在士兵对线开始时,随着前排刀盾兵血量的减少,便彰显起威力来。
刀盾兵、弓箭兵一次普攻打在前排刀盾兵上是15点伤害,加上25%的伤害加成,就相当于增加3.75的攻击力。
并且,何二敏锐的发现,这个伤害加成的收益还不止如此。随着游戏的深入,等到了游戏中后期,各种强力将领的被动使士兵拥有强大的攻击力时,那它带来的增益将随着攻击力的提升而成倍的增长。
下路这边的两个华雄中只有一个使用了技能,另一个未用。
何二算了下第一个华雄技能的冷却时间了,4分钟缩短50%后就是2分钟。
那华雄的打算就很明显了,两个华雄分开使用技能,也就是每分钟就能这么来一次爆发。
见此,何二有点不敢放出自己的外塔给华雄了。
要知道华雄的对线技能太强了,李典还没有群伤技能。
如果何二再给华雄300铜,李典想严守的计划必定泡汤,这局恐怕就这么输掉了。
1分钟的间隔,这可怎么是好呀?
对了,1分钟!
何二猛然间醒悟,自己完全可以将当初那个大神的方法给活用起来。
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第一爆小山选的是徐荣,大家好好看看徐荣的被动到底强不强。
徐荣━━对垒---所率士兵和敌方士兵人数相同时,攻击增加5点,防御力增加5点,生命值增加50点。
主动技能:
伏兵弩射---召唤弓弩手向前射出弩箭,对前方直线距离60米范围士兵造成100点风属性伤害,每穿过一个敌人伤害减少20%,最低不低于70点。冷却时间3分钟。
死战杀决---抉择技,冷却时间3分钟。
拼死力战---当己方士兵少于敌方士兵时使用,攻击力增加5点,士兵攻击附带10点暗属性伤害,持续20秒。
赶尽杀绝---当己方士兵多于敌方士兵时使用,攻击力增加5点,士兵攻击时附带5点暗属性伤害,持续20秒。