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,石料,铜币。)
系统提示:恭喜玩家倾城花费各类物资十万,将倾城村升级至倾城镇。
从村落升级到了城镇级别之后,已经可以在系统商城之中购买图纸,建造属于城镇级别的建筑了。
不管是升级民兵营,还是建造新的弓兵营,或者是骑兵营这些,财大气粗的顾倾城连眼皮都不带眨的大手一挥就一个字买!
反正这些物资,都不是顾倾城自己辛辛苦苦种地出来的,基本上就等于是白捡回来的,用掉了就用掉了,顾倾城是半点都不会心疼。
顾倾城的这种做法,就和当初程文空的那种败家行为是一样的,反正花掉的物资全部都是别人努力搞来的,心里只会有花的快感,根本就不会出现心疼的感觉。
名称:倾城镇(小型城镇,可升级至城市)(坐标,32/13)
城镇属性:城镇内怀孕几率增加5%,城镇内NPC孩童成长速度加快10%。(包涵十五岁以下,不包含十五岁以上。)
粮食:73987/单位
木料:3840/单位
石料:1030/单位
矿石:30/单位
铜币:45379/单位
白银:0/单位
黄金:0/单位
税率:20%
人口:3668
奴隶:537
拥有建筑:
初级镇长宅院(唯一建筑,每座城镇无法重复建造,增加5%精神恢复速度,可升级)
城镇民居(简陋的民居,没有任何特殊效果,每栋民居可容纳一户百姓入内居住,增加5%城镇人口增长速度,可升级)?1634
城镇铁匠铺(拥有打造铁质武器,铁质铠甲的基础,可升级)
城镇木匠铺(拥有打造各类木质家具,木质农具的能力,可升级。)
初级养马场(可在内饲养战马,成长速度加成5%)
......略!
军事建筑:
初级步兵营(可在内转职步兵,升阶步兵,最高阶位可达到四阶。)
初级弓兵营(可在内转职步弓手,升阶步弓手,最高阶位可达到四阶。)
初级骑兵营(可在内转职骑兵,升阶骑兵,最高阶位可达到四阶。)
初级训练场(可在由将领,武将,元帅作为主将在内训练各类兵种,额外经验加成5%)
特殊属性:0.000004%几率吸引SSR资质流民,0.00004%几率吸引SSS资质流民,0.0004%几率吸引SS资质流民,0.004几率吸引S资质流民。(每日刷新流民速度,由10人~20人,提升至30~40人。)
村外资源建筑
一级农田?1540
产量:1540单位/一天(不计算税收,不计算各类加成与减成。)
一级农庄?236
产量:472单位/一天,236单位/一天(不计算税收,不计算各类加成与减成。)
额外资源产量
小型铁矿脉?1
产量:100单位/一天
,石料,铜币。)
系统提示:恭喜玩家倾城花费各类物资十万,将倾城村升级至倾城镇。
从村落升级到了城镇级别之后,已经可以在系统商城之中购买图纸,建造属于城镇级别的建筑了。
不管是升级民兵营,还是建造新的弓兵营,或者是骑兵营这些,财大气粗的顾倾城连眼皮都不带眨的大手一挥就一个字买!
反正这些物资,都不是顾倾城自己辛辛苦苦种地出来的,基本上就等于是白捡回来的,用掉了就用掉了,顾倾城是半点都不会心疼。
顾倾城的这种做法,就和当初程文空的那种败家行为是一样的,反正花掉的物资全部都是别人努力搞来的,心里只会有花的快感,根本就不会出现心疼的感觉。
名称:倾城镇(小型城镇,可升级至城市)(坐标,32/13)
城镇属性:城镇内怀孕几率增加5%,城镇内NPC孩童成长速度加快10%。(包涵十五岁以下,不包含十五岁以上。)
粮食:73987/单位
木料:3840/单位
石料:1030/单位
矿石:30/单位
铜币:45379/单位
白银:0/单位
黄金:0/单位
税率:20%
人口:3668
奴隶:537
拥有建筑:
初级镇长宅院(唯一建筑,每座城镇无法重复建造,增加5%精神恢复速度,可升级)
城镇民居(简陋的民居,没有任何特殊效果,每栋民居可容纳一户百姓入内居住,增加5%城镇人口增长速度,可升级)?1634
城镇铁匠铺(拥有打造铁质武器,铁质铠甲的基础,可升级)
城镇木匠铺(拥有打造各类木质家具,木质农具的能力,可升级。)
初级养马场(可在内饲养战马,成长速度加成5%)
......略!
军事建筑:
初级步兵营(可在内转职步兵,升阶步兵,最高阶位可达到四阶。)
初级弓兵营(可在内转职步弓手,升阶步弓手,最高阶位可达到四阶。)
初级骑兵营(可在内转职骑兵,升阶骑兵,最高阶位可达到四阶。)
初级训练场(可在由将领,武将,元帅作为主将在内训练各类兵种,额外经验加成5%)
特殊属性:0.000004%几率吸引SSR资质流民,0.00004%几率吸引SSS资质流民,0.0004%几率吸引SS资质流民,0.004几率吸引S资质流民。(每日刷新流民速度,由10人~20人,提升至30~40人。)
村外资源建筑
一级农田?1540
产量:1540单位/一天(不计算税收,不计算各类加成与减成。)
一级农庄?236
产量:472单位/一天,236单位/一天(不计算税收,不计算各类加成与减成。)
额外资源产量
小型铁矿脉?1
产量:100单位/一天