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这一章就不拆分两章了!省得麻烦,睡觉去,好累哦
在等待里根回信的六天时间内,何俊安对那次吞噬洪浩的能量后,进行了一个分析总结,发现一个惊天之秘---生之力产生变异了!
变异后的生之力,竟然拥有洪浩拿到气流的毁灭特性!
因此,何俊安得到一个结论,生之力不但能吸收能量,而且还能融合被吸收能量的特性,然后使得自身也拥有该特性!
变异后的生之力,何俊安给它取名为生死之力!
接下来的三天,何俊安用手上的100块魔晶使得射手二号成功突破到铁阶!
何俊安收起手中剩下的17块魔晶,瞧了下窗外,看来离天亮还早,得赶紧摸索下射手二号的特性,好在明天的狩猎中多一份保障!
经过一晚上的摸索,总结出两大特点:
首先,一号有的技能,它也有。
比如召唤技能:因为它还来不及收服手下,何俊安只得放他回冥界随便收服了一只,结果这只手下被成功召唤出来证实了他的确也拥有此技能!
它也能够通过在冥界自己吸收能量而成长,只不过,吸收的能量非常少,进度也只有一号的百分之一左右!
何俊安推测,造成这样的结果,是射手二号直接把吸收来的死气按100比1的方式,转变成生死之力!换句话说,射手二号吸收的速度虽然慢骷髅一号100倍,但是,前者吸收来的品质也是后者的100倍!
最后就是幻化一击的技能了,射手二号幻化的,不是斧头和盾牌,而是用能量直接在它左手拿的骨弓外围,幻化出一层闪亮的金光,右手也凭空幻化出一支能量箭,箭光闪耀刺目!
当它发动幻化一击时,其太级阴阳印记中的生死之力,可以直接被拿来使用。而且消耗的量,只有骷髅一号的一半!
至于攻击力,因为时间太急,何俊安又不敢拿首号来试验,现在还不知究竟如何!
但是,想来应该不比一号差吧,再加上,它是弓箭攻击,受力面积只有一个点,这样,在穿透力方面,绝对要比一号厉害得多!
骷髅射手一般是只有骨弓而无骨箭,它射出的箭,都是用死气凝结而成的能量箭,因为它在冥界是非常低阶的死灵生物,所以,它凝聚的能量箭几乎没有任何的杀伤力,甚至只能让敌人感觉象是被一股细风吹过般,所以它们一般是射敌人的眼睛脖子等薄弱出才会有点效果,以此让对手有点顾及!
骷髅射手唯一的优势是超高的射击频率,因为它不用向人类箭手那般,需要花费时间来装填箭支,所以,它们射出的箭非常密集,
因此,召唤职业者一般都是通过它们来对敌人进行远距离干扰!
值得一提的是,二号的普通攻击,竟然带有麻痹效果,这就是生之力变异,融合洪浩的能量属性后带来的好处!
据亲自承受它一次射击的首号所述,他当时的感觉,就象被人用实物箭攻击般,异常难受,要不是事先穿上铠甲,估计当场就得流血受伤,根本不想别的射手那般无力!
最令他震惊的是,二号发出的能量箭上,竟然能够自动向敌人体内输送一股诡异的气流,这股气流不但让人无法预防,还会瞬间从被攻击的地方传遍全身,令敌人身体产生麻痹,失去片刻知觉,虽然麻痹的时间非常短暂,但是,这股麻痹的感觉绝对会让任何一个敌人付出惨痛的代价,尤其是他们碰到一号这个把握战机几乎达到变态程度的对手时,很有可能会落下个身首异处的下场!
它的能量箭,之所以攻击强悍,是因为它由生之力凝聚而成,比起别的骷髅射手以死气凝聚的气箭来,按照100分死气转化成一分生之力来算,最起码二号的攻击是普通骷髅射手的100倍!如果把一份细风在强度上猛增100倍的话,在压缩成一个小点,吹在人身上,应该能把人吹得皮破血流吧!
而它能量箭附带的麻痹效果,应该是死之力在起作用!
当然,因为它每一次攻击的发动都要靠生死之力来发动,如果光靠它自己体内印记中的生死之力,目前只能支持250下!
这250次攻击消耗的总量,相当于何俊安用一整天天时间来通过下气海修炼获得的量。
幸运的是,当它本身的生死之力快要消耗完时,只要让它回去冥界休息半个时辰,竟然可以自动恢复到原先的程度。
何俊安曾经仔细感应过它在冥界的恢复过程发现,只要它印记中的生死之力没有补充满,那么,存在于它骷髅脑袋中一直处于动态平衡的太极印记,每进行一次循环,就能一阵风般地带动周围死气,朝它体内灌入!
何俊安曾经试着,在它印记中生死之力处于充盈状态时,全部吸取到自己体内,看下它是否还能够快速补充,结果,它的补充速度并没有像期盼中的那样半个时辰内布满,这让何俊安不得不打消通过这个方式来轻松获取生死之力的想法!
最后一点是,它不光跟何俊安的联系加强了,就连... -->>
这一章就不拆分两章了!省得麻烦,睡觉去,好累哦
在等待里根回信的六天时间内,何俊安对那次吞噬洪浩的能量后,进行了一个分析总结,发现一个惊天之秘---生之力产生变异了!
变异后的生之力,竟然拥有洪浩拿到气流的毁灭特性!
因此,何俊安得到一个结论,生之力不但能吸收能量,而且还能融合被吸收能量的特性,然后使得自身也拥有该特性!
变异后的生之力,何俊安给它取名为生死之力!
接下来的三天,何俊安用手上的100块魔晶使得射手二号成功突破到铁阶!
何俊安收起手中剩下的17块魔晶,瞧了下窗外,看来离天亮还早,得赶紧摸索下射手二号的特性,好在明天的狩猎中多一份保障!
经过一晚上的摸索,总结出两大特点:
首先,一号有的技能,它也有。
比如召唤技能:因为它还来不及收服手下,何俊安只得放他回冥界随便收服了一只,结果这只手下被成功召唤出来证实了他的确也拥有此技能!
它也能够通过在冥界自己吸收能量而成长,只不过,吸收的能量非常少,进度也只有一号的百分之一左右!
何俊安推测,造成这样的结果,是射手二号直接把吸收来的死气按100比1的方式,转变成生死之力!换句话说,射手二号吸收的速度虽然慢骷髅一号100倍,但是,前者吸收来的品质也是后者的100倍!
最后就是幻化一击的技能了,射手二号幻化的,不是斧头和盾牌,而是用能量直接在它左手拿的骨弓外围,幻化出一层闪亮的金光,右手也凭空幻化出一支能量箭,箭光闪耀刺目!
当它发动幻化一击时,其太级阴阳印记中的生死之力,可以直接被拿来使用。而且消耗的量,只有骷髅一号的一半!
至于攻击力,因为时间太急,何俊安又不敢拿首号来试验,现在还不知究竟如何!
但是,想来应该不比一号差吧,再加上,它是弓箭攻击,受力面积只有一个点,这样,在穿透力方面,绝对要比一号厉害得多!
骷髅射手一般是只有骨弓而无骨箭,它射出的箭,都是用死气凝结而成的能量箭,因为它在冥界是非常低阶的死灵生物,所以,它凝聚的能量箭几乎没有任何的杀伤力,甚至只能让敌人感觉象是被一股细风吹过般,所以它们一般是射敌人的眼睛脖子等薄弱出才会有点效果,以此让对手有点顾及!
骷髅射手唯一的优势是超高的射击频率,因为它不用向人类箭手那般,需要花费时间来装填箭支,所以,它们射出的箭非常密集,
因此,召唤职业者一般都是通过它们来对敌人进行远距离干扰!
值得一提的是,二号的普通攻击,竟然带有麻痹效果,这就是生之力变异,融合洪浩的能量属性后带来的好处!
据亲自承受它一次射击的首号所述,他当时的感觉,就象被人用实物箭攻击般,异常难受,要不是事先穿上铠甲,估计当场就得流血受伤,根本不想别的射手那般无力!
最令他震惊的是,二号发出的能量箭上,竟然能够自动向敌人体内输送一股诡异的气流,这股气流不但让人无法预防,还会瞬间从被攻击的地方传遍全身,令敌人身体产生麻痹,失去片刻知觉,虽然麻痹的时间非常短暂,但是,这股麻痹的感觉绝对会让任何一个敌人付出惨痛的代价,尤其是他们碰到一号这个把握战机几乎达到变态程度的对手时,很有可能会落下个身首异处的下场!
它的能量箭,之所以攻击强悍,是因为它由生之力凝聚而成,比起别的骷髅射手以死气凝聚的气箭来,按照100分死气转化成一分生之力来算,最起码二号的攻击是普通骷髅射手的100倍!如果把一份细风在强度上猛增100倍的话,在压缩成一个小点,吹在人身上,应该能把人吹得皮破血流吧!
而它能量箭附带的麻痹效果,应该是死之力在起作用!
当然,因为它每一次攻击的发动都要靠生死之力来发动,如果光靠它自己体内印记中的生死之力,目前只能支持250下!
这250次攻击消耗的总量,相当于何俊安用一整天天时间来通过下气海修炼获得的量。
幸运的是,当它本身的生死之力快要消耗完时,只要让它回去冥界休息半个时辰,竟然可以自动恢复到原先的程度。
何俊安曾经仔细感应过它在冥界的恢复过程发现,只要它印记中的生死之力没有补充满,那么,存在于它骷髅脑袋中一直处于动态平衡的太极印记,每进行一次循环,就能一阵风般地带动周围死气,朝它体内灌入!
何俊安曾经试着,在它印记中生死之力处于充盈状态时,全部吸取到自己体内,看下它是否还能够快速补充,结果,它的补充速度并没有像期盼中的那样半个时辰内布满,这让何俊安不得不打消通过这个方式来轻松获取生死之力的想法!
最后一点是,它不光跟何俊安的联系加强了,就连... -->>
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