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李进的心神逐渐沉浸在锻炼与升级之中,一直到跨越了四阶,这才解除这个状态,而此时距离他进入冥想室已经过去两天游戏时间,李进一旦沉浸在什么东西之中,就会很快的浑然忘我,但即使这样的修炼,到最后他还是没能掌握吸收和压缩奥法飞弹同时进行,因为吸收太耗神,稍微一分心,好不容易从魔核之中撕裂出的能量就会跑掉,再回到魔核之中,这样就要又重新再来一遍。
而压缩奥法飞弹也是同样,一旦走神能量流向出现偏差,这个奥法飞弹就会在一瞬间爆炸。
但李进对此也没有强求,他的控制力在目前玩家之中仍是站在顶点的,只要他不松懈怠慢,这个优势就能一直保持下去,至于逐渐重视操控力的玩家追上他现在地程度之时,李进相信自那个时候肯定已突破一心二用的屏障。
进入四阶之后,李进查看自己的技能,在看完之后李进内心深处由衷的感慨,法师终于起来了,他总算熬出头了,再也不用拿根小棍四处乱捅了,之前虽然也已有些攻击法术能缓解这种进攻手段单一的压力,但毕竟从技能树之上就能看出,三阶的法术才算起步,在这之后技能树仍有百分之八十左右尚未解开,而这也并没有饱含在技能书之中所学的技能。
技能板之中有四个选择版面,分别是职业技能版面、辅助技能版面、生活技能版面、个人技能版面,而职业技能树就是在职业技能版面之中的,这个版面之中的技能数量固定永恒不变的,能力到达标准即能解开之中的问号技能。而辅助技能版面则有两条路,也就是两个技能树,分别为初级炼金术和神秘学入门。至于生活技能版面依然灰色,仍旧未开放。而个人技能版面之中则有四棵空白的技能树,对应着黑巫师系、亡灵系、术士系、奥秘系,在奥秘系之中技能树的一个技能格之中,有一个名为奥法之盾的技能,而在术士系之中一个感官剥夺的技能。
这两个技能都是李进从打到的技能书之中所获得的,这也证明,个人技能版面是放置位列在职业技能之外的,技能书之中技能的地方。
李进进入四阶之后所获得的技能,都在职业技能树之中,而这次四阶之后所获得的技能比前三阶所有技能加起来都多。
黑巫师系技能树之中出现了四个新技能。
黑暗世界:能在方圆25m之内召唤出带有黑暗侵蚀性质的魔雾,魔雾之中附带血腥气味,使玩家在不辨方向的同时,呼吸艰难,玩家长时间身处于魔雾之中会造成身体机能崩溃。
黑暗束缚(半引导):造成一个1om范围黑暗地带,黑暗能量会拖慢进入这个地带之人地行动度。
(半引导:即玩家能自行引导这个法术,若施术者站立不动专心引导法术,则法术效果随之提升,若施术者释放之后不继续引导控制,该法术依然会动释放,但效果相比有人引导的法术低一个阶级。)
而这第三个就是李进垂涎已久的黑水晶矩阵,如同易拉罐的三重骨盾,能召唤出三枚水晶游走在自身周围,并且具有自动防护特性,这是黑巫师的第一个能防御物理攻击的护盾,也是法师的生命线,有了这个再加之自身的躲避能力,李进自信,这世界之中恐怕也没有几个玩家能在这种状态下杀掉他,尤其李进的核力也较之三阶之时成倍增长,若这回再来一遍猎杀傀儡将军,他绝对不会再遭遇到核力耗尽的窘境。
这第四个技能,就是让李进高呼翻身了的技能。
暗之天谴:召唤一枚直径3m的不规则状黑水晶从天而降砸向目标!
就是这个技能,这个能作为致命一击的技能,李进在论坛视频之中已经看过关于它的测试视频,算得上秒杀级技能,那个视频之中一个四阶战士放倒了一头三阶魔兽,但没有伤害它,只是压制着它不让它动,而测试员释放出这个法术,一个漆黑的晶体从天而降砸在这只魔兽之上,而这只魔兽,却连个惨叫都没有传出就被秒了。
李进甚至觉得这个技能就是为自己而设的,因为这个冲击的形式进行攻击的方式,切实的弥补了自己的杀伤方式种类,除了刺穿伤害之外,他终于有第二种致命形式。
而职业版面的术士系分支之中,也多出了两个诅咒,迟缓和虚弱,这两个在各大游戏之中传承不衰地经典诅咒技能,而亡灵系则多了两个法术,一个三连骨矛,另外一个叫做血海,三连骨矛是骨矛的连射版,李进很熟悉,但这个血海却让李进觉得有些多余的样子。
血海:以生灵之血献祭释放,释放后1om之内把土地化血泥,影响置身其中地对手行动!(动条件:沾染生灵之血液的地方、或者以被生命诅咒的元素之心引!地形要求:砂质,土质地面。),
李进忽然摇头苦笑,奥术阵营果然够杂,又是一个拖度的技能,效果似乎与自己黑暗束缚重叠,但李进转念... -->>
李进的心神逐渐沉浸在锻炼与升级之中,一直到跨越了四阶,这才解除这个状态,而此时距离他进入冥想室已经过去两天游戏时间,李进一旦沉浸在什么东西之中,就会很快的浑然忘我,但即使这样的修炼,到最后他还是没能掌握吸收和压缩奥法飞弹同时进行,因为吸收太耗神,稍微一分心,好不容易从魔核之中撕裂出的能量就会跑掉,再回到魔核之中,这样就要又重新再来一遍。
而压缩奥法飞弹也是同样,一旦走神能量流向出现偏差,这个奥法飞弹就会在一瞬间爆炸。
但李进对此也没有强求,他的控制力在目前玩家之中仍是站在顶点的,只要他不松懈怠慢,这个优势就能一直保持下去,至于逐渐重视操控力的玩家追上他现在地程度之时,李进相信自那个时候肯定已突破一心二用的屏障。
进入四阶之后,李进查看自己的技能,在看完之后李进内心深处由衷的感慨,法师终于起来了,他总算熬出头了,再也不用拿根小棍四处乱捅了,之前虽然也已有些攻击法术能缓解这种进攻手段单一的压力,但毕竟从技能树之上就能看出,三阶的法术才算起步,在这之后技能树仍有百分之八十左右尚未解开,而这也并没有饱含在技能书之中所学的技能。
技能板之中有四个选择版面,分别是职业技能版面、辅助技能版面、生活技能版面、个人技能版面,而职业技能树就是在职业技能版面之中的,这个版面之中的技能数量固定永恒不变的,能力到达标准即能解开之中的问号技能。而辅助技能版面则有两条路,也就是两个技能树,分别为初级炼金术和神秘学入门。至于生活技能版面依然灰色,仍旧未开放。而个人技能版面之中则有四棵空白的技能树,对应着黑巫师系、亡灵系、术士系、奥秘系,在奥秘系之中技能树的一个技能格之中,有一个名为奥法之盾的技能,而在术士系之中一个感官剥夺的技能。
这两个技能都是李进从打到的技能书之中所获得的,这也证明,个人技能版面是放置位列在职业技能之外的,技能书之中技能的地方。
李进进入四阶之后所获得的技能,都在职业技能树之中,而这次四阶之后所获得的技能比前三阶所有技能加起来都多。
黑巫师系技能树之中出现了四个新技能。
黑暗世界:能在方圆25m之内召唤出带有黑暗侵蚀性质的魔雾,魔雾之中附带血腥气味,使玩家在不辨方向的同时,呼吸艰难,玩家长时间身处于魔雾之中会造成身体机能崩溃。
黑暗束缚(半引导):造成一个1om范围黑暗地带,黑暗能量会拖慢进入这个地带之人地行动度。
(半引导:即玩家能自行引导这个法术,若施术者站立不动专心引导法术,则法术效果随之提升,若施术者释放之后不继续引导控制,该法术依然会动释放,但效果相比有人引导的法术低一个阶级。)
而这第三个就是李进垂涎已久的黑水晶矩阵,如同易拉罐的三重骨盾,能召唤出三枚水晶游走在自身周围,并且具有自动防护特性,这是黑巫师的第一个能防御物理攻击的护盾,也是法师的生命线,有了这个再加之自身的躲避能力,李进自信,这世界之中恐怕也没有几个玩家能在这种状态下杀掉他,尤其李进的核力也较之三阶之时成倍增长,若这回再来一遍猎杀傀儡将军,他绝对不会再遭遇到核力耗尽的窘境。
这第四个技能,就是让李进高呼翻身了的技能。
暗之天谴:召唤一枚直径3m的不规则状黑水晶从天而降砸向目标!
就是这个技能,这个能作为致命一击的技能,李进在论坛视频之中已经看过关于它的测试视频,算得上秒杀级技能,那个视频之中一个四阶战士放倒了一头三阶魔兽,但没有伤害它,只是压制着它不让它动,而测试员释放出这个法术,一个漆黑的晶体从天而降砸在这只魔兽之上,而这只魔兽,却连个惨叫都没有传出就被秒了。
李进甚至觉得这个技能就是为自己而设的,因为这个冲击的形式进行攻击的方式,切实的弥补了自己的杀伤方式种类,除了刺穿伤害之外,他终于有第二种致命形式。
而职业版面的术士系分支之中,也多出了两个诅咒,迟缓和虚弱,这两个在各大游戏之中传承不衰地经典诅咒技能,而亡灵系则多了两个法术,一个三连骨矛,另外一个叫做血海,三连骨矛是骨矛的连射版,李进很熟悉,但这个血海却让李进觉得有些多余的样子。
血海:以生灵之血献祭释放,释放后1om之内把土地化血泥,影响置身其中地对手行动!(动条件:沾染生灵之血液的地方、或者以被生命诅咒的元素之心引!地形要求:砂质,土质地面。),
李进忽然摇头苦笑,奥术阵营果然够杂,又是一个拖度的技能,效果似乎与自己黑暗束缚重叠,但李进转念... -->>
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