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BOSS不容易杀也可以说是在意料之中的事情了,在这一点上夜之光华是充分做好了持久战的准备。
“法系DPS职业都合理控制好自己的蓝,治疗一般情况尽量甩棒子,等BOSS放大招实在加不过来了再用技能,省着点用法药,别等到最后没法那可就遭罪了。”我们是一支法系输出为主的职业,这样的构造弊端就在于对蓝药的依赖性过大,尽管大家事先准备的还是比较充足,但夜之光华还是在不断提醒着法系职业注意省蓝。
多人副本的BOSS战,尤其是像我们这样法系职业多的团队,在杀BOSS的时候最大一个特点就是色彩绚烂,红的,白的,绿的,蓝的,紫的,黑的,五颜六色的魔法所组成的华丽乐章为无数BOSS凑响了哀乐,只可惜面对一个以法抗著称的BOSS时,这道魔法大餐变成了华而不实的烟花——能听见震耳欲聋的声音,能看见漂亮的法术效果,就是干打BOSS也不怎么掉血。
“团长,我们上吧。”战士职业队长剑齿虎挥舞着双手大斧有些急了,一般在魔法攻击难见成效的时候,都是由近战冲上去打破僵局的,但是今天夜之光华似乎一点儿也没有让近战上去的意思。
“别着急,再等一等。”夜之光华也急,但在这种时候光是着急解决不了任何问题,作为一个指挥,他在控制住自己情绪的前提下还不得不耐着性子去劝别人,“现在上去治疗太遭罪了,等杀几个法系分身你们再上。”在夜之光华看来近战职业的提前上阵势必会给治疗造成很大压力,从而迫使治疗不得不放弃甩棒子,进而用技能去加血(技能有装备上的属性加成,加血量远比棒子高),这不符合稳中求胜的大方针。
“还等啥啊。”剑齿虎一咧嘴,看样子这家伙和夜之光华的关系不错,也没什么顾忌就在团队里大声豪气的说,“你看这速度,等他们把法系分身磨死指不定是哪辈子的事儿呢,有那些法让治疗给我们拍群疗都够了,再说视频上看BOSS分身的法系伤害也不是很强啊,只要不是碰见几个分身一起放范围攻击技能的话,跑好位足够躲开大部分攻击了,碰见大招没办法,大不了喝血硬抗呗,早樱会那帮家伙不也是这么干的么?”剑齿虎显然说话有些粗,但心思还是挺细的,他说的某些地方有些道理,就像现在这种法攻为主的打法,真就不一定会比治疗拍群疗大家一起上去砍省法,但近战职业上去群殴有个基本前提,那就是BOSS分身的法伤真像视频上所表现得那么烂。
早在过水路的时候夜之光华就对早樱会所给出的资料是否有删减有所怀疑,但苦于没有对比,他不大敢拿近战职业的等级去赌博,毕竟等干掉了法系分身还有很多用得着近战职业的地方不是?
“试试吧。”看样子夜之光华也有些动心,毕竟能提早结束战斗谁也不愿意在这儿浪费着法和BOSS玩持久战,不过夜之光华远比剑齿虎细心的多,他略微想了想便在队伍里喊了一声,“傻奎,把你宝宝弄上去试试BOSS毒的效果。”
傻奎和抱枕一样都是宠物猎人,不过主修的是血宠,他带的那头白熊防御不过一千五,但气血却高达一万七,这种稀有宠物的成长也是相当变态的,现在的属性还是加了一部分力量之后的效果,据说纯血六十级白熊气血是稳上两万的!
“靠!又让俺的宝宝去送死?”傻奎听见了夜之光华的召唤不满的嘟囔了一句,不过还是召唤出了他那只引以为傲的大白狗。按照正常情况来说,最适合去送死的宝宝无疑是召唤系宠物,像土元素也有一万来的血,挺适合当炮灰的,但召唤系宠物和宠物猎人宝宝一比缺点在于不好控制,不管是元素植物还有恶魔哪一系的宝宝都只能是实施打怪,跑动,守护等几项最基本的指令,缺乏灵活性的召唤系宝宝根本就没什么跑位可言,他们那种两点一线的跑动模式根本就不足以冲到BOSS身前。宠物猎人则不同,他们的特殊技能野兽视角能直接控制宠物,并以宠物的视角行动,这让宠物猎人的宝宝灵动性在诸多宝宝中独占鳌头。
“帮我宝宝加血!”傻奎喊了一声之后便控制着白熊跑着S型路线向苏德娜毒分身冲去。
由于大家站位基本都已经确定,而整个中央主厅都覆盖在了BOSS的攻击范围之内,想绕远跑到毒分身所控制区域内再向BOSS身前靠拢是非常不现实的事情,所以说站位不是很理想的傻奎想斜插到毒分身近前就必须穿越水,物理,火三道火线!水系还好说,白熊本身就有着不俗的水法抗性,又比较走运的碰到了水分身的沉寂期(他跑过去的时候水法分身恰好连续几下都是和镜子玩儿物理攻击),只是象征性的被冲击波刮掉了两千的血就冲了过去(尽管各个分身的大范围攻击都被限制住了,但一些中距离范围攻击还有冲击波却不受偏厅法阵的限制。苏德娜属于半个龙族,其本身不会使用龙息,但物理攻击时却和死亡巨人王乌玛的攻击有异曲同工之妙,七个头颅在使用物理攻击时都会释放出大约五十度角范围的冲击波,对此范围中的所有目标造成500-1000点相应属性的伤害)。
其实只是单纯几个冲击波的话,在场的有宠物职业随便拉出个宝宝都能扛过去,但等跑到中期大地分身和火焰分身的时候就完全不是那么回事儿了,大地分身控制的那段儿主要伤害来源也是冲击波,然而和其它分身的物理攻击有所不同的是这个分身使出的冲击波伤害更高,速度更快而且附加一秒的眩晕效果,至于说火系分身控制的那段傻奎跑的就更流泪了,这段区域已经进了BOSS中距离范围攻击的有效距离,尽管站在傻奎身后的是整整一个小组的奶妈,但悲哀的是自打进了这段区域之后白熊就成了半残的土狗,气血基本上就在一半左右打转。
BOSS不容易杀也可以说是在意料之中的事情了,在这一点上夜之光华是充分做好了持久战的准备。
“法系DPS职业都合理控制好自己的蓝,治疗一般情况尽量甩棒子,等BOSS放大招实在加不过来了再用技能,省着点用法药,别等到最后没法那可就遭罪了。”我们是一支法系输出为主的职业,这样的构造弊端就在于对蓝药的依赖性过大,尽管大家事先准备的还是比较充足,但夜之光华还是在不断提醒着法系职业注意省蓝。
多人副本的BOSS战,尤其是像我们这样法系职业多的团队,在杀BOSS的时候最大一个特点就是色彩绚烂,红的,白的,绿的,蓝的,紫的,黑的,五颜六色的魔法所组成的华丽乐章为无数BOSS凑响了哀乐,只可惜面对一个以法抗著称的BOSS时,这道魔法大餐变成了华而不实的烟花——能听见震耳欲聋的声音,能看见漂亮的法术效果,就是干打BOSS也不怎么掉血。
“团长,我们上吧。”战士职业队长剑齿虎挥舞着双手大斧有些急了,一般在魔法攻击难见成效的时候,都是由近战冲上去打破僵局的,但是今天夜之光华似乎一点儿也没有让近战上去的意思。
“别着急,再等一等。”夜之光华也急,但在这种时候光是着急解决不了任何问题,作为一个指挥,他在控制住自己情绪的前提下还不得不耐着性子去劝别人,“现在上去治疗太遭罪了,等杀几个法系分身你们再上。”在夜之光华看来近战职业的提前上阵势必会给治疗造成很大压力,从而迫使治疗不得不放弃甩棒子,进而用技能去加血(技能有装备上的属性加成,加血量远比棒子高),这不符合稳中求胜的大方针。
“还等啥啊。”剑齿虎一咧嘴,看样子这家伙和夜之光华的关系不错,也没什么顾忌就在团队里大声豪气的说,“你看这速度,等他们把法系分身磨死指不定是哪辈子的事儿呢,有那些法让治疗给我们拍群疗都够了,再说视频上看BOSS分身的法系伤害也不是很强啊,只要不是碰见几个分身一起放范围攻击技能的话,跑好位足够躲开大部分攻击了,碰见大招没办法,大不了喝血硬抗呗,早樱会那帮家伙不也是这么干的么?”剑齿虎显然说话有些粗,但心思还是挺细的,他说的某些地方有些道理,就像现在这种法攻为主的打法,真就不一定会比治疗拍群疗大家一起上去砍省法,但近战职业上去群殴有个基本前提,那就是BOSS分身的法伤真像视频上所表现得那么烂。
早在过水路的时候夜之光华就对早樱会所给出的资料是否有删减有所怀疑,但苦于没有对比,他不大敢拿近战职业的等级去赌博,毕竟等干掉了法系分身还有很多用得着近战职业的地方不是?
“试试吧。”看样子夜之光华也有些动心,毕竟能提早结束战斗谁也不愿意在这儿浪费着法和BOSS玩持久战,不过夜之光华远比剑齿虎细心的多,他略微想了想便在队伍里喊了一声,“傻奎,把你宝宝弄上去试试BOSS毒的效果。”
傻奎和抱枕一样都是宠物猎人,不过主修的是血宠,他带的那头白熊防御不过一千五,但气血却高达一万七,这种稀有宠物的成长也是相当变态的,现在的属性还是加了一部分力量之后的效果,据说纯血六十级白熊气血是稳上两万的!
“靠!又让俺的宝宝去送死?”傻奎听见了夜之光华的召唤不满的嘟囔了一句,不过还是召唤出了他那只引以为傲的大白狗。按照正常情况来说,最适合去送死的宝宝无疑是召唤系宠物,像土元素也有一万来的血,挺适合当炮灰的,但召唤系宠物和宠物猎人宝宝一比缺点在于不好控制,不管是元素植物还有恶魔哪一系的宝宝都只能是实施打怪,跑动,守护等几项最基本的指令,缺乏灵活性的召唤系宝宝根本就没什么跑位可言,他们那种两点一线的跑动模式根本就不足以冲到BOSS身前。宠物猎人则不同,他们的特殊技能野兽视角能直接控制宠物,并以宠物的视角行动,这让宠物猎人的宝宝灵动性在诸多宝宝中独占鳌头。
“帮我宝宝加血!”傻奎喊了一声之后便控制着白熊跑着S型路线向苏德娜毒分身冲去。
由于大家站位基本都已经确定,而整个中央主厅都覆盖在了BOSS的攻击范围之内,想绕远跑到毒分身所控制区域内再向BOSS身前靠拢是非常不现实的事情,所以说站位不是很理想的傻奎想斜插到毒分身近前就必须穿越水,物理,火三道火线!水系还好说,白熊本身就有着不俗的水法抗性,又比较走运的碰到了水分身的沉寂期(他跑过去的时候水法分身恰好连续几下都是和镜子玩儿物理攻击),只是象征性的被冲击波刮掉了两千的血就冲了过去(尽管各个分身的大范围攻击都被限制住了,但一些中距离范围攻击还有冲击波却不受偏厅法阵的限制。苏德娜属于半个龙族,其本身不会使用龙息,但物理攻击时却和死亡巨人王乌玛的攻击有异曲同工之妙,七个头颅在使用物理攻击时都会释放出大约五十度角范围的冲击波,对此范围中的所有目标造成500-1000点相应属性的伤害)。
其实只是单纯几个冲击波的话,在场的有宠物职业随便拉出个宝宝都能扛过去,但等跑到中期大地分身和火焰分身的时候就完全不是那么回事儿了,大地分身控制的那段儿主要伤害来源也是冲击波,然而和其它分身的物理攻击有所不同的是这个分身使出的冲击波伤害更高,速度更快而且附加一秒的眩晕效果,至于说火系分身控制的那段傻奎跑的就更流泪了,这段区域已经进了BOSS中距离范围攻击的有效距离,尽管站在傻奎身后的是整整一个小组的奶妈,但悲哀的是自打进了这段区域之后白熊就成了半残的土狗,气血基本上就在一半左右打转。