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这个BOSS,其实从属性的角度去看算不上十分强悍。血厚,四系魔法免疫是它的特点,但攻击并算不上太高,至少这种攻击如果没有什么杀手锏的话很难对镜子造成威胁的。这样的属性特点,我们杀起来可能会慢一些,但至少不会出现灭团的情况。
开荒BOSS是最振奋人心的时刻,站在我们面前的是一个全新的,不曾被任何队伍所击杀过的BOSS。但也正因为一切都是未知,我们队BOSS的技能,习性全无了解,开荒也是最容易死人的时候。
火狼王的任务属于一锤子买卖,人挂了,那之前的工夫就全白费了。因此我们格外谨慎,在杀之前,大家商量了一下,决定先试试BOSS的强度。
由于怪是亡灵系,等级又很低,试怪强度这好活儿很荣幸的交给了香肠。俺十分庆幸,如果这怪不是亡灵系的,恐怕这苦差事又要落到俺家小白脑袋上了,这种类似于送死的事儿,一般是不会让T去的,大部分的时候都是由宝宝们代劳。
亡灵法师去试探其实还有一个好处,那就是亡灵法师可以一清二楚的看清被控制怪的各项技能,这个对于之后的合理拉怪是大有好处的。
香肠尽管平时嘻嘻哈哈的跟在叶子身后,像个小跟班儿,但他其实已经能算是个独当一面大师级的人物了,控怪,操纵怪的速度绝不比当初的地狱游魂差!
亡灵控制!
一个护城卫队武士突然毫无征兆的拔出腰刀刺向了身边的斯达克,刀子带着血腥之气拉开了内斗的序幕。
亡灵控制虽说三次加一起可控制怪的时间高达三分三十秒,但对于香肠这种不到四十级的亡灵法师来说,由于不会白骨锁链,最保险的做法还是不要对一个怪进行二次控制,仇恨拉得太深的话,一旦T解围不及时,很容易出人命。因此,对我们来说观察的时间只有两分钟。
“怪会冲锋,盾击,怒斩,连击。。。”两分钟的时间很紧迫,香肠用简练的话语介绍着怪的技能,而我们将这些牢记的同时也观察着BOSS的一举一动。
两分钟其实也不短了,这一百二十秒的时间我们对BOSS有了个大概的了解。两分钟一过,镜子拉BOSS,飞机解决被香肠控制的武士,剩下一个武士则交给了小白。
这个BOSS从我们观察到的情况来看,应当属于战士系的怪,当他的攻击却比一般战士华丽的多,BOSS用的是长短两把武器,一把火属性,一把冰属性,挥舞起来红白相间,极光漫天很是好看。而且那光也不是摆设,被打在身上尽管固定伤害不高,但中毒减速一系列的debuff往身上一加,还是很恶心的。
虽说在杀之前我们对BOSS已经事先做了观察,但杀的时候走些弯路还是难免的。比如说杀的时候我们沿用的一般的打法,从简单的小怪杀起,我们刚把飞机拉的那只小怪拍倒,BOSS一招手连一秒钟的时间都没用上,那个武士就从地上又重新爬起来了。
这种结果显然不让人满意,但解决问题的方法却只能一点点摸索着来,第二次我们将一个小怪拉到距离BOSS百米之外再次击杀,这回由于离得远,BOSS没再复活他,大家欢天喜地的还觉得这方法可行呢,但十秒钟不到,只见远处城门的方向尘土飞扬,一个崭新的护城卫队武士骑着骨头马冲了过来。
唉!这情形不禁让俺有些惋惜,早知道还不如直接杀BOSS呢。
“飞机还有随便,你们把小怪拉一边去,咱先杀BOSS!”套路不对,二哥及时改变战略。
盾击!
镜子成功挡住了BOSS的一次进攻之后甩手就是一个盾击,排在BOSS的脑袋上,这一下力道显然不轻,拍的BOSS身体微微一滞,而就是这个极其微小的空当,镜子见缝插针的伸出一只脚。
摔绊!
看着BOSS重重的倒在地上,镜子松了口气,这BOSS本身是个战士,对摔绊一类的控制技能抵抗很高,能把他摔倒一次可不容易,她二话不说趁BOSS倒地的时机,快速补了一记怒斩。
这一段时间镜子已经渐渐摸索出了规律,BOSS手里那两把类似钩子似的武器,被红的击中是中毒效果,被蓝的击中是冰冻效果。毒不怕,治疗解得及时基本上构不成威胁,但冰冻比较恶心,被击中后不但降低移动速度,还降低... -->>
这个BOSS,其实从属性的角度去看算不上十分强悍。血厚,四系魔法免疫是它的特点,但攻击并算不上太高,至少这种攻击如果没有什么杀手锏的话很难对镜子造成威胁的。这样的属性特点,我们杀起来可能会慢一些,但至少不会出现灭团的情况。
开荒BOSS是最振奋人心的时刻,站在我们面前的是一个全新的,不曾被任何队伍所击杀过的BOSS。但也正因为一切都是未知,我们队BOSS的技能,习性全无了解,开荒也是最容易死人的时候。
火狼王的任务属于一锤子买卖,人挂了,那之前的工夫就全白费了。因此我们格外谨慎,在杀之前,大家商量了一下,决定先试试BOSS的强度。
由于怪是亡灵系,等级又很低,试怪强度这好活儿很荣幸的交给了香肠。俺十分庆幸,如果这怪不是亡灵系的,恐怕这苦差事又要落到俺家小白脑袋上了,这种类似于送死的事儿,一般是不会让T去的,大部分的时候都是由宝宝们代劳。
亡灵法师去试探其实还有一个好处,那就是亡灵法师可以一清二楚的看清被控制怪的各项技能,这个对于之后的合理拉怪是大有好处的。
香肠尽管平时嘻嘻哈哈的跟在叶子身后,像个小跟班儿,但他其实已经能算是个独当一面大师级的人物了,控怪,操纵怪的速度绝不比当初的地狱游魂差!
亡灵控制!
一个护城卫队武士突然毫无征兆的拔出腰刀刺向了身边的斯达克,刀子带着血腥之气拉开了内斗的序幕。
亡灵控制虽说三次加一起可控制怪的时间高达三分三十秒,但对于香肠这种不到四十级的亡灵法师来说,由于不会白骨锁链,最保险的做法还是不要对一个怪进行二次控制,仇恨拉得太深的话,一旦T解围不及时,很容易出人命。因此,对我们来说观察的时间只有两分钟。
“怪会冲锋,盾击,怒斩,连击。。。”两分钟的时间很紧迫,香肠用简练的话语介绍着怪的技能,而我们将这些牢记的同时也观察着BOSS的一举一动。
两分钟其实也不短了,这一百二十秒的时间我们对BOSS有了个大概的了解。两分钟一过,镜子拉BOSS,飞机解决被香肠控制的武士,剩下一个武士则交给了小白。
这个BOSS从我们观察到的情况来看,应当属于战士系的怪,当他的攻击却比一般战士华丽的多,BOSS用的是长短两把武器,一把火属性,一把冰属性,挥舞起来红白相间,极光漫天很是好看。而且那光也不是摆设,被打在身上尽管固定伤害不高,但中毒减速一系列的debuff往身上一加,还是很恶心的。
虽说在杀之前我们对BOSS已经事先做了观察,但杀的时候走些弯路还是难免的。比如说杀的时候我们沿用的一般的打法,从简单的小怪杀起,我们刚把飞机拉的那只小怪拍倒,BOSS一招手连一秒钟的时间都没用上,那个武士就从地上又重新爬起来了。
这种结果显然不让人满意,但解决问题的方法却只能一点点摸索着来,第二次我们将一个小怪拉到距离BOSS百米之外再次击杀,这回由于离得远,BOSS没再复活他,大家欢天喜地的还觉得这方法可行呢,但十秒钟不到,只见远处城门的方向尘土飞扬,一个崭新的护城卫队武士骑着骨头马冲了过来。
唉!这情形不禁让俺有些惋惜,早知道还不如直接杀BOSS呢。
“飞机还有随便,你们把小怪拉一边去,咱先杀BOSS!”套路不对,二哥及时改变战略。
盾击!
镜子成功挡住了BOSS的一次进攻之后甩手就是一个盾击,排在BOSS的脑袋上,这一下力道显然不轻,拍的BOSS身体微微一滞,而就是这个极其微小的空当,镜子见缝插针的伸出一只脚。
摔绊!
看着BOSS重重的倒在地上,镜子松了口气,这BOSS本身是个战士,对摔绊一类的控制技能抵抗很高,能把他摔倒一次可不容易,她二话不说趁BOSS倒地的时机,快速补了一记怒斩。
这一段时间镜子已经渐渐摸索出了规律,BOSS手里那两把类似钩子似的武器,被红的击中是中毒效果,被蓝的击中是冰冻效果。毒不怕,治疗解得及时基本上构不成威胁,但冰冻比较恶心,被击中后不但降低移动速度,还降低... -->>
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