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这酸爽的名字,真让人蛋疼!
而且,任谁磨破嘴皮劝说,汪八卦他们怎样建议,他俩都不改初衷,就是执拗地确定了——
雄花叫花小美,雌花叫花小霸。
青梅扶额叹息,一脸无奈……
最后,就是最小的老幺弟弟——身娇体弱的小鸟崽儿了,这群小崽子们不约而同的充分发挥了哥哥姐姐的友爱精神,都纷纷表示要好好呵护爱宠这老幺弟弟。
他们为他的名字归属权争论不休,什么羽小飞、翱小翔、天小鹅……
而比丑小鸭还丑小鸭的干瘦细弱的小可怜儿睁着黑豆眼,小鸟崽儿一脸懵逼的看着他们争吵。
最后,青梅看不过去,不得不干涉了,拍板,最终定名——鲲小鹏。
这也是因为汪八卦用八卦镜在小鸟体内探测到了强大天赋血脉能量,据推测可能是有一丝鲲鹏血脉。
于是,这个以后在修真界闯荡下赫赫声名的,固定的团队班底,其各人名字就如儿戏般,基本确定好了。
青梅
竹马
汪八卦
熊小萌
猿小呆
喵小白
花小美
花小霸
鲲小鹏
当然,这只是团队内部用名。以后广为人知、流传在外的大都是别人给她们起的金光闪闪的外号。
比如,汪八卦是镜月女神,猿小呆是大力神女,熊小萌是圆萌真君,花小美是花娇仙子……
这是后话了。
现在,青梅正皱眉看着幼崽们懒懒散散的模样,他们好像提不起劲头的样子。
于是,为了鼓励大家,提高小崽子们的积极性,青梅灵机一动,想到了一个绝妙的主意。
她想以比赛的形式,来调动起大家的精神气,奖励就是她精心烹制的唯一的各色不同美食,并接受最优胜者随便点单。
根据青梅的初步构想,比赛类型分为神识、法术、体能三大项。
神识比赛,当然就是考校大家对于神识能力的运用与精微控制了。
青梅想到了两个好点子:一个就是把黑白芝麻混合在一起,让他们用神识来挑拣分类;另一个就是甩一大堆细针放在台子上,让大家每人控制神识拿一根细线来穿针,谁穿的针越多,当然她对于神识的运用越成熟稳定,控制能力也更精细了。
法术比赛,跟神识比赛一样,是考校大家对于法术能力的运用与精微控制,也要做到三点——快、狠、准。
法术,它跟修炼功法吸纳灵力入体相反,它是把自己体内的灵力遵循一定路线输出,来达到或攻击或防御或辅助的目的。
这个灵力输出,有些人快有些人慢;同样的一个法术,有人耗费灵力多,有人耗费灵力少。
这就是法术控制能力不同造成的差异,法术瞬发快,耗费灵力少的人当然就优胜了。
打个比方,在相同境界下的两个人甲和乙,假设他俩灵力总量都是100个单位值。
一般情况下,一个普普通通的小法术需要灵力输出值是10个单位,施发法术时间为10s,当然这是在灵力控制不精纯,有损耗的情况下,那么意思就是一般人来说,以甲为例,他能发出10个小法术,就耗空了体内灵力。
而乙对法术精微控制能力好,不浪费一点额外灵力的话,他施发这个相同的法术,灵力输出值为5个单位,时间为5s,那么,他一共能发出20个法术,才会耗尽灵力。
就算限定他俩每人只能施发一个法术攻击对方,甲施发出完整的一个法术需要10s时间,乙却只需要5s,在甲还没来得及发出法术前,乙就已经攻击到他了。
青梅想了想,法术比赛就设定为书画比赛了,这两者有异曲同工之妙。
让大家施发法术,在空中控制法术输出,书写相同的几个字,比如“我爱青梅”;或者用法术描摹自画像也行,这样可以增加游戏比赛的趣味性。
谁完成得最快,而且法术书画圆融无误,谁就优胜。
最后一项,体能比赛,不只是体力的比拼,它也涉及到对于自己身体平衡性协调性以及自身各感官、身体四肢各部位等的精微控制能力。
也即,身体控制更好更灵活,当然在斗法上,也会更占优胜!
有句话叫,术力不够,身法来凑。
青梅把体能比赛大致分为了几个科目——千米赛跑、走钢丝、钻火圈、跨栏障碍赛、跳高等等。
奖项又设立了分类优胜奖,综合优胜奖。
总之,青梅把自己的这个比赛规划,详细地向小崽子们叙述了一遍,得到了大家的热烈回应,并都表示积极参与。
于是,... -->>
这酸爽的名字,真让人蛋疼!
而且,任谁磨破嘴皮劝说,汪八卦他们怎样建议,他俩都不改初衷,就是执拗地确定了——
雄花叫花小美,雌花叫花小霸。
青梅扶额叹息,一脸无奈……
最后,就是最小的老幺弟弟——身娇体弱的小鸟崽儿了,这群小崽子们不约而同的充分发挥了哥哥姐姐的友爱精神,都纷纷表示要好好呵护爱宠这老幺弟弟。
他们为他的名字归属权争论不休,什么羽小飞、翱小翔、天小鹅……
而比丑小鸭还丑小鸭的干瘦细弱的小可怜儿睁着黑豆眼,小鸟崽儿一脸懵逼的看着他们争吵。
最后,青梅看不过去,不得不干涉了,拍板,最终定名——鲲小鹏。
这也是因为汪八卦用八卦镜在小鸟体内探测到了强大天赋血脉能量,据推测可能是有一丝鲲鹏血脉。
于是,这个以后在修真界闯荡下赫赫声名的,固定的团队班底,其各人名字就如儿戏般,基本确定好了。
青梅
竹马
汪八卦
熊小萌
猿小呆
喵小白
花小美
花小霸
鲲小鹏
当然,这只是团队内部用名。以后广为人知、流传在外的大都是别人给她们起的金光闪闪的外号。
比如,汪八卦是镜月女神,猿小呆是大力神女,熊小萌是圆萌真君,花小美是花娇仙子……
这是后话了。
现在,青梅正皱眉看着幼崽们懒懒散散的模样,他们好像提不起劲头的样子。
于是,为了鼓励大家,提高小崽子们的积极性,青梅灵机一动,想到了一个绝妙的主意。
她想以比赛的形式,来调动起大家的精神气,奖励就是她精心烹制的唯一的各色不同美食,并接受最优胜者随便点单。
根据青梅的初步构想,比赛类型分为神识、法术、体能三大项。
神识比赛,当然就是考校大家对于神识能力的运用与精微控制了。
青梅想到了两个好点子:一个就是把黑白芝麻混合在一起,让他们用神识来挑拣分类;另一个就是甩一大堆细针放在台子上,让大家每人控制神识拿一根细线来穿针,谁穿的针越多,当然她对于神识的运用越成熟稳定,控制能力也更精细了。
法术比赛,跟神识比赛一样,是考校大家对于法术能力的运用与精微控制,也要做到三点——快、狠、准。
法术,它跟修炼功法吸纳灵力入体相反,它是把自己体内的灵力遵循一定路线输出,来达到或攻击或防御或辅助的目的。
这个灵力输出,有些人快有些人慢;同样的一个法术,有人耗费灵力多,有人耗费灵力少。
这就是法术控制能力不同造成的差异,法术瞬发快,耗费灵力少的人当然就优胜了。
打个比方,在相同境界下的两个人甲和乙,假设他俩灵力总量都是100个单位值。
一般情况下,一个普普通通的小法术需要灵力输出值是10个单位,施发法术时间为10s,当然这是在灵力控制不精纯,有损耗的情况下,那么意思就是一般人来说,以甲为例,他能发出10个小法术,就耗空了体内灵力。
而乙对法术精微控制能力好,不浪费一点额外灵力的话,他施发这个相同的法术,灵力输出值为5个单位,时间为5s,那么,他一共能发出20个法术,才会耗尽灵力。
就算限定他俩每人只能施发一个法术攻击对方,甲施发出完整的一个法术需要10s时间,乙却只需要5s,在甲还没来得及发出法术前,乙就已经攻击到他了。
青梅想了想,法术比赛就设定为书画比赛了,这两者有异曲同工之妙。
让大家施发法术,在空中控制法术输出,书写相同的几个字,比如“我爱青梅”;或者用法术描摹自画像也行,这样可以增加游戏比赛的趣味性。
谁完成得最快,而且法术书画圆融无误,谁就优胜。
最后一项,体能比赛,不只是体力的比拼,它也涉及到对于自己身体平衡性协调性以及自身各感官、身体四肢各部位等的精微控制能力。
也即,身体控制更好更灵活,当然在斗法上,也会更占优胜!
有句话叫,术力不够,身法来凑。
青梅把体能比赛大致分为了几个科目——千米赛跑、走钢丝、钻火圈、跨栏障碍赛、跳高等等。
奖项又设立了分类优胜奖,综合优胜奖。
总之,青梅把自己的这个比赛规划,详细地向小崽子们叙述了一遍,得到了大家的热烈回应,并都表示积极参与。
于是,... -->>
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