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种族设定
人类
光明信徒天赋技能为——虔诚之心,所有法术成功率+10%!
草原之民天赋技能为——精准之眼,所有武器命中率+10%!
野蛮人天赋技能为——狂暴之力,所有武器杀伤力+10%!
阿尔里亚人天赋技能为——细腻之手,所有制作物品成功率+10%!
精灵
森林精灵天赋技能为——自然之体,所有自然法术成功率和效果+10%!
黑暗精灵天赋技能为——堕落灵魂,所有黑暗法术成功率和效果+10%!
血精灵天赋技能为——法术专精,所有法术耗费法力值-10%!
暗夜精灵天赋技能为——月之祝福,夜晚武器命中率和法术成功率+10%!
兽族
狼人族天赋技能为——疾风之体,移动速度+10%!
虎人族天赋技能为——王者之气,攻击速度+10%!
牛头族天赋技能为——力量之手,力量+10%!负重+50%!
白狐族天赋技能为——妩媚之颜,外貌可上调度+10%!
矮人
铜须矮人天赋技能为——锤炼专精,打造武器成功率+10%!
山顶矮人天赋技能为——矿石专精,挖掘矿石率+10%!出高品矿石率+10%!
黑铁矮人天赋技能为——黑石之躯,免疫法术效果几率+10%!
侏儒族天赋技能为——睿智之脑,所有法术施展时间-10%!
魔族
亡灵族天赋技能为——亡灵骸骨,免疫毒系,无呼吸限制!
吸血鬼天赋技能为——吸血之吻,每次物理攻击成功,回复造成的伤害数值10%的生命!
紫眼魔族天赋技能为——法术抗性,所有法术抗性+10%!
不死族天赋技能为——不死之体,死亡后有10%以1点生命原地复活!
物理攻击和物理防御计算
每10点物理防御力减免1%的物理伤害。每10点物理防御力提高1个防御等级!若攻击者的攻击力低于被攻击者的防御等级(例:攻击力5对防御力60的人,即防御等级为6。),则不
能对穿戴防具的人造成伤害,若被攻击点为无防具遮挡的地点,则无视防御效果。
法术攻击和法术抗性计算
玩家默认法术抗性为0,即受到全额法术伤害,若法术抗性为10,即能免疫10%的法术伤害。
职业设定
游戏中,玩家默认职业为武士或法师,可以在相应地点进行职业考核,符合要求及通过考试获得职业资格。例如:剑士资格要求,生命105+,力... -->>
种族设定
人类
光明信徒天赋技能为——虔诚之心,所有法术成功率+10%!
草原之民天赋技能为——精准之眼,所有武器命中率+10%!
野蛮人天赋技能为——狂暴之力,所有武器杀伤力+10%!
阿尔里亚人天赋技能为——细腻之手,所有制作物品成功率+10%!
精灵
森林精灵天赋技能为——自然之体,所有自然法术成功率和效果+10%!
黑暗精灵天赋技能为——堕落灵魂,所有黑暗法术成功率和效果+10%!
血精灵天赋技能为——法术专精,所有法术耗费法力值-10%!
暗夜精灵天赋技能为——月之祝福,夜晚武器命中率和法术成功率+10%!
兽族
狼人族天赋技能为——疾风之体,移动速度+10%!
虎人族天赋技能为——王者之气,攻击速度+10%!
牛头族天赋技能为——力量之手,力量+10%!负重+50%!
白狐族天赋技能为——妩媚之颜,外貌可上调度+10%!
矮人
铜须矮人天赋技能为——锤炼专精,打造武器成功率+10%!
山顶矮人天赋技能为——矿石专精,挖掘矿石率+10%!出高品矿石率+10%!
黑铁矮人天赋技能为——黑石之躯,免疫法术效果几率+10%!
侏儒族天赋技能为——睿智之脑,所有法术施展时间-10%!
魔族
亡灵族天赋技能为——亡灵骸骨,免疫毒系,无呼吸限制!
吸血鬼天赋技能为——吸血之吻,每次物理攻击成功,回复造成的伤害数值10%的生命!
紫眼魔族天赋技能为——法术抗性,所有法术抗性+10%!
不死族天赋技能为——不死之体,死亡后有10%以1点生命原地复活!
物理攻击和物理防御计算
每10点物理防御力减免1%的物理伤害。每10点物理防御力提高1个防御等级!若攻击者的攻击力低于被攻击者的防御等级(例:攻击力5对防御力60的人,即防御等级为6。),则不
能对穿戴防具的人造成伤害,若被攻击点为无防具遮挡的地点,则无视防御效果。
法术攻击和法术抗性计算
玩家默认法术抗性为0,即受到全额法术伤害,若法术抗性为10,即能免疫10%的法术伤害。
职业设定
游戏中,玩家默认职业为武士或法师,可以在相应地点进行职业考核,符合要求及通过考试获得职业资格。例如:剑士资格要求,生命105+,力... -->>
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