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一个小时时间很快就过去,众人在商议完基本的框架后也都各自下线,我退出了游戏,一取下头盔便登陆到论坛上,看看上面都有些什么消息了。
一进论坛,我便被铺天盖地的消息给淹盖了,而在论坛最上面的,正是那条跟贴已经上了五位数的系统公告帖,我赶紧打开一看,果然,里面已经宣布了这次游戏更新的主要内容。
以下便是本次游戏更新的内容:
第一,这次游戏更新将合并全国的所有游戏分区,让全国的游戏玩家在同一个区,也就是传奇再现的全国统一区游戏,这对于所有的游戏迷来说,是一个巨大的突破,同时也是中国游戏史上的一个巨大突破(此处省略罗嗦文字500)
第二,游戏中增加骑马功能,减轻玩家步行的痛苦,同时让你在游戏的同时享受策马的快感,拥有在大漠风沙中奔腾的豪迈,同时,拥有不同种类的马匹,将对玩家有不同的好处。1,褐色马,增加玩家负重100;2,白马,增加玩家负重200;3,汗血宝马,增加负重200,法师加魔力2-5,道士加道术2-5,战士加攻击2-5。不同种类的马匹不但价格是不同的,而且还相应地需要不同数值的声望值,详情游戏更新后npc介绍。
第三,行会制度改革,将开通行会升级功能,行会玩家在练级或者打宝的同时可以为自己的行会积累行会经验值,具体为玩家所获经验的万分之一;另外,行会人数以及行会成员等级同样能为行会积累行会经验值。行会申请行会领地需要一定的行会经验值(已申请的可不要求),同时,申请行会领地必须要求行会成员中有至少一位成员已经转职,并且行会等级达到三级行会以上。申请行会领地后,将会有大规模的动物攻城。
同样,获得行会领地后将获得相应的好处,行会领地上行会可自行收取税收,系统将不干涉,行会等级提高后,领地可通过一定途径升级,按照村庄――小镇――小城市――中等城市――大城市――领属国――主权国进行升级,当行会领地达到小城市级别后,可在领地内发展其他行会领地,成为母行会,而该领地内行会则成为其下属行会,下属行会受母行会领导。
第四,关于玩家之间pk的改变,玩家之间pk可分为两种,一种是合法pk,即双方在固定的地点进行的pk,如皇宫的决斗场,为了鼓励玩家间进行切磋,游戏还将推出英雄榜,玩家pk技术高的玩家将有可能出现在榜单上面。另外一种,就是玩家间的恶性pk,玩家间恶性pk时违法的一方如果杀死另一方,将增加他的邪恶值,同时降低其声望值,当邪恶值达到一定程度的时候,玩家有可能会被关到监狱进行改造。但是,如果玩家遭到别的玩家偷袭,奋起反抗时将对方杀死不算犯罪,属于政党防卫。
当两个行会间发生大规模冲突时,可以申请行会战,行会战上玩家杀人属于合法pk,不会增加邪恶值,相反会增加玩家的声望。除在擂台赛上的pk中死亡的玩家外,其他pk中死亡的玩家都会减少当级10%的经验值,同时,身上所戴装备均有一定的掉落几率。
关于游戏更新的其他消息,游戏中将随后慢慢继续介绍。
看完这个帖子,我的心里突然涌起了一种冲动,既然行会领地有这样多的好处,那我们将来行会,是不是应该也申请一块领地,也好为行会里的兄弟们去争取一点经济上的利益。虽然我现在不愁没钱花,但是其他兄弟所得到的利益却是很少的,要是能让大家在玩游戏的同时都获得相应的收入,这样不是再好不过的事情么?想到这里,我不禁羡慕起钢铁来,要知道他那么早就申请了行会领地,现在想起来实在是太占便宜了。
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一个小时时间很快就过去,众人在商议完基本的框架后也都各自下线,我退出了游戏,一取下头盔便登陆到论坛上,看看上面都有些什么消息了。
一进论坛,我便被铺天盖地的消息给淹盖了,而在论坛最上面的,正是那条跟贴已经上了五位数的系统公告帖,我赶紧打开一看,果然,里面已经宣布了这次游戏更新的主要内容。
以下便是本次游戏更新的内容:
第一,这次游戏更新将合并全国的所有游戏分区,让全国的游戏玩家在同一个区,也就是传奇再现的全国统一区游戏,这对于所有的游戏迷来说,是一个巨大的突破,同时也是中国游戏史上的一个巨大突破(此处省略罗嗦文字500)
第二,游戏中增加骑马功能,减轻玩家步行的痛苦,同时让你在游戏的同时享受策马的快感,拥有在大漠风沙中奔腾的豪迈,同时,拥有不同种类的马匹,将对玩家有不同的好处。1,褐色马,增加玩家负重100;2,白马,增加玩家负重200;3,汗血宝马,增加负重200,法师加魔力2-5,道士加道术2-5,战士加攻击2-5。不同种类的马匹不但价格是不同的,而且还相应地需要不同数值的声望值,详情游戏更新后npc介绍。
第三,行会制度改革,将开通行会升级功能,行会玩家在练级或者打宝的同时可以为自己的行会积累行会经验值,具体为玩家所获经验的万分之一;另外,行会人数以及行会成员等级同样能为行会积累行会经验值。行会申请行会领地需要一定的行会经验值(已申请的可不要求),同时,申请行会领地必须要求行会成员中有至少一位成员已经转职,并且行会等级达到三级行会以上。申请行会领地后,将会有大规模的动物攻城。
同样,获得行会领地后将获得相应的好处,行会领地上行会可自行收取税收,系统将不干涉,行会等级提高后,领地可通过一定途径升级,按照村庄――小镇――小城市――中等城市――大城市――领属国――主权国进行升级,当行会领地达到小城市级别后,可在领地内发展其他行会领地,成为母行会,而该领地内行会则成为其下属行会,下属行会受母行会领导。
第四,关于玩家之间pk的改变,玩家之间pk可分为两种,一种是合法pk,即双方在固定的地点进行的pk,如皇宫的决斗场,为了鼓励玩家间进行切磋,游戏还将推出英雄榜,玩家pk技术高的玩家将有可能出现在榜单上面。另外一种,就是玩家间的恶性pk,玩家间恶性pk时违法的一方如果杀死另一方,将增加他的邪恶值,同时降低其声望值,当邪恶值达到一定程度的时候,玩家有可能会被关到监狱进行改造。但是,如果玩家遭到别的玩家偷袭,奋起反抗时将对方杀死不算犯罪,属于政党防卫。
当两个行会间发生大规模冲突时,可以申请行会战,行会战上玩家杀人属于合法pk,不会增加邪恶值,相反会增加玩家的声望。除在擂台赛上的pk中死亡的玩家外,其他pk中死亡的玩家都会减少当级10%的经验值,同时,身上所戴装备均有一定的掉落几率。
关于游戏更新的其他消息,游戏中将随后慢慢继续介绍。
看完这个帖子,我的心里突然涌起了一种冲动,既然行会领地有这样多的好处,那我们将来行会,是不是应该也申请一块领地,也好为行会里的兄弟们去争取一点经济上的利益。虽然我现在不愁没钱花,但是其他兄弟所得到的利益却是很少的,要是能让大家在玩游戏的同时都获得相应的收入,这样不是再好不过的事情么?想到这里,我不禁羡慕起钢铁来,要知道他那么早就申请了行会领地,现在想起来实在是太占便宜了。
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