第五章收获 (1/2)
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技能卷轴可是个好东西,利用这种卷轴来学习技能不需要耗费技能点,当然如果是可以升级的技能,点上去还是要技能点的。只是不知道这技能适合不适合自己算了,等回城再看,怪物快刷了。要是一个不小心被摸了一下那才叫痛苦没交任务之前,纪然不想冒险探求一下得到任务物品之后受伤是不是会降低完成度。
一路狂奔回到了系统主城,纪然先跑去交了任务。一连五步下来都是极高的完成度,纪然自然十分的期待,到底会给他一个什么样的奖励。这种连环任务步数越多内容越难奖励越高,鉴于现在的等级和怪物实力,纪然觉得即使怎么也能给个技能点什么的吧?
到达npc面前,将任务物品交给npc,npc大点其头。
“你做的太棒了!居然没有受到一点伤害就在那群四臂猩猩手里获得了珍贵的种子我这有几个奖励,你在其中选两样吧!”
于是npc排出物品选单,一个虚拟屏幕出现在了纪然的面前。纪然大喜过望,连忙上去挑选。看了半天,居然没有自己想要的技能卷轴和技能点这也没办法,这两种东西都是可遇而不可求的,自己开箱子开出来一个已经不知道是多大的运气了。
对着那几样物品挑选了半天,纪然终于找到了两样适合自己的奖励。
“灼热的幽光:能量刃,需求等级二十,敏捷三十,精神三十。攻击五十二到六十一,附加敏捷七,精神五,击中时可能触发特殊效果:对方被能量灼伤,受到三十八到四十六点火焰伤害。”
这东西不错,正合纪然用。这种任务的奖励并不固定,大都是看任务完成*人的持有武器来判断。也就是说去交任务的时候要小心了,近战职业千万别把引怪用的远程武器挂在身后
“猎猿者手套:需求等级二十,敏捷三十五,力量十五。防御二十三到三十一,附加力量六,敏捷六。增加攻击速度百分之八。”
这手套其他的倒还罢了,最重要的是那个增加攻击速度的属性。纪然主加敏捷,这对能量刃的攻击影响可不高,要不是有自然成长的精神顶着,恐怕他现在的攻击可以用废柴来形容这样以来,攻击速度就非常重要了。一般手套即使有加攻击速度的属性也不过百分之五,百分之八,相当不少了。
接下来就是例行的金钱和经验奖励。由于完成度相当高,这两种奖励也相当的多,不但弥补了发动贪狼乱舞耗费的金钱,还让纪然小小的赚了一笔。经验值更是不用说,直接让纪然升到二十级,距离二十一级的经验也只差三分之一了。这也是因为等级低,等级高的话,这样一个任务奖励的经验恐怕只能让经验条移动一小部分
完成了任务,虽然奖励的两样东西是装备,相对来说价值并不太高,但因为正当用,却也让纪然心情愉悦。然后他来到鉴定所,将从箱子里获得的机剑交了上去。
“缠绕的撕裂者:需求等级二十,力量三十五,敏捷二十五。攻击八十二到八十九,附加力量十,敏捷七。击中时可能触发效果:撕裂,使对手在十秒内受到一百二十点伤害。使用:可变形为超长链剑,攻击范围加二,冷却时间三十分钟。”
只从数据上来看,这把机剑的属性要比纪然任务奖励的能量刃好上太多了只不过这把机剑是双手武器,无法像纪然一样双持。但是双手武器的数据计算和双持不同,换算一下的话,依然是比纪然的能量刃要好由此可见,任务奖励的东西,大半还是不如杀怪获得啊。
看完了机剑,自然压轴戏就是那张技能卷轴。纪然吸了口气,稳定了一下心神,然后默默祈祷:“适合我的适合我的”然后他一狠心一咬牙,一把将卷轴打了开来。
“月夜风华:蓄势积累力量,再以迅雷不及掩耳的速度连续攻击,对对手造成相当大的伤害。伤害决定于攻击速度以及武器本身攻击力。另:使用能量型武器出此招式另有奇效。”
太好了!正合适!纪然正在犯愁自己的攻击技能不够多呢。因为刚刚才二十级,技能点数也只有二十点而已。如果是其他人,倒是可能会将这些点数全部贡献给攻击,可纪然走的是另外一条道路,不可避免的将许多技能点用在了辅助性的技... -->>
技能卷轴可是个好东西,利用这种卷轴来学习技能不需要耗费技能点,当然如果是可以升级的技能,点上去还是要技能点的。只是不知道这技能适合不适合自己算了,等回城再看,怪物快刷了。要是一个不小心被摸了一下那才叫痛苦没交任务之前,纪然不想冒险探求一下得到任务物品之后受伤是不是会降低完成度。
一路狂奔回到了系统主城,纪然先跑去交了任务。一连五步下来都是极高的完成度,纪然自然十分的期待,到底会给他一个什么样的奖励。这种连环任务步数越多内容越难奖励越高,鉴于现在的等级和怪物实力,纪然觉得即使怎么也能给个技能点什么的吧?
到达npc面前,将任务物品交给npc,npc大点其头。
“你做的太棒了!居然没有受到一点伤害就在那群四臂猩猩手里获得了珍贵的种子我这有几个奖励,你在其中选两样吧!”
于是npc排出物品选单,一个虚拟屏幕出现在了纪然的面前。纪然大喜过望,连忙上去挑选。看了半天,居然没有自己想要的技能卷轴和技能点这也没办法,这两种东西都是可遇而不可求的,自己开箱子开出来一个已经不知道是多大的运气了。
对着那几样物品挑选了半天,纪然终于找到了两样适合自己的奖励。
“灼热的幽光:能量刃,需求等级二十,敏捷三十,精神三十。攻击五十二到六十一,附加敏捷七,精神五,击中时可能触发特殊效果:对方被能量灼伤,受到三十八到四十六点火焰伤害。”
这东西不错,正合纪然用。这种任务的奖励并不固定,大都是看任务完成*人的持有武器来判断。也就是说去交任务的时候要小心了,近战职业千万别把引怪用的远程武器挂在身后
“猎猿者手套:需求等级二十,敏捷三十五,力量十五。防御二十三到三十一,附加力量六,敏捷六。增加攻击速度百分之八。”
这手套其他的倒还罢了,最重要的是那个增加攻击速度的属性。纪然主加敏捷,这对能量刃的攻击影响可不高,要不是有自然成长的精神顶着,恐怕他现在的攻击可以用废柴来形容这样以来,攻击速度就非常重要了。一般手套即使有加攻击速度的属性也不过百分之五,百分之八,相当不少了。
接下来就是例行的金钱和经验奖励。由于完成度相当高,这两种奖励也相当的多,不但弥补了发动贪狼乱舞耗费的金钱,还让纪然小小的赚了一笔。经验值更是不用说,直接让纪然升到二十级,距离二十一级的经验也只差三分之一了。这也是因为等级低,等级高的话,这样一个任务奖励的经验恐怕只能让经验条移动一小部分
完成了任务,虽然奖励的两样东西是装备,相对来说价值并不太高,但因为正当用,却也让纪然心情愉悦。然后他来到鉴定所,将从箱子里获得的机剑交了上去。
“缠绕的撕裂者:需求等级二十,力量三十五,敏捷二十五。攻击八十二到八十九,附加力量十,敏捷七。击中时可能触发效果:撕裂,使对手在十秒内受到一百二十点伤害。使用:可变形为超长链剑,攻击范围加二,冷却时间三十分钟。”
只从数据上来看,这把机剑的属性要比纪然任务奖励的能量刃好上太多了只不过这把机剑是双手武器,无法像纪然一样双持。但是双手武器的数据计算和双持不同,换算一下的话,依然是比纪然的能量刃要好由此可见,任务奖励的东西,大半还是不如杀怪获得啊。
看完了机剑,自然压轴戏就是那张技能卷轴。纪然吸了口气,稳定了一下心神,然后默默祈祷:“适合我的适合我的”然后他一狠心一咬牙,一把将卷轴打了开来。
“月夜风华:蓄势积累力量,再以迅雷不及掩耳的速度连续攻击,对对手造成相当大的伤害。伤害决定于攻击速度以及武器本身攻击力。另:使用能量型武器出此招式另有奇效。”
太好了!正合适!纪然正在犯愁自己的攻击技能不够多呢。因为刚刚才二十级,技能点数也只有二十点而已。如果是其他人,倒是可能会将这些点数全部贡献给攻击,可纪然走的是另外一条道路,不可避免的将许多技能点用在了辅助性的技... -->>
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