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第36章 蝎尾狮之刺
【你获得了装备:+3深红弯匕。】
蓝色的光芒散去,白朴手中多出了一把深红色的匕首,匕首的脊背像是鲨鱼背一般弯曲成弧形,还有星星点点的光芒流转,卖相不差。
这是一件精英级的蓝色装备,因为强化+3的原因,攻击力高达4~8,赶得上双手武器的基础攻击力了。
此外,这把【深红弯匕】还附带了一个很实用的被动技能:吸血,这把武器会为持有者偷取伤害值的10%治疗自身。
从血腥宝箱之中抽出的装备,跟从正常的战利品宝箱之中抽出的装备一样,都是“封装”的状态,可以直接使用。
区别在于,血腥宝箱中的装备,很多都是觉醒者花费灵能点“强化”过的,战利品宝箱的装备可没有这种好事。
可惜【深红弯匕】要求的基础敏捷是10点,白朴只能拿得动,但却用不了,发挥不出其属性和特效,所以就先收了起来。
紧接着,白朴点开了中间一张血腥卡牌。
刹那间白朴心头一喜,卡牌翻转后,闪烁的赫然是……金色的光芒!
光芒敛去,一件装备出现在白朴手中。
这件装备的卖相不太好看,约有巴掌大,黑乎乎的,有些弹性,像是某种动物的内脏制成。
【你获得了装备:+4蝎尾狮之刺】
【蝎尾狮之刺+4(封装)】
【品质:英雄(黄金)】
【装备位置:饰品】
【装备需求:无】
【属性:敏捷+3】
【附加技能:淬毒:在武器上淬毒,对敌人造成锐利伤害时,可叠加蝎尾狮之毒,最高3层。毒素持续时间12秒,可刷新;武器淬毒持续时间为60分钟。】
【+4特效:毒素提纯:被动,使蝎尾狮的毒素无视对手的抗性和减伤能力,造成全额伤害。该效果的附加优先级为(3)。】
【耐久度:39/40】
【说明:这是一头强大的雌性蝎尾狮的毒腺,由沙岩城的隐士制作而成。】
不愧是黄金装备!
不仅有强大的叠加毒素的技能,还附赠了3点敏捷!如果白朴能够使用这件饰品装备,就可以弥补他面对单体强敌,手段乏力的缺点。
在低级觉醒者的阶段,谁也扛不住3层无视抗性的蝎尾狮之毒!
可是,蝎尾狮之毒需要淬到能造成锐利伤害的武器上……
白朴低头看了看自己【光洁的骨槌】。此刻的他,多想把它换成一把刀或者一把剑啊!
“回头就去神策军军需处,换一把武器。反正是白装,换掉不心疼1白朴默念道。
值得一提的是,【毒素提纯】无视减伤效果附加优先级为3,加上鱼肠身为精英职业的2点优先级,总体优先级高达5点。可白朴的【灭活血象】形态,却能硬生生破除“无视减伤造成全额伤害”的效果!
看来【进化之心】天赋的优先级,还要在白朴的想象之上。
现在【自适应进化】已经储存了4个进化形态,分别是:
对应锐利伤害的【角质皮肤】,对应钝击伤害的【流体骨骼】,对应冰霜伤害的【冰冷之躯】,对应毒素伤害的【灭活血象】。
接下来碰到新的伤害类型,想要储存新形态,就得删掉一个旧的形态才行,因为【自适应进化】最多只能储存4个进化形态。
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第36章 蝎尾狮之刺
【你获得了装备:+3深红弯匕。】
蓝色的光芒散去,白朴手中多出了一把深红色的匕首,匕首的脊背像是鲨鱼背一般弯曲成弧形,还有星星点点的光芒流转,卖相不差。
这是一件精英级的蓝色装备,因为强化+3的原因,攻击力高达4~8,赶得上双手武器的基础攻击力了。
此外,这把【深红弯匕】还附带了一个很实用的被动技能:吸血,这把武器会为持有者偷取伤害值的10%治疗自身。
从血腥宝箱之中抽出的装备,跟从正常的战利品宝箱之中抽出的装备一样,都是“封装”的状态,可以直接使用。
区别在于,血腥宝箱中的装备,很多都是觉醒者花费灵能点“强化”过的,战利品宝箱的装备可没有这种好事。
可惜【深红弯匕】要求的基础敏捷是10点,白朴只能拿得动,但却用不了,发挥不出其属性和特效,所以就先收了起来。
紧接着,白朴点开了中间一张血腥卡牌。
刹那间白朴心头一喜,卡牌翻转后,闪烁的赫然是……金色的光芒!
光芒敛去,一件装备出现在白朴手中。
这件装备的卖相不太好看,约有巴掌大,黑乎乎的,有些弹性,像是某种动物的内脏制成。
【你获得了装备:+4蝎尾狮之刺】
【蝎尾狮之刺+4(封装)】
【品质:英雄(黄金)】
【装备位置:饰品】
【装备需求:无】
【属性:敏捷+3】
【附加技能:淬毒:在武器上淬毒,对敌人造成锐利伤害时,可叠加蝎尾狮之毒,最高3层。毒素持续时间12秒,可刷新;武器淬毒持续时间为60分钟。】
【+4特效:毒素提纯:被动,使蝎尾狮的毒素无视对手的抗性和减伤能力,造成全额伤害。该效果的附加优先级为(3)。】
【耐久度:39/40】
【说明:这是一头强大的雌性蝎尾狮的毒腺,由沙岩城的隐士制作而成。】
不愧是黄金装备!
不仅有强大的叠加毒素的技能,还附赠了3点敏捷!如果白朴能够使用这件饰品装备,就可以弥补他面对单体强敌,手段乏力的缺点。
在低级觉醒者的阶段,谁也扛不住3层无视抗性的蝎尾狮之毒!
可是,蝎尾狮之毒需要淬到能造成锐利伤害的武器上……
白朴低头看了看自己【光洁的骨槌】。此刻的他,多想把它换成一把刀或者一把剑啊!
“回头就去神策军军需处,换一把武器。反正是白装,换掉不心疼1白朴默念道。
值得一提的是,【毒素提纯】无视减伤效果附加优先级为3,加上鱼肠身为精英职业的2点优先级,总体优先级高达5点。可白朴的【灭活血象】形态,却能硬生生破除“无视减伤造成全额伤害”的效果!
看来【进化之心】天赋的优先级,还要在白朴的想象之上。
现在【自适应进化】已经储存了4个进化形态,分别是:
对应锐利伤害的【角质皮肤】,对应钝击伤害的【流体骨骼】,对应冰霜伤害的【冰冷之躯】,对应毒素伤害的【灭活血象】。
接下来碰到新的伤害类型,想要储存新形态,就得删掉一个旧的形态才行,因为【自适应进化】最多只能储存4个进化形态。
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