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sp;如果敌人并没有失去战力,而是依旧在绝地奋战呢?
【航路】这一能力是用来看的吗?
不仅仅只是投送王牌,只要有需要,雪风等人可以让任何一支主战军团瞬间投入到任何一处需要的战场上!
不过,哪怕【航路】再怎么方便,用来投送炮灰就实在是太过浪费了。这种基本上无论怎么换代,任何一处新建基地的月产量都在上万的存在,甚至连跨星球投送都根本不值得。
话又说回来,双足步行者这种存在,如果是进攻战的话,在某种程度上,的确是送的。但在防守战中,虽然有着防御力不佳,火力持续性极弱,没有近身战能力等等这些缺点,不过背靠着的阵地和基地,完全可以弥补这些缺漏。
而如果连双足步行者的弹药都无法提供,并且需要双足步行者进行近身白刃战了的话,除非奇迹发生,不然这个阵地或基地,已经不可能守得住了。
甚至真的实行这个战略的话,那么除了能够占据绝对优势的主战场外,其他的分战场很可能就会因为战力的不足,而陷入被动防守的状态。在这个时候,无疑需要极多的炮灰,来作为缓冲阵地和远程火力输出,防御和拖延敌人的进攻,直至主战场上的胜利。
因此,雪风等人为守望之龙军团所制定的战略便是:所有前线基地与前哨基地全力生产王牌单位与炮灰单位,保证自己的生存,而主力单位则由龙岛·奥拉之类的主基地生产,并通过【航路】这一能力,实现无延时无阻碍的大规模军团投送。
简单来说,守望之龙军团的战斗方式,更类似于《星际》中的神族,但比对方要更加的霸道和强势(想象不出来的,就去看《星际2:虚空之遗》宣传片的最后一部分吧)。
现在雪风等人会陷入战力不足(雪风等人不动手)的窘境,真正的原因就在于发展时间不够。在这一作战体系真正的形成后,估计在模拟对战中,冥府的其他军团也会为此而头疼:要么以快打快,要么就严防死守,虚招和陷阱什么的就是自己在招死。
顺带一提的是,你们都已经看出来了吧。TK-1型四足战车的原型便是LK-3型双足步行者,而KK-1型骑士学徒的原型,正是LK-2型幼雏。
四足战车是在双足步行者的设计方案上,全方位加强后的双足步行者。在通过加大武器搭载平台来增强战斗力的同时,为了应对增加的重量,而又加上了两只大长~腿。同时为了增强机动力和防御力,便在这四只大长~腿上做出了改进。如果细看便会发现双足步行者和四足战车身上的绝大部分部件型号都是完全一样的,只不过四足战车有更多的强化部件。
如果说四足战车是双足步行者的加强版,那么骑士学徒便是幼雏的究极强化升级版:继承了幼雏的理念和结构,并将其彻底的加强、升级、特化与深化后,所完成的便是骑士学徒!
但如果真的要说这三个新兵种的原型,其实应该算到符导文明(天问领导的苍天战旗军团前身——话说本人介绍过这个军团了吗?似有似无的感觉,这次就当介绍过了吧……)的身上。
双足步行者、四足战车、骑士学徒,这三者其实都可以在符导文明的前期,那场一切的起源,被后世命名为第一次机械叛乱的战争中,在机械阵营一方找到它们圆形的身影。
雪风等人会按照这个外形和思路,设计制造这三个兵种,其中符导文明对于原型机的介绍起到了不小的作用。
不过,如果说守望之龙军团注重的是王牌和炮灰的话,那么符导文明则更注重于平衡。因为对于符导文明来说,他们是没有与守望之龙军团相提并论的军团调动能力的,所在在大规模的真正战争中,是不可能像守望之龙军团一样剑走偏锋。
只不过,符导文明也并不怎么注重王牌等级的无人单位,因为他们深信着人才是根本,机械只是辅助,因此绝大多数的王牌单位都是FIAW。倒是因为前期战争伤亡太大,结果后期非常注重无人作战的主力单位和炮灰单位。
而且符导文明也非常注重运输工具和战争堡垒的研发,在战争中期,甚至连星球要塞都快要开始进入量产阶段了。毕竟符导文明的战斗方式更类似于《红警》,通常会将一支主战军团和一辆基地车扔过去,直接就在目标地点建造一个完整的基地。
至于扔过去的基地车究竟是什么?嘛,后期一般是扔过去一颗星球要塞,中期一般会扔过去一座亚顿之矛级战舰。而在前期,则一般都是扔过去一艘位面强袭舰来着。
没错,就是守望之龙军团升级必须研发完成的那艘不应该存在的战舰,真正的BUG战舰——
苍天级位面强袭舰!(未完待续。)
sp;如果敌人并没有失去战力,而是依旧在绝地奋战呢?
【航路】这一能力是用来看的吗?
不仅仅只是投送王牌,只要有需要,雪风等人可以让任何一支主战军团瞬间投入到任何一处需要的战场上!
不过,哪怕【航路】再怎么方便,用来投送炮灰就实在是太过浪费了。这种基本上无论怎么换代,任何一处新建基地的月产量都在上万的存在,甚至连跨星球投送都根本不值得。
话又说回来,双足步行者这种存在,如果是进攻战的话,在某种程度上,的确是送的。但在防守战中,虽然有着防御力不佳,火力持续性极弱,没有近身战能力等等这些缺点,不过背靠着的阵地和基地,完全可以弥补这些缺漏。
而如果连双足步行者的弹药都无法提供,并且需要双足步行者进行近身白刃战了的话,除非奇迹发生,不然这个阵地或基地,已经不可能守得住了。
甚至真的实行这个战略的话,那么除了能够占据绝对优势的主战场外,其他的分战场很可能就会因为战力的不足,而陷入被动防守的状态。在这个时候,无疑需要极多的炮灰,来作为缓冲阵地和远程火力输出,防御和拖延敌人的进攻,直至主战场上的胜利。
因此,雪风等人为守望之龙军团所制定的战略便是:所有前线基地与前哨基地全力生产王牌单位与炮灰单位,保证自己的生存,而主力单位则由龙岛·奥拉之类的主基地生产,并通过【航路】这一能力,实现无延时无阻碍的大规模军团投送。
简单来说,守望之龙军团的战斗方式,更类似于《星际》中的神族,但比对方要更加的霸道和强势(想象不出来的,就去看《星际2:虚空之遗》宣传片的最后一部分吧)。
现在雪风等人会陷入战力不足(雪风等人不动手)的窘境,真正的原因就在于发展时间不够。在这一作战体系真正的形成后,估计在模拟对战中,冥府的其他军团也会为此而头疼:要么以快打快,要么就严防死守,虚招和陷阱什么的就是自己在招死。
顺带一提的是,你们都已经看出来了吧。TK-1型四足战车的原型便是LK-3型双足步行者,而KK-1型骑士学徒的原型,正是LK-2型幼雏。
四足战车是在双足步行者的设计方案上,全方位加强后的双足步行者。在通过加大武器搭载平台来增强战斗力的同时,为了应对增加的重量,而又加上了两只大长~腿。同时为了增强机动力和防御力,便在这四只大长~腿上做出了改进。如果细看便会发现双足步行者和四足战车身上的绝大部分部件型号都是完全一样的,只不过四足战车有更多的强化部件。
如果说四足战车是双足步行者的加强版,那么骑士学徒便是幼雏的究极强化升级版:继承了幼雏的理念和结构,并将其彻底的加强、升级、特化与深化后,所完成的便是骑士学徒!
但如果真的要说这三个新兵种的原型,其实应该算到符导文明(天问领导的苍天战旗军团前身——话说本人介绍过这个军团了吗?似有似无的感觉,这次就当介绍过了吧……)的身上。
双足步行者、四足战车、骑士学徒,这三者其实都可以在符导文明的前期,那场一切的起源,被后世命名为第一次机械叛乱的战争中,在机械阵营一方找到它们圆形的身影。
雪风等人会按照这个外形和思路,设计制造这三个兵种,其中符导文明对于原型机的介绍起到了不小的作用。
不过,如果说守望之龙军团注重的是王牌和炮灰的话,那么符导文明则更注重于平衡。因为对于符导文明来说,他们是没有与守望之龙军团相提并论的军团调动能力的,所在在大规模的真正战争中,是不可能像守望之龙军团一样剑走偏锋。
只不过,符导文明也并不怎么注重王牌等级的无人单位,因为他们深信着人才是根本,机械只是辅助,因此绝大多数的王牌单位都是FIAW。倒是因为前期战争伤亡太大,结果后期非常注重无人作战的主力单位和炮灰单位。
而且符导文明也非常注重运输工具和战争堡垒的研发,在战争中期,甚至连星球要塞都快要开始进入量产阶段了。毕竟符导文明的战斗方式更类似于《红警》,通常会将一支主战军团和一辆基地车扔过去,直接就在目标地点建造一个完整的基地。
至于扔过去的基地车究竟是什么?嘛,后期一般是扔过去一颗星球要塞,中期一般会扔过去一座亚顿之矛级战舰。而在前期,则一般都是扔过去一艘位面强袭舰来着。
没错,就是守望之龙军团升级必须研发完成的那艘不应该存在的战舰,真正的BUG战舰——
苍天级位面强袭舰!(未完待续。)