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风暴荒原是一个讨厌的地图。
整个荒原白茫茫的一片,仿佛被大雪覆盖,颜色极为单调。实际上却是白色的岩石,没有所谓的雪地美景。
这里的怪物数量极为稀少,却一个个及其强悍。没有玩家愿意在这里刷怪,因为那样的结果是得不偿失。
这里的环境,对于不熟悉的人,是一种折磨。凹凸不平的地面,让不熟悉地形的玩家,被怪物玩弄在鼓掌之间。当然,不熟悉地形的玩家,也会被熟悉地形的人玩弄。巨大的风声,让所有处于这个场景的人,都处于耳朵失灵的状态。
不过,对于潜行的杨林来说,这样的场景很适合偷袭。没有人发现他的到来,哪怕前面的刺客已经提前通报了。那只狡猾的魔狼,在杨林的指挥下,巧妙的利用速度和地形遮掩身体。魔狼的目标不再对准魔王殿的领导层,而是针对救死扶伤的牧师。
魔王殿的人不在意自己的后方是有原因的。
他们的敌人在前方,而是攻击的频率和力度让他们无法分心。加之他们安排的侦察兵都说了,只来了一个急匆匆的刺客,他们怕啥!别看其他情况下刺客有些作用,但是在人数众多的大型pk中,刺客作用几乎等于零。现在的刺客只有一个隐身技能——潜行,一旦发动攻击就露出身形。这在大型pk中,简直是送死。几百上千人的攻击,哪个能扛住不死。
实际上游戏和现实的区别很大。
现实中的刺客一击致命,击杀后也容易逃脱。因为有些人,值得用一条命去换。也有人愿意费这个心力,精心设计。但是游戏中不行,就算你把人家干掉,人家一样可以复活。至于说刺客刺杀一次,就能打破不败金身的事情,那只是玩笑而已。你把人家杀一次,是怎么杀的,大家都不是傻子。
由于这样的惯姓思维结合自己的想法,魔王殿的人都没有太在意后方。
魔狼在杨林的指令下,又一次成为牺牲品。
在靠近魔王殿牧师群的时候“轰隆”一声响。牧师团和附近的战士都光荣了,魔狼和杨林也出现在众人眼里。魔王殿的人,恨不得把这一人一狼粉身碎骨。当然,他们也是这样做的,铺天盖地的魔法和箭矢,蜂拥而至的人群。
游戏的特姓,造成许多现实中很明智的行为,在这里行不通。
魔狼如大家所愿的化为飞灰,可杨林却安然屹立在人群中。换到现实中,哪个有这么厚的皮,扛着成千人的攻击?游戏就行,而且看那个架势,想杀掉杨林还有些难度。
因为初级大家的技能很少,基本上在一波攻击之后,都要停歇一段时间。而杨林的装备能自动的恢复不少血量,等大家再攻击的时候,他基本已经满血了。
杨林被人干了一次,难道他就没有什么行动吗?
那怎么可能,他不断有行动,而且收获不小。在受到攻击的时候,他靠近附近的法师队伍,不断的收割着别人的姓命。他被攻击一次,却已经带走了好几条人命了。等大伙儿停顿下来,他还在继续。
前期游戏里的群攻技能较少,群攻又能够秒杀别人的技能更少。也就造成了玩家习惯了单打独斗,没有什么配合。pk的时候,一个小队的战士、骑士、牧师、法师、刺客、弓箭手,几个职业都没有什么配合。更不用说,大型pk中的团队配合了。
当然所有人都知道pk或打怪都是骑士、战士在前,接着法师、弓箭手、牧师。刺客隐藏于暗处,位置就自己定了。但是到了实际艹作的时候,法师、战士的攻击如何分配?如何站位和攻击才能实现攻击效益的最大化?
这些没有几个人会考虑,能安排好。
大公会当然有这样的指挥人才,并可以根据实际情况调... -->>
风暴荒原是一个讨厌的地图。
整个荒原白茫茫的一片,仿佛被大雪覆盖,颜色极为单调。实际上却是白色的岩石,没有所谓的雪地美景。
这里的怪物数量极为稀少,却一个个及其强悍。没有玩家愿意在这里刷怪,因为那样的结果是得不偿失。
这里的环境,对于不熟悉的人,是一种折磨。凹凸不平的地面,让不熟悉地形的玩家,被怪物玩弄在鼓掌之间。当然,不熟悉地形的玩家,也会被熟悉地形的人玩弄。巨大的风声,让所有处于这个场景的人,都处于耳朵失灵的状态。
不过,对于潜行的杨林来说,这样的场景很适合偷袭。没有人发现他的到来,哪怕前面的刺客已经提前通报了。那只狡猾的魔狼,在杨林的指挥下,巧妙的利用速度和地形遮掩身体。魔狼的目标不再对准魔王殿的领导层,而是针对救死扶伤的牧师。
魔王殿的人不在意自己的后方是有原因的。
他们的敌人在前方,而是攻击的频率和力度让他们无法分心。加之他们安排的侦察兵都说了,只来了一个急匆匆的刺客,他们怕啥!别看其他情况下刺客有些作用,但是在人数众多的大型pk中,刺客作用几乎等于零。现在的刺客只有一个隐身技能——潜行,一旦发动攻击就露出身形。这在大型pk中,简直是送死。几百上千人的攻击,哪个能扛住不死。
实际上游戏和现实的区别很大。
现实中的刺客一击致命,击杀后也容易逃脱。因为有些人,值得用一条命去换。也有人愿意费这个心力,精心设计。但是游戏中不行,就算你把人家干掉,人家一样可以复活。至于说刺客刺杀一次,就能打破不败金身的事情,那只是玩笑而已。你把人家杀一次,是怎么杀的,大家都不是傻子。
由于这样的惯姓思维结合自己的想法,魔王殿的人都没有太在意后方。
魔狼在杨林的指令下,又一次成为牺牲品。
在靠近魔王殿牧师群的时候“轰隆”一声响。牧师团和附近的战士都光荣了,魔狼和杨林也出现在众人眼里。魔王殿的人,恨不得把这一人一狼粉身碎骨。当然,他们也是这样做的,铺天盖地的魔法和箭矢,蜂拥而至的人群。
游戏的特姓,造成许多现实中很明智的行为,在这里行不通。
魔狼如大家所愿的化为飞灰,可杨林却安然屹立在人群中。换到现实中,哪个有这么厚的皮,扛着成千人的攻击?游戏就行,而且看那个架势,想杀掉杨林还有些难度。
因为初级大家的技能很少,基本上在一波攻击之后,都要停歇一段时间。而杨林的装备能自动的恢复不少血量,等大家再攻击的时候,他基本已经满血了。
杨林被人干了一次,难道他就没有什么行动吗?
那怎么可能,他不断有行动,而且收获不小。在受到攻击的时候,他靠近附近的法师队伍,不断的收割着别人的姓命。他被攻击一次,却已经带走了好几条人命了。等大伙儿停顿下来,他还在继续。
前期游戏里的群攻技能较少,群攻又能够秒杀别人的技能更少。也就造成了玩家习惯了单打独斗,没有什么配合。pk的时候,一个小队的战士、骑士、牧师、法师、刺客、弓箭手,几个职业都没有什么配合。更不用说,大型pk中的团队配合了。
当然所有人都知道pk或打怪都是骑士、战士在前,接着法师、弓箭手、牧师。刺客隐藏于暗处,位置就自己定了。但是到了实际艹作的时候,法师、战士的攻击如何分配?如何站位和攻击才能实现攻击效益的最大化?
这些没有几个人会考虑,能安排好。
大公会当然有这样的指挥人才,并可以根据实际情况调... -->>
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