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复仇者:0
生命值(hp)147921479214792法力值(mp)578557855785经验值??16Κ
力量:305+360(每提升一点力量,物理攻击力上下限加一)
体质:172+320(每提升一点体质,生命值上限加二十点,物理防御力上下限加一点)
智力:81+210(每提升一点智力,法力值上限加十五点,魔法攻击防御力上下限各加一点)
敏捷:101+320(每提升一点敏捷,加强闪避能力、移动速度和攻击速度(刺客和弓箭手等职业的攻击力为敏捷加一点,加强一点攻击力)
准确:101+240(每提升一点准确,加强攻击的命中率(法师的魔法不需要看准确
幸运:10+120(幸运为不变属性点,影响游戏中人物掉宝几率和暴击几率,以后升级不可分配属性点到这项上。)
可用分配点数:0
物理攻击力:1065-1145
物理防御力:738-820
魔法攻击力:617-639
魔法防御力:291-291
敏捷度:421
准确度:341
负重量:665(即是力量的高度,力量越高,负重量越大。负重量是能够穿戴装备的关键,装备的重量总和不能高于负重量。)
五围状态:(五围最高100点。)
臂力:0(每提升1点臂力点数,物理攻击力将提升20%。)
思维:0(每提升1点思维点数,魔法攻击力将提升20%。)
根骨:0(每提升1点根骨点数,物理防御力以及生命值将提升20%。)
冥想:0(每提升1点冥想点数,魔法防御力以及魔法值将提升20%。)
身法:0(每提升1点身法点数,敏捷度以及准确度将提升20%。)
备注:五围只与玩家的状态相互关联,与六大属性并无任何的冲突效果。举例说明,每提升1点臂力点数,只会增加20%的物理攻击力,影响物攻的力量点数并不会得到任何的提升。
不愧为新推出的五围状态,这提升的坡度,实在是让人惊叹啊。嗯,估计越是往后,花费的师门贡献值也会越以几何倍数增长。否则的话,所有玩家都断裂五围状态,谁还去野外打怪练级?
“剑仙师傅,我要锻炼五围状态,请将所需要花费的贡献值给我看看。”虽然咱现在没有1点师门的贡献值,不过查看消耗还是有可能的。因此,在我的询问指令之下,只见刚刚回山的酒剑仙秀袍轻轻一挥,一张简洁的清单就出现在了我的面前。
五围锻炼:
您目前的臂力点数为0点,如欲锻炼到臂力1点,需要消耗:1000点师门贡献值。
您目前的思维点数为0点,如欲锻炼到思维1点,需要消耗:1000点师门贡献值。
您目前的根骨点数为0点,如欲锻炼到根骨1点,需要消耗:1000点师门贡献值。
您目前的冥想点数为0点,如欲锻炼到冥想1点,需要消耗:1000点师门贡献值。
您目前的身法点数为0点,如欲锻炼到身法1点,需要消耗:1000点师门贡献值。
看着五围锻炼的清单,我只有摇头苦笑。
仅仅只是从0点锻炼到1点,就需要消耗1000点师门贡献值,这折合成完成师门任务的个数,那可就是100件啊。毕竟,每完成一件师门任务,才获得10点师门贡献值,这还不排除有些繁杂任务放弃的可能。
复仇者:0
生命值(hp)147921479214792法力值(mp)578557855785经验值??16Κ
力量:305+360(每提升一点力量,物理攻击力上下限加一)
体质:172+320(每提升一点体质,生命值上限加二十点,物理防御力上下限加一点)
智力:81+210(每提升一点智力,法力值上限加十五点,魔法攻击防御力上下限各加一点)
敏捷:101+320(每提升一点敏捷,加强闪避能力、移动速度和攻击速度(刺客和弓箭手等职业的攻击力为敏捷加一点,加强一点攻击力)
准确:101+240(每提升一点准确,加强攻击的命中率(法师的魔法不需要看准确
幸运:10+120(幸运为不变属性点,影响游戏中人物掉宝几率和暴击几率,以后升级不可分配属性点到这项上。)
可用分配点数:0
物理攻击力:1065-1145
物理防御力:738-820
魔法攻击力:617-639
魔法防御力:291-291
敏捷度:421
准确度:341
负重量:665(即是力量的高度,力量越高,负重量越大。负重量是能够穿戴装备的关键,装备的重量总和不能高于负重量。)
五围状态:(五围最高100点。)
臂力:0(每提升1点臂力点数,物理攻击力将提升20%。)
思维:0(每提升1点思维点数,魔法攻击力将提升20%。)
根骨:0(每提升1点根骨点数,物理防御力以及生命值将提升20%。)
冥想:0(每提升1点冥想点数,魔法防御力以及魔法值将提升20%。)
身法:0(每提升1点身法点数,敏捷度以及准确度将提升20%。)
备注:五围只与玩家的状态相互关联,与六大属性并无任何的冲突效果。举例说明,每提升1点臂力点数,只会增加20%的物理攻击力,影响物攻的力量点数并不会得到任何的提升。
不愧为新推出的五围状态,这提升的坡度,实在是让人惊叹啊。嗯,估计越是往后,花费的师门贡献值也会越以几何倍数增长。否则的话,所有玩家都断裂五围状态,谁还去野外打怪练级?
“剑仙师傅,我要锻炼五围状态,请将所需要花费的贡献值给我看看。”虽然咱现在没有1点师门的贡献值,不过查看消耗还是有可能的。因此,在我的询问指令之下,只见刚刚回山的酒剑仙秀袍轻轻一挥,一张简洁的清单就出现在了我的面前。
五围锻炼:
您目前的臂力点数为0点,如欲锻炼到臂力1点,需要消耗:1000点师门贡献值。
您目前的思维点数为0点,如欲锻炼到思维1点,需要消耗:1000点师门贡献值。
您目前的根骨点数为0点,如欲锻炼到根骨1点,需要消耗:1000点师门贡献值。
您目前的冥想点数为0点,如欲锻炼到冥想1点,需要消耗:1000点师门贡献值。
您目前的身法点数为0点,如欲锻炼到身法1点,需要消耗:1000点师门贡献值。
看着五围锻炼的清单,我只有摇头苦笑。
仅仅只是从0点锻炼到1点,就需要消耗1000点师门贡献值,这折合成完成师门任务的个数,那可就是100件啊。毕竟,每完成一件师门任务,才获得10点师门贡献值,这还不排除有些繁杂任务放弃的可能。