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在寻找的二十多分钟里,找到的刷新点都是只有一两株,不然就是五六株成群,而眼前那棵树下方的区域只刷新了三株食人花,符合汪洋想要的刷新点。
小心起见,汪洋没有盲目的直接冲入怪群中,而是从边缘慢慢靠近最左边的一头食人花。
等级5的食人花的体型和小型食人草的体型相差不远,不过食人花那布满利齿的口器却不像小型食人草是用来当作摆设的。
食人花的花球占去了身躯的大部分面积,而在花球的下方则是一根粗壮的根茎,连接着两片深绿色的藤叶。在发现敌人时,食人花会利用藤叶用力拍击地面,然后朝着敌人发起一次凌空扑击,在扑击的过程中它会张开那流着恶心液体的巨大口器,颇有一口把玩家吞下去的气势。
一般人面对这样的攻击第一反应都会惊慌失措,而汪洋从攻略本介绍中已经知道食人花这样的攻击方式,所以并没有被吓一跳,而且食人花这种扑击的攻击方式有个缺点,那就是像单手直剑一样,只能在特定的距离发起扑击,不过正因为这种限制,使得食人花的扑击能对玩家造成很大的伤害。
不过这特定距离发动扑击并不是食人花最大的缺点,最大的缺点是那拍击藤叶的动作,让人一下子就能预判出食人花的攻击。
基于这两点,汪洋轻松的躲避掉了食人花的扑击,而离得较远的两株食人花慢慢朝着他蠕动而来,只有在三公尺内的距离,食人花才能用出扑击。
用完扑击的食人花只能摇晃那颗有着狰狞口器的花球咬向汪洋,相对于一开始那气势十足的凌空扑击,这摇晃脑袋咬击的攻击模式反倒显示分外弱势。
本来汪洋还想试一下食人花能对他造成的伤害,但是看到那口器后,便是直接放弃了这个念头,用野猪的忏悔挡下食人花这一下咬击,然后使出垂直斩给予食人花一次重创。
双方都陷入轻微的硬直时间,很快,从硬直时间中恢复过来的汪洋补上两记普通攻击,轻轻松松的把超他一个等级的食人花解决掉,同时也得到了丰富的经验值。
其余的两头食人花,汪洋没有费太大的功夫便是解决掉了。
这一切都归功于稀有装备风花剑的攻击力,以及强化的+4锋利属性。
当初风花剑的强化汪洋之所以选择了锋利属性,是因为从字面上的意思来理解锋利是增加攻击力的,但并非如此,然后之后汪洋强化之后并没有发现风花剑的攻击面板有任何的加成。
之后,用风花剑轻易斩断小型食人草的藤蔓后,汪洋才知道原来锋利属性的作用是这个。
但是实际上却不是这样,锋利属性能增加类似破甲的效果,所以只能增加对怪物造成的伤害。
而这个锋利属性的破甲伤害可以对植物系的怪物造成庞大的伤害,因为植物系的怪物护甲偏低,几乎没有,是属于那种护甲值很弱的了类型,所以锋利属性所带来的效果无限的增强。
而如果是那种身穿铠甲的高护甲值怪物,锋利所能造成的效果也不会很差,只不过强化了锋利属性的武器用来攻击护甲值高的怪物,会加快武器的损耗程度,所以在强化锋利属性的时候,最好还要附加耐久属性的强化。
不过汪洋目前还不知道,他的想法有点极端,如果要强化估计只会一直强化锋利值。
凭借着风花剑,汪洋毫无压力的占据了处在一颗大树下的刷新点,每一次的刷新都能给他带来丰富的经验值和一些可以用来卖的素材。
一直狩猎了半小时,汪洋的经验值上升了十个百分点,说明sao里越级狩猎怪物的收益实在不菲,不过即便现在的他越级狩猎怪物,等级也难以超过那些最开始就越级狩猎的封测玩家。
最初那些实力不错的封测者正是在等级还在1到2级的时候来到森林区域,所以他们一开始只花了一天的时间就达到了5级,正是因... -->>
在寻找的二十多分钟里,找到的刷新点都是只有一两株,不然就是五六株成群,而眼前那棵树下方的区域只刷新了三株食人花,符合汪洋想要的刷新点。
小心起见,汪洋没有盲目的直接冲入怪群中,而是从边缘慢慢靠近最左边的一头食人花。
等级5的食人花的体型和小型食人草的体型相差不远,不过食人花那布满利齿的口器却不像小型食人草是用来当作摆设的。
食人花的花球占去了身躯的大部分面积,而在花球的下方则是一根粗壮的根茎,连接着两片深绿色的藤叶。在发现敌人时,食人花会利用藤叶用力拍击地面,然后朝着敌人发起一次凌空扑击,在扑击的过程中它会张开那流着恶心液体的巨大口器,颇有一口把玩家吞下去的气势。
一般人面对这样的攻击第一反应都会惊慌失措,而汪洋从攻略本介绍中已经知道食人花这样的攻击方式,所以并没有被吓一跳,而且食人花这种扑击的攻击方式有个缺点,那就是像单手直剑一样,只能在特定的距离发起扑击,不过正因为这种限制,使得食人花的扑击能对玩家造成很大的伤害。
不过这特定距离发动扑击并不是食人花最大的缺点,最大的缺点是那拍击藤叶的动作,让人一下子就能预判出食人花的攻击。
基于这两点,汪洋轻松的躲避掉了食人花的扑击,而离得较远的两株食人花慢慢朝着他蠕动而来,只有在三公尺内的距离,食人花才能用出扑击。
用完扑击的食人花只能摇晃那颗有着狰狞口器的花球咬向汪洋,相对于一开始那气势十足的凌空扑击,这摇晃脑袋咬击的攻击模式反倒显示分外弱势。
本来汪洋还想试一下食人花能对他造成的伤害,但是看到那口器后,便是直接放弃了这个念头,用野猪的忏悔挡下食人花这一下咬击,然后使出垂直斩给予食人花一次重创。
双方都陷入轻微的硬直时间,很快,从硬直时间中恢复过来的汪洋补上两记普通攻击,轻轻松松的把超他一个等级的食人花解决掉,同时也得到了丰富的经验值。
其余的两头食人花,汪洋没有费太大的功夫便是解决掉了。
这一切都归功于稀有装备风花剑的攻击力,以及强化的+4锋利属性。
当初风花剑的强化汪洋之所以选择了锋利属性,是因为从字面上的意思来理解锋利是增加攻击力的,但并非如此,然后之后汪洋强化之后并没有发现风花剑的攻击面板有任何的加成。
之后,用风花剑轻易斩断小型食人草的藤蔓后,汪洋才知道原来锋利属性的作用是这个。
但是实际上却不是这样,锋利属性能增加类似破甲的效果,所以只能增加对怪物造成的伤害。
而这个锋利属性的破甲伤害可以对植物系的怪物造成庞大的伤害,因为植物系的怪物护甲偏低,几乎没有,是属于那种护甲值很弱的了类型,所以锋利属性所带来的效果无限的增强。
而如果是那种身穿铠甲的高护甲值怪物,锋利所能造成的效果也不会很差,只不过强化了锋利属性的武器用来攻击护甲值高的怪物,会加快武器的损耗程度,所以在强化锋利属性的时候,最好还要附加耐久属性的强化。
不过汪洋目前还不知道,他的想法有点极端,如果要强化估计只会一直强化锋利值。
凭借着风花剑,汪洋毫无压力的占据了处在一颗大树下的刷新点,每一次的刷新都能给他带来丰富的经验值和一些可以用来卖的素材。
一直狩猎了半小时,汪洋的经验值上升了十个百分点,说明sao里越级狩猎怪物的收益实在不菲,不过即便现在的他越级狩猎怪物,等级也难以超过那些最开始就越级狩猎的封测玩家。
最初那些实力不错的封测者正是在等级还在1到2级的时候来到森林区域,所以他们一开始只花了一天的时间就达到了5级,正是因... -->>
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