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树精守卫套装一共就三件,上装,下装,长靴。
都有两个裤甲、两个长靴了,特么的就是不出胸甲!
今天的运气也太差了吧?怎么死活爆不出想要的东西呢!
山谷的树精已经不太多了。
杭羽靠近山谷中心区域,与其他地方都不一样,山谷正中央有一口非常特别的泉眼,虽然泉眼里的水不太多,但是散发着淡淡的光辉。
泉眼附近滋养出了一些灵株灵药。
当然最醒目的,还是一棵扎根在附近的树精。
此树精与之前遇到的树精不同,它的体型好像特别高大一些,每片树叶都充满旺盛的生机,树干呈现近乎磐石般的漆黑,周围环绕着若有若无的光晕。
杭羽面对不得不提高警惕。
这是树精守卫队长,虽然也是3级精英怪,但却是白银精英怪。
先前付过的精英怪,无论是哥布林勇士、地精盗尸贼、地精盗尸贼队长,其实全部都是青铜英怪,而白银精英会比青铜精英实力更强,而现在出现在眼前的这只树精,是整个山谷里最强大的存在。
它是非杀不可的!
不仅因为怪物越强掉落越好。
更一个古铜宝箱被静静摆在树精守卫队长附近的空地之上,它的表面布满青苔,犹如放置了几十上百年,但依然笼罩着,静静的等待着被人开启……正是杭羽上一次在山谷口见到的宝箱,想要得到这个宝箱,就必须要杀掉眼前树精。
杭羽开始搜索记忆。
树精守卫队长生命值会比普通的树精守卫高出百分之三十,攻击力会比普通地精守卫高百分之二十,技能覆盖的范围,大概会增加五米。
这些都是无所谓的。
杭羽有足够的距离,用弩一点点将其耗死。
但比较麻烦的是,树精守卫在生命低于百分之五十时,他会施展一个叫做“召唤木妖仆从”的技能,利用附近的树木,一次召唤多个强力的3级普通怪。
木妖仆从足以造成不小威胁。
当然,该召唤类的技能存在限制,必须借树木才能完成,也就是说如果减少附近的树木数量,就可以减少遇到的威胁。
杭羽秒变伐木工,砍掉附近五棵大树。
这样就可以减少五个木妖仆从,可却没办法砍掉所有的树木,因为有三棵树距离树精守卫太近,如果靠近一定会被树精守卫发现的。
罢了。
得抓紧时间了。
灵界植物也是会刷新的。
杭羽端起弩就开始对树精守卫进行发难。
嗖嗖嗖!
哒哒哒!
虽然佩戴了增加一点攻击力的戒指,绝大多数伤害也只有一点,偶尔会冒出一个两点伤害。
灵界伤害计算不可能像电脑游戏这么死板。
因为在一个无限真实的世界里,影响伤害的因素实在有很多,除了各种可以计算的属性外,还有更多难以掌控的东西在里面。
比如说下手的轻重,比如说攻击的位置,环境的影响、目标状态反应等等。
十分余钟过去了。
树精守卫生命降到一半。
它发出一声沉闷的低吼,从身体里释放出一道绿光,
原谅色的光一闪而逝。
蔓延半径超过五十米!
三棵树木纷纷开始收缩并爆开,一个个木妖抖动着,犹如跳霹雳舞选手一样,从里面闪亮登场,一米五左右,四肢健全,十分灵活。
一切尚在预料之内。
不过接下来会稍微有点麻烦。
(PS:求收求票)
树精守卫套装一共就三件,上装,下装,长靴。
都有两个裤甲、两个长靴了,特么的就是不出胸甲!
今天的运气也太差了吧?怎么死活爆不出想要的东西呢!
山谷的树精已经不太多了。
杭羽靠近山谷中心区域,与其他地方都不一样,山谷正中央有一口非常特别的泉眼,虽然泉眼里的水不太多,但是散发着淡淡的光辉。
泉眼附近滋养出了一些灵株灵药。
当然最醒目的,还是一棵扎根在附近的树精。
此树精与之前遇到的树精不同,它的体型好像特别高大一些,每片树叶都充满旺盛的生机,树干呈现近乎磐石般的漆黑,周围环绕着若有若无的光晕。
杭羽面对不得不提高警惕。
这是树精守卫队长,虽然也是3级精英怪,但却是白银精英怪。
先前付过的精英怪,无论是哥布林勇士、地精盗尸贼、地精盗尸贼队长,其实全部都是青铜英怪,而白银精英会比青铜精英实力更强,而现在出现在眼前的这只树精,是整个山谷里最强大的存在。
它是非杀不可的!
不仅因为怪物越强掉落越好。
更一个古铜宝箱被静静摆在树精守卫队长附近的空地之上,它的表面布满青苔,犹如放置了几十上百年,但依然笼罩着,静静的等待着被人开启……正是杭羽上一次在山谷口见到的宝箱,想要得到这个宝箱,就必须要杀掉眼前树精。
杭羽开始搜索记忆。
树精守卫队长生命值会比普通的树精守卫高出百分之三十,攻击力会比普通地精守卫高百分之二十,技能覆盖的范围,大概会增加五米。
这些都是无所谓的。
杭羽有足够的距离,用弩一点点将其耗死。
但比较麻烦的是,树精守卫在生命低于百分之五十时,他会施展一个叫做“召唤木妖仆从”的技能,利用附近的树木,一次召唤多个强力的3级普通怪。
木妖仆从足以造成不小威胁。
当然,该召唤类的技能存在限制,必须借树木才能完成,也就是说如果减少附近的树木数量,就可以减少遇到的威胁。
杭羽秒变伐木工,砍掉附近五棵大树。
这样就可以减少五个木妖仆从,可却没办法砍掉所有的树木,因为有三棵树距离树精守卫太近,如果靠近一定会被树精守卫发现的。
罢了。
得抓紧时间了。
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杭羽端起弩就开始对树精守卫进行发难。
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虽然佩戴了增加一点攻击力的戒指,绝大多数伤害也只有一点,偶尔会冒出一个两点伤害。
灵界伤害计算不可能像电脑游戏这么死板。
因为在一个无限真实的世界里,影响伤害的因素实在有很多,除了各种可以计算的属性外,还有更多难以掌控的东西在里面。
比如说下手的轻重,比如说攻击的位置,环境的影响、目标状态反应等等。
十分余钟过去了。
树精守卫生命降到一半。
它发出一声沉闷的低吼,从身体里释放出一道绿光,
原谅色的光一闪而逝。
蔓延半径超过五十米!
三棵树木纷纷开始收缩并爆开,一个个木妖抖动着,犹如跳霹雳舞选手一样,从里面闪亮登场,一米五左右,四肢健全,十分灵活。
一切尚在预料之内。
不过接下来会稍微有点麻烦。
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