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傍晚孟鸳赶到最远的四号平民餐厅,把泡得圆滚滚的豆子放入榨汁机绞碎,再煮一遍,然后滤掉豆渣,一杯香喷喷的豆浆出炉,添少许糖连杯子带回宿舍。
他进门换鞋的时候,发现玄关旁那间房门旁的桌上放着一双手套,他神龙见首不见尾的舍友已经回来了。
孟鸳先过去放下杯子,转身回玄关换室内拖鞋,身后宿舍门一开。
准备清洗被汗浸湿的手套的龙德里希,发现桌上多了一杯奶黄色的浓稠饮品,用一次性杯子装着。
他看了下背对他离开的舍友,皱了皱眉,作为屡屡被投毒的主角,谨慎道,“谢谢,不过不用了。”
弯腰脱鞋的孟鸳一顿,换完拖鞋才明白过来。
他趿拉着鞋懒洋洋走过去,拿起杯子语气干巴巴地“哦”了一声,连误会都懒得解释,晃悠悠回了卧室。
龙德里希见他边走边喝,瞥了眼周围光秃秃没有桌子的玄关,又瞥了眼临近玄关的桌子,后知后觉发现自己误会了。不过这也是个不会尴尬的货色,想了想,默默把桌子搬到玄关,才拿着手套去了卫生间。
时间在孟鸳实验各种豆制品中悄然流走之际,安装芯片已经邮来,经过校方一番仪器查验,送到孟鸳手里。
芯片是傻瓜式安装,插入头盔侧一个芯槽,系统自动读取,不过安装的过程实在是慢,等得不知道什么时候睡到床上,孟鸳第二日听见一声提示音:“叮——”醒来,发现芯片才刚安装好。
他想了想,决定入乡随俗逃掉早课,戴上头盔体验创作空间。
接入的瞬间,孟鸳感到一股头皮紧绷的电流感,酥麻的震颤让他扶着膝盖天旋地转了好一会儿。
21世纪刚迈入全息化,还没有精神力这个新兴概念,人类对意念的研究只开了个头:捕捉脑波连线全息网络,形成交互。
当时还是键入式创作,全息库里装有大量的标准模版,只需输入内容便能自动生成画面,再从预览里通过脑中意念修订生成内容,设置角色语音,导入其中。
现在,孟鸳站在一片空白虚无里,茫茫然四顾,并没有找到键入键盘。
孟鸳叫出码字指导精灵。
1,建立视觉。
【创建角色模型】→【创建场景模型】→【结合场景与角色设计图画剧本】→【创建动态画面】
2,建立听觉。
【导入声音素材小样】→【分析频谱】→【合成角色与背景音】
剩下3、4、5是建立嗅、味、触三感。
还有第6项情绪共感,能让读者代入不同角色视角体验故事。
这样看来,21世纪的全息创作只是具备视与听的三维创作,当下才是让人身临其境的拟真体验。
想必《古继》不开放嗅觉味觉,就是因为那些口味清奇的黑暗料理很难弄虚作假,保留读者美好的幻想?
那么问题来了,码字指导里根本没有提到模板库,即使他也不开通嗅、味、触体验,光建立视觉就已经是山一样的屏障!
让他身兼导演、编剧、美工、制作等数职,并只靠一颗脑子独自完成几十几百人耗费几个月甚至几年才能完成的高精度3D作品?
难于登天!
回想曾经日更十章,堪称人形码字机的光辉时代,孟鸳不免感到落差。
思维游荡在一望无垠的白色里,过了良久,他终于想到一个疑点:
既然删减了容量巨大的全息模板库,安装速度不应该不减反增?需要导入素材合成的嗅、味、触三项怎么也不像会消耗那么多时间?
孟鸳开始呼唤每一个设置,终于在“使用者有奖反馈”里发现线索。
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傍晚孟鸳赶到最远的四号平民餐厅,把泡得圆滚滚的豆子放入榨汁机绞碎,再煮一遍,然后滤掉豆渣,一杯香喷喷的豆浆出炉,添少许糖连杯子带回宿舍。
他进门换鞋的时候,发现玄关旁那间房门旁的桌上放着一双手套,他神龙见首不见尾的舍友已经回来了。
孟鸳先过去放下杯子,转身回玄关换室内拖鞋,身后宿舍门一开。
准备清洗被汗浸湿的手套的龙德里希,发现桌上多了一杯奶黄色的浓稠饮品,用一次性杯子装着。
他看了下背对他离开的舍友,皱了皱眉,作为屡屡被投毒的主角,谨慎道,“谢谢,不过不用了。”
弯腰脱鞋的孟鸳一顿,换完拖鞋才明白过来。
他趿拉着鞋懒洋洋走过去,拿起杯子语气干巴巴地“哦”了一声,连误会都懒得解释,晃悠悠回了卧室。
龙德里希见他边走边喝,瞥了眼周围光秃秃没有桌子的玄关,又瞥了眼临近玄关的桌子,后知后觉发现自己误会了。不过这也是个不会尴尬的货色,想了想,默默把桌子搬到玄关,才拿着手套去了卫生间。
时间在孟鸳实验各种豆制品中悄然流走之际,安装芯片已经邮来,经过校方一番仪器查验,送到孟鸳手里。
芯片是傻瓜式安装,插入头盔侧一个芯槽,系统自动读取,不过安装的过程实在是慢,等得不知道什么时候睡到床上,孟鸳第二日听见一声提示音:“叮——”醒来,发现芯片才刚安装好。
他想了想,决定入乡随俗逃掉早课,戴上头盔体验创作空间。
接入的瞬间,孟鸳感到一股头皮紧绷的电流感,酥麻的震颤让他扶着膝盖天旋地转了好一会儿。
21世纪刚迈入全息化,还没有精神力这个新兴概念,人类对意念的研究只开了个头:捕捉脑波连线全息网络,形成交互。
当时还是键入式创作,全息库里装有大量的标准模版,只需输入内容便能自动生成画面,再从预览里通过脑中意念修订生成内容,设置角色语音,导入其中。
现在,孟鸳站在一片空白虚无里,茫茫然四顾,并没有找到键入键盘。
孟鸳叫出码字指导精灵。
1,建立视觉。
【创建角色模型】→【创建场景模型】→【结合场景与角色设计图画剧本】→【创建动态画面】
2,建立听觉。
【导入声音素材小样】→【分析频谱】→【合成角色与背景音】
剩下3、4、5是建立嗅、味、触三感。
还有第6项情绪共感,能让读者代入不同角色视角体验故事。
这样看来,21世纪的全息创作只是具备视与听的三维创作,当下才是让人身临其境的拟真体验。
想必《古继》不开放嗅觉味觉,就是因为那些口味清奇的黑暗料理很难弄虚作假,保留读者美好的幻想?
那么问题来了,码字指导里根本没有提到模板库,即使他也不开通嗅、味、触体验,光建立视觉就已经是山一样的屏障!
让他身兼导演、编剧、美工、制作等数职,并只靠一颗脑子独自完成几十几百人耗费几个月甚至几年才能完成的高精度3D作品?
难于登天!
回想曾经日更十章,堪称人形码字机的光辉时代,孟鸳不免感到落差。
思维游荡在一望无垠的白色里,过了良久,他终于想到一个疑点:
既然删减了容量巨大的全息模板库,安装速度不应该不减反增?需要导入素材合成的嗅、味、触三项怎么也不像会消耗那么多时间?
孟鸳开始呼唤每一个设置,终于在“使用者有奖反馈”里发现线索。
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